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Schlüsselwörter & Spielbegriffe

Schlüsselwörter definieren besondere Verhaltensweisen für Karten. Klicke auf ein Schlüsselwort, um alle Karten damit zu sehen.

Karten-Schlüsselwörter

Ewig

Kann aus deinem Deck nicht entfernt oder transformiert werden.

Flüchtig

Wenn du diese Karte am Ende dieses Zuges auf deiner Hand hältst, wird sie Erschöpft.

Erschöpft

Wird bis zum Ende des Kampfes entfernt.

Angeboren

Beginne jeden Kampf mit dieser Karte auf deiner Hand.

Behalten

Behaltene Karten werden am Ende des Zuges nicht abgeworfen.

Listig

Falls diese Karte vor dem Ende deines Zuges aus deiner Hand abgeworfen wird, spiele sie kostenlos aus.

Unspielbar

Unspielbare Karten können nicht ausgespielt werden.

Spielbegriffe

Combat

Block

Verhindert Schaden bis zum nächsten Zug.

Erschaffen

Wenn du einen Orb erschaffst, kommt er in deinen ersten leeren Slot. Falls du keine leeren Slots hast, wird dein erster Orb automatisch Entladen, um Platz zu machen.

Energie

Energie wird genutzt, um Handkarten zu spielen.

Entladen

Verbrauche deinen vordersten Orb und nutze seinen Entlade-Effekt.

Tödlich

Wird ausgelöst, wenn diese Karte einen Gegner tötet, der kein Untertan ist.

Betäuben

Verhindere, dass der Gegner in seinem nächsten Zug etwas macht.

Mechanics

Kochen

Entferne an einem Lagerfeuer 2 Karten aus deinem Deck und erhalte 9 max. TP.

Schmieden

Wenn du zum ersten Mal in einem Kampf Schmiedest, erhalte Hoheitsklinge auf deine Hand. Erhöht den Schaden der Hoheitsklinge.

Erneut Spielen

Spielt diese Karte ein weiteres Mal.

Beschwören

Beschwöre Osty. Falls er schon beschworen ist, erhöhe seine max. TP für diesen Kampf.

Transformieren

Transformierte Karten werden zu einer zufälligen Karte einer zufälligen Seltenheit.

Card Zones

Deck

Sieh alle Karten in deinem Deck an.

Abwurfstapel

Wenn dein Nachziehstapel leer ist, wird der Abwurfstapel in den Nachziehstapel gemischt. Klicke, um die Karten in deinem Abwurfstapel zu sehen.

Nachziehstapel

Zu Beginn jedes Zuges werden 5 Karten von hier gezogen. Klicke, um die Karten in deinem Nachziehstapel anzusehen (gemischt).

Erschöpfte Karten

Klicke, um Karten zu sehen, die in diesem Kampf Erschöpft wurden.

Map Rooms

Ahne

Ahnen bewohnen diese Räume. Sie gewähren unglaubliche Vorteile, Schätze und Wissen.

Boss

Der tödlichste Feind in der Gegend. Ihn zu besiegen, erlaubt dir, in den nächsten Akt fortzuschreiten.

Elite

Mächtige Feinde sind in diesen Räumen. Sie zu besiegen, wird dich mit einem Relikt belohnen.

Gegner

Feindlich gesinnte Gegner hausen in diesen Räumen.

Ereignis

Etwas ungewöhnliches geschieht in diesen Räumen...

Laden

Der geheimnisvolle Händler verkauft seine Waren in diesen Räumen. Gib dein wohlverdientes Gold hier aus!

Lagerfeuer

Progression

Kartenbelohnung

Ein Paket aus 3 zufälligen Karten. Du kannst 1 davon wählen und in dein Deck nehmen.

Trefferpunkte

Wenn dir die TP ausgehen, stirbst du.

Verbundene Belohnungen

Du kannst nur 1 Belohnung aus diesem Set wählen.

Gold

Wie viel Gold du hast. Gold ist die Währung im Spire.

Trank-Slot

Nutze Tränke während des Kampfes, um Vorteile zu bekommen oder Gegner zu behindern.

Halte in diesen Räumen an, um ein paar TP zu heilen oder eine Karte zu verbessern.

Schatzraum

Relikte und Gold können in diesen begehrten Räumen gefunden werden.