Slay the Spire 2 (STS2) Verzauberungen
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Erhalte X Block.
Kartentext: Erhalte X Block.

Diese Karte kann an Lagerfeuern dupliziert werden.

Füge 50% mehr Schaden zu, aber verliere 2 TP.
Kartentext: Verliere 2 TP.

Diese Karte hat einmal pro Kampf Erneut Spielen.

Diese Karte bekommt Erschöpft. Erhöhe beim Ausspielen den Block dieser Karte permanent um 1.
Kartentext: Erhöhe den Block dieser Karte permanent um 1.

Diese Karte wird automatisch am Beginn jedes Kampfes ausgespielt.
Kartentext: Durchdrungen.

Diese Karte fügt 1 Schaden mehr zu und wendet 1 Schwach an.
Kartentext: Wende 1 Schwach an.

Der Angriffsschaden dieser Karte ist verdoppelt.

Erhöhe den Angriffsschaden dieser Karte für diesen Kampf um X, wenn du sie spielst.
Kartentext: Erhöhe den Schaden dieser Karte für diesen Kampf um X.

Erhöhe den Block dieser Karte um X.

Immer wenn diese Karte in deinen Nachziehstapel gemischt werden würde, lege sie stattdessen oben drauf.
Kartentext: Passt perfekt.

Diese Karte hat Angeboren und Behalten.

Erhöhe den Schaden dieser Karte um X.

Wenn du diese Karte ziehst, setze ihre Kosten zufällig zwischen 0 und 3.

Wenn diese Karte am Ende des Zuges auf deiner Hand ist, senke ihre Kosten bis zum Ausspielen um 1.

Diese Karte verliert Erschöpft.

Wenn du diese Karte zum ersten Mal in einem Kampf spielst, erhalte
X.
Kartentext: Erhalte
X.

Diese Karte bekommt Erneut Spielen 1.

Diese Karte bekommt Behalten.

Wenn du diese Karte zum ersten Mal in einem Kampf spielst, ziehe X Karten.
Kartentext: Ziehe X Karten, wenn du diese Karte zum ersten Mal spielst.

Kostet 0, fügt 3 Schaden mehr zu und bekommt Ewig.

Wenn du diese Karte zum ersten Mal in einem Kampf spielst, fügt sie X Schaden mehr zu.