Slay the Spire 2 (STS2) Mecânicas do jogo
Todas as taxas de drop, chances de recompensa e fórmulas do jogo extraídas do código-fonte descompilado de Slay the Spire 2. Todos os valores são exatos.
Mecânicas
Chances de raridade de cartas
Probabilidades de raridade de cartas em combates normais, combates de elite, combates de chefe e lojas. Inclui o sistema de compensação para cartas raras e os modificadores de ascensão.
Distribuição de raridade de relíquias
Chances de raridade de relíquias em combates de elite, salas do tesouro e lojas. Comum 50%, Incomum 33%, Raro 17%.
Taxas de queda de poções
Chances de queda de poções em combate com um sistema de compensação adaptativo. Começa em 40%, ±10% por combate (cai ao obter, sobe ao falhar), sem limite máximo. Elites adicionam 12.5% de bônus efetivo de queda, mas qualquer queda ainda reduz a compensação em 10%.
Recompensas de ouro
Faixas exatas de recompensa de ouro para combates normais (10-20), combates de elite (35-45), combates de chefe (100) e salas do tesouro (42-52).
Inventário da loja
Composição da loja — 5 cartas do personagem, 2 incolores, 3 relíquias, 3 poções, custo crescente de remoção de cartas (75 + 25n de ouro).
Geração do mapa
Como o mapa é construído — estrutura dos atos, quantidade de salas, regras de posicionamento de elites e distribuição de salas.
Probabilidades das salas desconhecidas
O que acontece ao entrar em uma sala "?", incluindo as chances adaptativas de eventos, combates, lojas e tesouros, e a reinicialização entre atos.
Chefes e elites por ato
Quais 3 chefes e 3 elites podem aparecer em cada ato — Proliferação, Docas Subterrâneas, Colmeia e Glória.
Mecânicas de combate
Tamanho da mão (5 compradas, 10 máx), energia (3 base), perda de bloqueio, fórmulas de dano — Força, Destreza, Vulnerável, Fraco, Frágil.
Atributos iniciais dos personagens
HP inicial, ouro, tamanho do baralho e espaços de orbe de O Rígido, A Sorrateira, O Defeituoso, A Necroartífice e O Regente.
Mecânicas de orbes
Sistema de orbes de O Defeituoso — valores passivos e de evocação de Relâmpago, Gelo, Trevas, Plasma e Vidro. 3 espaços iniciais, 10 no máximo.
Opções da fogueira
Todas as 9 escolhas da área de descanso - Descansar, Forjar, Cavar, Levantar, Cozinhar, Clonar, Chocar, Curar e Acender. Algumas exigem relíquias ou cartas específicas.
Ofertas de Neow
O Ancião inicial Neow oferece 3 relíquias — 2 positivas e 1 maldição. Pools completos de relíquias e regras de prevenção de conflitos.
Modificadores de ascensão
Todos os 10 níveis de ascensão e seus efeitos — de Elites em Massa (A1) a Dupla Chefia (A10).
Escalonamento de inimigos por ascensão
Aumentos de HP e dano por monstro aplicados em ToughEnemies (A8) e DeadlyEnemies (A9). Tabela ordenável com todos os monstros do bestiário.
Pontuação e classificações diárias
Como a pontuação da run é calculada — 10 pontos por sala, multiplicadores de ato, bônus de elite/chefe/ouro e escalonamento por ascensão. Além do formato compactado de pontuação da classificação diária adicionado no Major Update
Segredos e curiosidades
A Poção Nefasta tem 3 usos
O item mais dependente de contexto do jogo — dano em combate, ouro do mercador e gatilho do chefe Falso Mercador.
Pontos de fidelidade do Wongo entre runs
Um sistema de fidelidade oculto que persiste entre runs. Acumule pontos rumo a uma relíquia de emblema, mas sair sem comprar piora uma carta.
O campo minado da Esfera de Cristal
O evento Esfera de Cristal é um minijogo de objetos escondidos em uma grade 11x11 com relíquias, poções, cartas e uma maldição oculta.
O evento Reflexos pode dobrar seu baralho
A opção Estilhaçar clona cada carta do baralho 1:1, dobrando o tamanho dele. O detalhe — uma maldição Azar.
O Arquiteto não pode lutar com você
O confronto final tem 9,999 HP, mas não pode atacar. É uma cena de diálogo em que sua pontuação determina o dano visual.
Orobas e a Gema Prismática
O Ancião Orobas no ato 2 tem ~8% de chance de oferecer a Gema Prismática — 33% de chance de entrar no pool e depois 1 em 4 de ser escolhida.
A Avestriz Filhote é invencível e não faz nada
O bicho de estimação Avestriz Filhote tem 9,999 HP, uma barra de vida oculta e seu único movimento é NOTHING_MOVE. Tem 4 skins aleatórias.
Cinco relíquias são banidas das lojas
O Caixeiro, Moeda Antiga, Peyxe da Sorte, Chapéu Coco e Berinjela de Ametista estão fixos na lista negra do mercador, então nunca podem aparecer em lojas.
O jogo tem um jogador de IA embutido
AutoSlay é um jogador totalmente automatizado para testes de CI — escolhe um personagem aleatório e joga até o andar 49 com um limite de 25 minutos.
Modo deus do console de desenvolvimento
39 comandos do console de desenvolvimento, incluindo godmode (~1 bilhão (999,999,999) de Força + Buffer + Regeneração), morte instantânea e modo trailer.
The Deprived: um personagem de teste oculto
Um personagem de depuração com 1,000 HP, 100 de energia, baralho vazio e sem relíquias. Esquema de cores roxo, gênero neutro.
