Slay the Spire 2 Events

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66 results

Termas Abissais

15 pagesEvent

Underdocks

Você encontra uma câmara isolada. Vapores sobem de termas borbulhantes cheias de líquido quente que muda de cor em ritmos hipnóticos. Formações de crustáceos se penduram pelo teto , pingando um líquido viscoso que se retorce e evapora ao entrar em contato com a superfície. O ar parece denso, carregado de sal e algo certamente orgânico. Ao se aproximar da borda de uma das fontes, o líquido cria ondulações. As águas borbulham com maior intensidade, como se estivessem ansiosas pela sua entrada.

Choices

Submergir

Receba 2 PV Máximos. Sofra 3 de dano.

Abster-se

Cure 10 PV.

Amalgamador

3 pagesEvent

Act 2 - Hive

CLANC! CLANC!!! Você ouve o eco de metal se chocando contra metal, vindo do outro lado de uma parede... Assim que você apoia sua cabeça contra a parede para ouvir melhor — a parede se abre, revelando uma imponente figura com seis braços muito focada em sua atividade. Sua “face” é um vórtex rodopiante de glifos luminosos em constante movimento. “Alguém com um Espírito de Ascensão encontrou a minha oficina? Hora da COMBINAÇÃO!”

Choices

Combinar Defesas

Remova 2 Defesas. Adicione Defesa Suprema ao seu Baralho.

Combinar Golpes

Remova 2 Golpes. Adicione Golpe Supremo ao seu Baralho.

Aroma do Caos

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Após uma árdua caminhada através de um denso matagal, uma estranha sensação de nostalgia envolve você. Uma mistura de aromas florais, decomposição pútrida e algo completamente único. O aroma se intensifica a cada passo, e você sente como se o mundo ao seu redor começasse a girar e se contorcer. Uma sensação de caos mutável toma conta, e você começa a perder a noção da sua própria existência.

Choices

Não Resistir

Transforme uma carta no seu Baralho.

Manter o Controle

Aprimore uma carta no seu Baralho.

Manequim de Treinamento Desgastado

3 pagesEvent

Act 3 - Glory

Conforme você se aproxima, ele começa a sacudir e estalar, se iluminando! “BZZZT! HORA DO TREINAMENTO!!! VOCÊ TEM 3 TURNOS PARA ME DERROTAR! ESCOLHA UM NÍVEL DE DIFICULDADE OU ENCARE HUMILHAÇÃO TOTAL. Estas são as opções disponíveis:” Após a aterrorizante mensagem, o manequim descreve detalhadamente as instruções. Qual a sua escolha?

Choices

Nível 1

Lute contra um manequim com PV. Receba 1 Poção aleatória.

Nível 2

Lute contra um manequim com PV. Aprimore 2 cartas aleatórias.

Nível 3

Lute contra um manequim com PV. Receba uma Relíquia aleatória.

Parasita Cerebral

3 pagesShared

*plaft* Uma dor aguda acomete o topo da sua cabeça, e um pensamento penetra a sua mente. “COMPARTILHAR CONHECIMENTO???” Você não tem certeza de como proceder...

Choices

Compartilhar Conhecimento

Escolha 1 entre 5 cartas aleatória para adicionar ao seu Baralho.

Arrancar o Parasita

Perca 5 PV. Receba uma recompensa de cartas Incolores.

Aniquilador de Insetos

4 pagesEvent

Act 2 - Hive

Enquanto você luta contra um enxame de insetos agressivos, você repentinamente nota que um Poderoso e Robusto Guerreiro esteve lutando ao seu lado este tempo todo! Os insetos, percebendo a derrota iminente, fogem. Você se volta ao seu companheiro de batalha. “Gostaria de algumas dicas sobre como exterminar estas pestes?” Que educado. Você aceita a oferta.

Choices

Aprender Método da Exterminação

Adicione Exterminar ao seu Baralho.

Aprender Método do Achatamento

Adicione Achatar ao seu Baralho.

Ninho de Avestriz Alfa

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Você observa uma Enorme Fera perseguir uma Avestriz Verde que parecia estar ferida. Na alcova de onde a criatura fugiu, um único ovo agora desprotegido e abandonado. Sua barriga ronca...

Choices

Comer o Ovo

Receba 7 PV Máximos.

Coletar o Ovo

Adicione Ovo de Avestriz Alfa ao seu Baralho.

Filósofos Cromáticos

2 pagesEvent

Act 2 - Hive

Diante de você, uma visão épica. Três estátuas de cores distintas erguem-se em um altar. Elas debatem fervorosamente sobre as implicações filosóficas das cores. Conforme escuta, você entende que a questão discutida no momento seria sobre qual cor definitivamente é A MELHOR DE TODAS. Você decide compartilhar seus pensamentos e participar da conversa.

Choices

Azul

Receba 3 cartas do Defeituoso.

Igualdade

Receba Fragmento Prismático.

Vermelho

Receba 3 cartas do Rígido.

Rosa

Receba 3 cartas da Necroartífice.

Laranja

Receba 3 cartas do Regente.

Verde

Receba 3 cartas da Sorrateira.

Flor Colossal

6 pagesEvent

Act 2 - Hive

Você avista uma flor colossal crescendo no topo de uma montanha de ossos. Conforme suas pétalas de cores oscilantes pulsam, você nota um Poderoso Aglomerado de Pólen localizado no centro da flor, mas as pétalas ondulantes parecem extremamente afiadas e imprevisíveis. Você poderia pegar apenas um pouco de néctar dourado, mas alcançar o prêmio no centro da flor é tão tentador...

Choices

Extrair Néctar

Receba 35 de Ouro.

Adentrar

Adentre mais fundo. Perca 5 PV.

Esfera de Cristal

4 pagesShared

“Eu previ a sua chegada...!” Você ouve uma voz rouca assim que você entra em uma cabana mística. “O destino trouxe você até aqui. Devemos desvendar o seu futuro para que então você possa SALVAR A TODOS!!” “Certo, aqui estão as suas opções para uma leitura da Esfera de Cristal. Assine este termo de isenção de responsabilidade, por favor.” Ela lhe entrega papel e caneta.

Choices

Desvendar Futuro

Pague 50 de Ouro. Adivinhe 3 vezes.

Plano de Crediário

Receba uma Dívida. Adivinhe 6 vezes.

Darv - Slay the Spire 2 Event

Darv

O Acumulador

Ancient

...onde foi que eu coloquei... Ah! Veio apreciar a minha coleção!? Pegue o que quiser daquela pilha ali, e faça bom proveito!

Dialogue

Vegetação Densa

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Você pegou um caminho duvidoso por algum tempo, e agora encontra-se em uma densa selva de samambaias, arbustos e vinhas. Muitas vinhas. A exaustão pesa, e um pensamento sombrio surge em sua mente: “Você se perdeu. Sem a devida preparação, a morte parece ser inevitável.” O que fazer?

Choices

Prosseguir

Remova uma carta do seu Baralho. Perca 11 PV.

Descansar

Cure 30% Max PV. Lute contra alguns inimigos.

Sala de Brinquedos

7 pagesShared

Você adentra uma sala secreta... A sala está repleta de bonecos e bonecas. É uma coleção única, suas expressões variam de alegria a tristeza, suas pequenas roupas parecem ter vindo de séculos e reinos bem diferentes. Você ouve um coral de sussurros que fica cada vez mais alto até que todos os brinquedos começam a gritar incessantemente... Você deve escolher um e sair imediatamente.

Choices

Escolher Aleatoriamente

Receba uma Relíquia de Brinquedo aleatória.

Decidir Rapidamente

Perca 5 PV. Escolha 1 entre 2 Relíquias de Brinquedo.

Examinar Cada Um e Fazer a Melhor Escolha

Perca 15 PV. Escolha 1 entre 3 Relíquias de Brinquedo.

Portas de Luz e Trevas

3 pagesEvent

Underdocks

Uma porta surgiu onde antes não havia nada... Você entra e se depara com outras duas portas e um porteiro muito bem vestido. “Finalmente, uma visita! Venha, venha! Escolha uma porta, qualquer porta!” Ainda estamos no Pináculo? Como este lugar está tão limpo?

Choices

Porta Luminosa

Aprimore 2 cartas aleatórias.

Porta Obscura

Remova 1 carta do seu Baralho.

Farol Abandonado

3 pagesEvent

Underdocks

Atravessando uma paisagem de rochedos e águas calmas, você encontra um farol afundando e emitindo anti-luz. Você pode engarrafar a água de brilho sinistro que se acumulou aqui ou subir pela estrutura em ruínas para resgatar as lentes.

Choices

Engarrafar

Receba Poção de Luminágua.

Escalar

Receba Lentes de Fresnel. Perca 13 PV Máximos.

Esteira Infinita

5 pagesEvent

Underdocks

Você entra em uma cabana com um letreiro luminoso e capenga onde está escrito: “BANQUETE INFINITO - PAGUE DE ACORDO COM A SUA FOME!” Lá dentro, um chefe de cozinha esguio e com múltiplos braços prepara habilidosamente porções de comida e as coloca sobre uma sinuosa esteira. Um dos braços do chefe aponta para uma placa: 35 de Ouro por prato.

Choices

Observar o Chefe

Aprimore uma carta aleatória no seu Baralho.

O Mercador???

Shared

Texto Provisório

Campo de Buracos Antropomórficos

3 pagesEvent

Act 2 - Hive

Você para repentinamente ao ver um vasto campo repleto de buracos em formato de corpos. Um destes buracos tem exatamente o seu próprio formato. É perfeito...

Choices

Resistir

Remova 2 cartas do seu Baralho. Adicione Neutralização ao seu Baralho.

Entrar No Seu Buraco

Encante uma carta com Encaixe Perfeito.

Túmulo Esquecido

3 pagesEvent

Act 3 - Glory

Você encontra um túmulo solitário envolto por uma agitada chama azul... Uma guerreira orgulhosa pareceu em batalha, mas sua alma permanece inquieta. Ela deseja continuar lutando, e você a sente implorando para se aventurar ao seu lado. Mas talvez seja melhor que ela encare a verdade?

Choices

Bloqueado

Você não possui cartas com Exaurir que possam ser Encantadas.

Confrontar com a Verdade

Adicione Deterioração ao seu Baralho. Encante uma carta que contenha Exaurir com Poder Espiritual.

Aceitar a Alma Esquecida

Receba Alma Esquecida.

Apetite por Cogumelos

4 pagesEvent

Act 3 - Glory

Qual foi a última vez que você se alimentou? ...espere, que cheiro maravilhoso é esse? Seguindo o cheiro, você encontra um aconchegante acampamento repleto de suculentos cogumelos assados! Você nem considera se é seguro comer estes cogumelos, pois sua fome fala mais alto. (Tão alto que você nem nota o aventureiro morto)

Choices

Cogumelo Robusto

Obtain Cogumelo Robusto. Ao coletar esta relíquia, aumente seus PV Máximos em 20. No início de cada combate, compre 2 cartas a menos.

Cogumelo Aromático

Obtain Cogumelo Aromático. Ao coletar esta relíquia, perca 15 PV e Aprimore 3 cartas aleatórias.

Autômato Infestado

3 pagesEvent

Act 2 - Hive

Você encontra uma câmara repleta de robôs desativados. Um autômato solitário ainda possui um núcleo emitindo um fraco brilho, mas ele está envolto por uma formação grotesca e orgânica, e não parece responder.

Choices

Estudar

Receba um Poder aleatório.

Tocar o Núcleo

Receba uma carta de custo 0 aleatória.

Aventura pelo Labirinto da Selva

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Em uma clareira, você se depara com um Grupo de Aventureiros gesticulando em direção a um labirinto gigantesco. O grupo se oferece a juntar forças com você e partir em uma Épica Missão para saquear as riquezas do labirinto. Com a sua experiência, você deduz que o labirinto está repleto de armadilhas mortais e sentinelas. Seria mais fácil trabalhar em equipe, mas você teria que dividir os tesouros.

Choices

Recusar Oferta

Receba 150 de Ouro. Perca 18 PV.

Unir Forças

Receba 50 de Ouro.

O Fogo-fátuo Perdido

3 pagesEvent

Act 2 - Hive

Ao longe, uma cena estranha. Muitos insetos mortos ao redor o que parece ser uma pequena partícula luminosa. Parece ser uma armadilha de insetos bastante efetiva, mas você percebe que ela solta algumas chamas e faíscas de forma instável! Você se aproxima para investigar.

Choices

Capturar o Fogo-fátuo

Adicione Deterioração ao seu Baralho. Receba Fogo-fátuo Perdido.

Explore as Redondezas

Receba 60 de Ouro.

Bloqueado

Seus PV Máximos são insuficientes.

Coro Luminoso

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Você se depara com uma clareira iluminada por um estranho brilho azulado. Gigantescos cogumelos pulsam com bioluminescência, suas partes mais altas muito protuberantes e reluzentes. Ao se aproximar, os fungos começam a emitir melodias assombrosas que reverberam através de você. Algo brilhante chama a sua atenção, incrustado na carne do maior dos cogumelos, pulsando no mesmo ritmo da melodia fúngica.

Choices

Tocar o Brilho Pulsante

Remova 2 cartas do seu Baralho. Adicione Mente Fúngica ao seu Baralho.

Oferecer Tributo

Pague 149 de Ouro. Receba uma Relíquia aleatória.

Bloqueado

Requer 149 de Ouro.

Bosque Mórfico

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Você adentra um bosque de árvores cristalizadas, e elas começam a balançar vigorosamente! Um coro de cumprimentos e boas vindas é direcionado a você, e um grupo de Mórficos emerge das árvores. Em um canto isolado, um dos Mórficos parece mais recluso e tímido, claramente não tão sociável quanto os outros. Você se aproxima do grupo ou do solitário?

Choices

Grupo

Perca 100 de Ouro. Transforme 2 cartas.

Solitário

Receba 5 PV Máximos.

Neow - Slay the Spire 2 Event

Neow

Mãe da Ressurreição (Exilada)

Ancient

Underdocks

Eu... reconstruí você.... ...vá... ..suba.....

Dialogue

Nonupeipe - Slay the Spire 2 Event

Nonupeipe

Serendipidade Encarnada

Ancient

Act 3 - Glory

Há milênios que não recebo visitas! Seus trajes me parecem um tanto monótonos. Aqui, vamos encontrar algo charmoso para você usar.

Dialogue

Orobas - Slay the Spire 2 Event

Orobas

Arco-íris Vivente

Ancient

Act 2 - Hive

Marionete, marionete!! Chegar até aqui?! Pegue isto. Leve, leve!

Dialogue

Pael - Slay the Spire 2 Event

Pael

Dragão Fundente

Ancient

Act 2 - Hive

Uma marionete acaba de chegar? Você poderia conferir como está O Pai? Estou muito cansado...

Dialogue

Caixeiro de Poções

3 pagesShared

Você sente um cheiro azedo no ar e logo em seguida encontra um Caixeiro de Poções caído no chão. Imóvel. Sem respiração. Morto!? Sua mercadoria foi saqueada, mas deixaram para trás um lote de Poções Malcheirosas e um bilhete: "Destinatário: Mercador".

Choices

Recolher Poções

Receba 3 Poções Nefastas.

Vasculhar

Receba 1 Poção Incomum aleatória.

Troca de Socos

3 pagesEvent

Underdocks

Dois Constructos Pugilistas estão trocando socos, e você nota que há um tesouro entre eles... Devo tentar pegar o tesouro?

Choices

Pegar o Tesouro

Adicione Lesão ao seu Baralho. Receba uma Relíquia aleatória.

Nocauteá-los

Lute contra ambos para receber Recompensas Melhores.

Ranwid, o Ancião

4 pagesShared

A pessoa mais velha que você já viu se aproxima de você. “Nos encontramos novamente... sou eu, Ranwid!” Você não conhece esta pessoa.

Choices

Doar Potion

Receba uma Relíquia aleatória.

Doar Relic

Receba 2 Relíquias aleatórias.

Bloqueado

Você não possui nenhuma poção que possa entregar.

Doar 100 de Ouro

Receba uma Relíquia aleatória.

Bloqueado

Você não possui nenhuma Relíquia que possa entregar.

Reflexos osxelfeR

3 pagesEvent

Act 3 - Glory

O que é isso? Tem algo muito errado aqui... ...iuqa odarre otium ogla meT ?ossi é euq O

Choices

Tocar o Espelho

Desaprimore 2 cartas aleatórias. Aprimore 4 cartas aleatórias.

Quebrar o Espelho

Duplique o seu Baralho. Receba Azar.

Negociante de Relíquias

2 pagesShared

Você vira em uma esquina e repentinamente encontra uma figura parada bem ali, encoberta pelas sombras. Ela se dirige a você. “Boas vindas! Gostaria de negociar?” A figura abre sua túnica, revelando uma coleção de itens suspeitos.

Choices

Ficar com a de cima

Trocar one of your Relics por a random Relic.

Ficar com a do meio

Trocar one of your Relics por a random Relic.

Ficar com a de baixo

Trocar one of your Relics por a random Relic.

Salão Cheio de Queijo

3 pagesShared

Este salão está cheio de queijo!!! Você observa a procura de armadilhas, mas tudo o que enxerga é... mais queijo. As velas parece ser feitas de queijo. A mobília também é feita de queijo. De repente, a porta atrás de você se tranca com um baque. A porta é feita de queijo.

Choices

Devorar

Escolha 2 entre 8 cartas Comuns aleatórias para adicionar ao seu Baralho.

Vasculhar

Perca 14 PV. Receba O Queijo Escolhido.

A Hora do Chá

5 pagesEvent

Act 3 - Glory

Você encontra um convite endereçado a um tal “Sir Galalot”, para que compareça a um chá da tarde. Ao chegar no local descrito, você se vê em meio a comandantes, generais, líderes de guerra e mercenários, todos... tomando chá? O robusto cavaleiro usando uma coroa dourada se dirige a você. “Como ousa se atrasar para a hora do Chá?!”

Choices

Aceitar o Chá

Receba Veneno Real. Cure todos os seus PV.

Comprar uma Briga

Perca 11 PV. Receba uma Relíquia aleatória.

Semente Safira

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Você por pouco evita pisotear uma brilhante... semente? Sua coloração inconfundível confirma que se trata de uma Semente Safira! Estas incríveis sementes não deveriam estar extintas?! As lendas dizem que consumir uma dessas pode amplificar a sua vitalidade, mas o que acontece se você plantar e cuidar dela?

Choices

Consumir

Cure 9 PV. Aprimore uma carta no seu Baralho.

Plantar e Cuidar

Encante uma carta com Semeada.

Livro de Auto Ajuda

5 pagesShared

No chão, você encontra um tomo: “Top 3 Maneiras de Conquistar o Pináculo” O livro está sujo de sangue, o que faz você desconfiar da autenticidade do manuscrito. Pausa para uma breve leitura?

Choices

Ler a Contracapa

Escolha um Ataque para Encantar com Afiada 2.

Bloqueado

Você não possui nenhum Ataque que possa ser Encantado.

Ler um Parágrafo Aleatório

Escolha uma Técnica para Encantar com Ágil 2.

Bloqueado

Você não possui nenhuma Técnica que possa ser Encantada.

Ler o Livro Inteiro

Escolha um Poder para Encantar com Célere 2.

Bloqueado

Você não possui nenhum Poder que possa ser Encantado.

Ignorar

Você não possui cartas que possam ser Encantadas.

Ponte Escorregadia

10 pagesShared

Ao atravessar uma precária ponte de madeira, uma chuva torrencial cai de repente. Poderosas rajadas de vento ameaçam terminar aqui a sua jornada.

Choices

Atravessar

a random Card é removida do seu Baralho.

Manter o Equilíbrio

Perca 3+ PV. Troca aleatoriamente a carta da opção acima.

Redemoinho Aquático

4 pagesEvent

Underdocks

Você encontra um Enorme Redemoinho Aquático. A água executa um belo e preciso movimento rodopiante, e as paredes ao redor são adornadas em padrões espirais. Girando e girando... girando... ....e girando.... que espetáculo...... O que você faz?

Choices

Observar

Encante um Golpe ou uma Defesa com Espiral.

Beber

Cure 33% Max PV.

Tocar o Fundo

Receba uma Relíquia aleatória. Adicione Torção ao seu Baralho.

Enxertador Espiritual

3 pagesEvent

Act 2 - Hive

Acima, um casulo está se contorcendo e chacoalhando, prestes a romper! ...então a movimentação é interrompida. O casulo entra em combustão! O que está acontecendo? Em um clarão de luz e chamas, um Enxertador Espiritual avança em sua direção, ameaçando fundir-se com você para se tornar completo.

Choices

Não Resistir

Cure 25 PV. Adicione Metamorfose ao seu Baralho.

Rejeitar

Perca 9 PV. Remova uma carta do seu Baralho.

Pedra Atemporal

3 pagesShared

Uma enorme pedra repousa no meio de um campo abandonado. Uma placa descreve: Pedra Atemporal. Sua presença, formato e adornos indicam que este campo foi construído ao redor da Pedra e que ela nunca foi movida deste exato lugar.

Choices

Beber algo e Erguer

Perca a random Potion. Receba 10 PV Máximos.

Bloqueado

Requer uma Poção.

Bloqueado

Requer um Ataque.

Empurrar

Perca 6 PV. Encante um Ataque com Vigorosa 8.

A Estátua Submersa

3 pagesEvent

Underdocks

Você encontra uma antiga estátua submersa até a metade em uma lagoa, suas mãos repousam gentilmente sobre uma espada de pedra. Você também nota algo reluzindo no fundo da lagoa. Oferendas, talvez? Um pouco de dinheiro seria bastante útil agora...

Choices

Pegar a Espada

Receba Espada de Pedra.

Mergulhar na Lagoa

Receba 111 de Ouro. Perca 7 PV.

Tesouro Submerso

3 pagesEvent

Underdocks

Um caminho levou você até uma câmara parcialmente submersa. Nela se encontram 2 baús mas apenas 1 chave frágil. O Primeiro Baú: Ao chacoalhar, você escuta pequenos sons metálicos. Um pouco de Ouro, talvez. O Segundo Baú: Enorme, ornamentado e claramente amaldiçoado. Deve estar cheio de Ouro!

Choices

Primeiro Baú

Receba 60 de Ouro.

Segundo Baú

Receba 333 de Ouro. Receba Ganância.

Simbionte

3 pagesShared

Enquanto explorava, você se depara com uma espécie de pólipo, amorfo e escuro. Você pode sentir que é algo muito antigo e maligno. Aproxime-se...

Choices

Bloqueado

Nenhum de seus Ataques pode ser Encantado.

Aproximar

Encante um Ataque com Corrompida.

Matar usando Fogo

Escolha uma carta para Transformá-la.

Tabuleta da Verdade

9 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Você derrota um par de Guardiões Tribais e se dirige até uma câmara protegida. Em seu interior, uma tabuleta com inscrições familiares. Sua intuição diz que este idioma poderia ser facilmente decifrado... Entretanto, uma vez que comece a decifrar, você dedicará sua total atenção até o fim. A tabuleta emana uma energia calmante, e você poderia simplesmente destruí-la para receber energias curativas em vez disso.

Choices

Decifrar

Perca 3 PV Máximos. Aprimore uma carta aleatória.

Quebrar

Cure 20 PV.

Tanx - Slay the Spire 2 Event

Tanx

Rei Quimera

Ancient

Act 3 - Glory

TÃO INSIGNIFICANTE! MAS VOCÊ TEM POTENCIAL! USE ESTA ARMA!!

Dialogue

Mestre dos Chás

3 pagesShared

Você entra em uma cabana pouco iluminada e percebe que o local emana tranquilidade e está repleto de muitas variedades de chá. O homem que percebe a sua entrada gesticula lhe apresentando uma seleção de chás, cada qual cuidadosamente etiquetado com um preço especial.

Choices

Chá de Ossos

Pague 50 de Ouro. No início dos próximos 2 combates, Aprimore a sua Mão inicial.

Bloqueado

Requer 50 de Ouro.

Chá Ígneo

Pague 150 de Ouro. No início dos próximos 2 combates, receba 2 de Força.

Bloqueado

Requer 150 de Ouro.

Chá da Descortesia

No início do próximo combate, embaralhe 2 Desorientação na sua Pilha de Compra.

Tezcatara - Slay the Spire 2 Event

Tezcatara

Aquela Que Alimenta o Fogo

Ancient

Act 2 - Hive

Oh, uma visita! Pode entrar, meu bem! O que Tezcatara pode fazer por você?

Dialogue

O Arquiteto

Shared

O Futuro das Poções?

2 pagesShared

Você sente um leve tremor ao fazer uma curva e se deparar com um gigantesco aparato giratório! Você observa muitos espaços que parecem ter a função de converter líquidos em uma compacta pastilha digestível. A ideia de transformar estes tônicos em um petisco não soa nada agradável, mas talvez seja bom ter uma nova experiência?

Choices

Inserir Poção Common

Perca a Potion. Receba uma Skill Common Aprimorada.

A Chave Lamparina

3 pagesEvent

Act 2 - Hive

Você encontra uma chave que emite um fraco brilho e decide se apossar dela. “Estive procurando esta chave por toda a parte! Se você não se importa...” Esta pessoa parece má intencionada, por outro lado talvez não seja legal de sua parte julgar alguém assim.

Choices

Devolver a Chave

Receba 100 de Ouro.

Guardar a Chave

Lutar pela Chave.

As Lendas Eram Verdadeiras

3 pagesShared

Você entra em uma câmara completamente escura. Vindo de cima, uma luz repentina atravessa a escuridão no mesmo instante em que a porta se tranca atrás de você. Na sua frente, um pódio está agora iluminado, e um mapa repousa nele. Você sente um impulso em pegar o mapa. Suspeito.

Choices

Pegar o Mapa

Receber Mapa de Espólios.

Buscar a Saída

Perca 8 PV. Receba 1 Poção aleatória.

Isto ou Aquilo?

3 pagesShared

De repente, braços saem de um buraco próximo, uma mão segurando uma suspeita bolsa de tesouros e a outra, uma relíquia obviamente amaldiçoada. “Isto... ou Aquilo?” Pergunta uma voz rouca de dentro do buraco.

Choices

Isto

Perca 6 PV. Receba 41-69 de Ouro.

Aquilo

Adicione Desajeitado ao seu Baralho. Receba uma Relíquia aleatória.

Hora de Inventar

4 pagesEvent

Act 3 - Glory

Atravessando um infinito mar de cadáveres, você encontra um cientista louco vasculhando os corpos. “Ah. Oi, olá! Você parece ser alguém hábil em combate... preciso de uma cobaia para o meu dispositivo de atrocidades! O que acha?”

Choices

Aceitar

Crie uma carta personalizada e a adicione ao seu Baralho.

Pilha de Lixo

3 pagesEvent

Underdocks

Você descobre uma imensa pilha de armas sucateadas, bugigangas descartadas e outras esquisitices. A pilha balança e chacoalha como se estivesse crescendo por dentro... Se você vasculhar pela superfície, talvez encontre algo decente. Mas se você mergulhar fundo, pode ser que encontre tesouros exóticos.

Choices

Mergulhar

Perca 8 PV. Receba uma antiga e esquecida Relíquia aleatória.

Vasculhar a Superfície

Receba 100 de Ouro. Receba uma antiga e esquecida carta aleatória.

O Julgamento

11 pagesEvent

Act 3 - Glory

Você entra em uma fila de pessoas de frente a uma enorme edificação. Ao passar por debaixo de um arco dourado cornetas soam, confetes são lançados e fitas caem do teto! “Ingressante , você tem o papel de DECIDIR o Julgamento de hoje.”

Choices

Aceitar

Decidir o Julgamento do dia.

Rejeitar

Não é permitido Rejeitar.

Local Sem Descanso

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Você encontra um recluso Local de Descanso e ascende uma fogueira para se aquecer e descansar. Ou pelo menos, você achou que poderia fazer isto. Assim que a fogueira se acendeu, o fogo começou a crescer e se espalhar, não para cima mas para os lados, em direção a um bosque de árvores que vazam óleo. Tentar descansar mesmo assim?

Choices

Descansar

Cure todos os PV. Receba Insônia.

Cortar as Árvores

Perca 8 PV Máximos. Receba uma Relíquia aleatória.

Vakuu - Slay the Spire 2 Event

Vakuu

O Primeiro Demônio

Ancient

Act 3 - Glory

Entregue-se para mim e você será temida tanto quanto eu.

Dialogue

Repy, Historiador de Guerra

3 pagesShared

Um estudioso está aprisionado em uma gaiola suspensa próximo a um baú de tesouro. O estudioso resmunga algo sobre “Chaves de Uso Único” enquanto escreve algo furiosamente. Parece que você pode destrancar a gaiola ou o baú.

Choices

Destrancar a Gaiola

Perca Chave Lamparina. Receba Estudos de História.

Destrancar o Baú

Perca Chave Lamparina. Receba 2 Poções aleatórias e 2 Relíquias aleatórias.

Escrituras Alagadas

4 pagesEvent

Underdocks

Viajando por caminhos obscuros, você encontra uma figura ressequida trabalhando em um pequeno estabelecimento. Uma infinitude de estantes estão repletas de papéis e pergaminhos úmidos. Percebendo que alguém se aproxima, o comerciante escrivão volta sua atenção a você e gesticula na direção de alguns utensílios organizados em uma mesa.

Choices

Tinta Sanguínea

Receba 6 PV Máximos.

Pluma Tentacular

Pague 65 de Ouro. Encante uma carta com Prontidão.

Bloqueado

Requer 65 de Ouro.

Esponja Espinhosa

Pague 155 de Ouro. Encante 2 cartas com Prontidão.

Bloqueado

Requer 155 de Ouro.

Boas Vindas ao Wongo's

5 pagesShared

“O Wongo's te dá boas vindas. Temos o que você procura a preços Wongotásticos.” diz o balconista mais entediado que você já conheceu. “Aprecie nossas opções e aproveite sua estadia no Wongo's,” ele continua, sem nem olhar para cima.

Choices

Oferta do Wongo's

Pague 100 de Ouro. Receba 1 Relíquia Comum.

Bloqueado

Requer 100 de Ouro.

Destaque do Wongo's

Pague 200 de Ouro. Receba a random Relic.

Bloqueado

Requer 200 de Ouro.

Caixa Misteriosa do Wongo's

Pague 300 de Ouro. Receba 3 Relíquias aleatórias após 5 combates.

Bloqueado

Requer 300 de Ouro.

Sair

Remova o Aprimoramento de uma carta aleatória.

Fonte Tranquila

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Você rastreia um leve tremor até sua origem e encontra uma tranquila fonte. A água tem uma coloração verde esmeralda com algumas partículas brilhantes. Parece convidativa. O que poderia dar errado?

Choices

Engarrafar

Receba 1 Poção aleatória.

Banhar-se

Remova 1 carta do seu Baralho. Adicione 1 Culpa ao seu Baralho.

Ravina Sussurrante

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Act 1 - Overgrowth

Atravessando uma ravina de árvores secas você se depara com uma única árvore branca como osso. Enfeites de cerâmica pendem de seus galhos, que se curvam para dentro como costelas. Mas que árvore tenebrosa. Ela sussurra. ...realizar troca.....

Choices

Trocar Ouro

Perca 50 de Ouro. Receba 2 Poções aleatórias.

Abraçar a Árvore

Perca 9 PV. Escolha uma carta para Transforma-la.

Esculturas de Madeira

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Act 1 - Overgrowth

Você abre uma caixa empoeirada e encontra um conjunto de 3 elaboradas esculturas de madeira: Um pássaro, uma serpente e... um toro? Um pedestal próximo tem ranhuras que parecem coincidir com a base das esculturas. Qual escultura você coloca no pedestal?

Choices

Bloqueado

Você não possui cartas que possam ser Encantadas com Rastejante.

Serpente

Encante 1 carta com Rastejante.

Pássaro

Escolha 1 carta inicial para Transforma-la em Bicada.

Toro

Escolha 1 carta inicial para Transforma-la em Resistência Tórica.

Tecelã Zen

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Act 2 - Hive

Você atravessa uma teia de aranha e entra em PÂNICO! Mas então, uma onda de tranquilidade recai sobre você... “Acalme-se. Eu preciso que você pare de bagunçar a minha teia.” Como você se acalmou tão rápido? Uma pequenina aranha desce por um fio para lhe encontrar. A aranha parece aberta a partilhar algum conhecimento em troca de um pouco de Ouro.

Choices

Técnicas de Respiração

Pague 50 de Ouro. Adicione 2 Iluminação ao seu Baralho.

Consciência Emocional

Pague 125 de Ouro. Remova 1 carta do seu Baralho.

Acupuntura Aracnídea

Pagar 250 de Ouro. Remova 2 cartas do seu Baralho.

Bloqueado

Ouro insuficiente.