O Spire Codex agora está no Overwolf. Obtenha o overlay no jogo com consulta de cartas ao vivo e envio de partidas com um clique. Saiba mais →Spire Codex é um banco de dados completo de Slay the Spire 2, abreviado como StS2, criado por engenharia reversa dos arquivos do jogo. Cada carta, relíquia, monstro, poção, evento e poder deste site foi extraído diretamente do código-fonte e dos dados de localização do jogo.
O projeto começou da curiosidade sobre como StS2 foi construído e cresceu até virar uma API e um site completos. O objetivo é oferecer a referência detalhada e pesquisável que a comunidade de Spire merece.
Se quiser participar, fique à vontade para abrir um PR no GitHub. Este repositório fica a jusante de onde o projeto é hospedado, então pode demorar um pouco até seu PR ser totalmente mesclado. O projeto tem uma API aberta gratuita e que pode ser hospedada por você mesmo. E se quiser conversar sobre o projeto, apareça no Discord , onde publico novidades e converso sobre o projeto.
Muito obrigado a todos que apoiam o projeto; veja a página de agradecimentos com os apoiadores do Ko-fi e colaboradores da comunidade.
Slay the Spire 2 é feito com Godot 4, mas toda a lógica do jogo fica em uma DLL C#/.NET 8. O pipeline de dados:
Este projeto tem fins educacionais. Todos os dados do jogo pertencem à Mega Crit Games. Não deve ser usado para recompilar ou redistribuir o jogo.