Spire Codex Exportador de arte
A ferramenta que gera todas as imagens do Spire Codex, lançada para que qualquer um possa usar. Ela renderiza a arte do jogo direto do motor em execução e salva PNGs em qualidade máxima desenhados pelo próprio jogo, não arquivos desempacotados nem extraídos por datamining.
Útil para wikis, criadores de conteúdo, thumbnails e qualquer um que queira renders limpos da arte do jogo.
O que ele exporta
- Cartas: cada carta em cada nível de aprimoramento, mais variantes de arte beta, texto das cartas por idioma, a matriz de encantamentos e aflições e as peças de template da moldura
- Cartas dos Ancestrais: animadas, 10 quadros de chama por carta, igual ao site
- Personagens e monstros: renders Spine em alta resolução, incluindo variantes de skin
- VFX de formas de personagem: imagens estáticas mais sequências de quadros animadas em tempo real (requer uma versão do jogo com formas, v0.110+)
- Quadros de animação: PNGs por quadro das animações das criaturas
- Relíquias e poções
- Cenários: cenas totalmente compostas, como a seleção de personagem
- Dump completo de texturas: tudo que está nos arquivos do jogo mais os atlas
Como usar
1.Inscreva-se na Steam Workshop e o Steam baixa o mod sozinho
2.Clique em Spire Codex Exporter no menu principal do jogo, marque o que quiser e escolha uma pasta de saída
3.Aperte Extract. As exportações animadas gravam um manifest.json com a taxa de quadros medida, para você montar os quadros em webp ou gif com suas próprias ferramentas
Bom saber
- As exportações grandes (matriz de combinações, quadros de animação, dump de texturas) demoram e usam muito disco. Os padrões são o conjunto sensato.
- Toda a arte exportada pertence à MegaCrit. As exportações são para uso pessoal, wikis e conteúdo da comunidade.
- Roda inteiramente na sua máquina e não toca em nada online. Sem dependências, sem mudanças no gameplay.
Baixe o exportador
Gratuito, aberto, e você pode cancelar a inscrição na Workshop a qualquer momento.
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