Spire Codex ist jetzt auf Overwolf. Hol dir das In-Game-Overlay mit Live-Kartensuche und Run-Uploads per Klick. Mehr erfahren →◆Referenz·Wirtschaft
Alle Händlerpreise stammen aus dem Quellcode des Spiels. Die Preise schwanken innerhalb der angegebenen Spannen durch einen seedabhängigen Zufallsmultiplikator.
Jeder Händler führt die folgenden Waren, zufällig aus deinem Seed erzeugt:
2 Angriffe, 2 Fähigkeiten, 1 Kraft aus deinem Charakterpool. Eine zufällige Karte ist zum halben Preis im Angebot.
1 Ungewöhnliche, 1 Seltene aus dem farblosen Pool. 15% Preisaufschlag.
2 zufällige Seltenheitswürfe + 1 garantiertes Shop-Relikt. Die Kurierin, Alte Münze, Glücksfysh, Melone, Amethyst-Aubergine sind gesperrt (goldgenerierende Relikte, entfernt in Major Update #1).
3 zufällige Tränke aus dem verfügbaren Pool.
Entferne eine Karte aus deinem Deck. Der Preis steigt jedes Mal.
| Seltenheit | Basis | Bereich | Farblos | Im Angebot |
|---|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | 50 | 48–52 | 55–60 | 24–26 |
| Ungewöhnlich | 75 | 71–79 | 82–91 | 36–40 |
| Selten | 150 | 142–158 | 163–182 | 71–79 |
| Seltenheit | Basis | Bereich | Multiplikator |
|---|---|---|---|
| Gewöhnliches Relikt | 175 | 149–201 | ×0.85–1.15 |
| Laden-Relikt | 200 | 170–230 | ×0.85–1.15 |
| Ungewöhnliches Relikt | 225 | 191–259 | ×0.85–1.15 |
| Seltenes Relikt | 275 | 234–316 | ×0.85–1.15 |
| Seltenheit | Basis | Bereich |
|---|---|---|
| Gewöhnlich | 50 | 48–52 |
| Ungewöhnlich | 75 | 71–79 |
| Selten | 100 | 95–105 |
Der Händler bietet das Entfernen von Karten zu einem steigenden Preis an. Die Kosten steigen mit jeder Nutzung im Lauf. Keine Zufallsstreuung.
Der falsche Händler ist ein Ereignis, das gefälschte Relikte für pauschal 50 Gold pro Stück verkauft. Es sind schwächere Versionen bekannter Relikte. Alle gefälschten Relikte haben die Seltenheit Ereignis.
| Gefälschtes Relikt | Imitiert | Preis | Effekt |
|---|---|---|---|
| Anker??? | Anker | 50g | Erhalte 4 Block zu Kampfbeginn (echt: 10) |
| Blutphiole??? | Blutphiole | 50g | Heile nur zu Beginn von Zug 1 um 1 LP |
| Fröhliche Blume??? | Fröhliche Blume | 50g | Erhalte alle 5 Züge 1 Energie (echt: alle 3) |
| Lees Waffel??? | Lees Waffel | 50g | Heilt beim Aufheben 10% der max. LP (echt: erhöht max. LP) |
| Mango??? | Mango | 50g | Erhalte beim Aufheben 3 max. LP (echt: 14) |
| Oreichalkos??? | Oreichalkos | 50g | Erhalte am Zugende 3 Block, wenn du keinen Block hast (echt: 6) |
Alle Preise stammen aus einem seedbasierten Zufallsgenerator, sie sind also pro Seed deterministisch. Zufallsgenerator: PlayerRng.Shops
Karten nutzen NextFloat(0.95f, 1.05f) für eine Streuung von ±5%. Relikte nutzen NextFloat(0.85f, 1.15f) für eine größere Streuung von ±15%. Tränke nutzen dieselbe Streuung von ±5% wie Karten.
Der Laden wählt zufällig eine der 5 Charakterkarten für das Angebot aus (50% Rabatt). Der Angebotsplatz wird bestimmt durch: PlayerRng.Shops.NextInt(5)
Wenn du einen Artikel kaufst, wird der Platz geleert. Nachschub gibt es nur mit dem Relikt The Courier, das gekaufte Plätze mit neuen zufälligen Artikeln auffüllt (ohne Duplikate, die schon im Laden liegen).
| Snecko-Auge??? | Snecko-Auge | 50g | Verleiht Verwirrt (zufällige Kartenkosten) ohne Ziehbonus |
| Schlag-Dummy??? | Schlag-Dummy | 50g | Schlag-Karten verursachen 1 zusätzlichen Schaden (echt: 3) |
| Uraltes Teeservice??? | Uraltes Teeservice | 50g | Erhalte im nächsten Kampf nach dem Rasten 1 Energie (echt: 2) |
| Teppich des Händlers??? | — | 50g | Kein Effekt. Rein dekorativ. |