◆Ironclad·Gewöhnlich· Fertigkeit·1 Energie
Zittern
Zittern · Gewöhnlich · Fertigkeit
Community-Leistung
Live-Aggregat aller von der Community eingereichten Runs. Filtere nach Stufe, um zu sehen, wie es sich auf höheren Spielniveaus hält.
Siegrate nach Charakter · Solo · Alle
Am häufigsten genommen von Ironclad Spieler(92,427 Wahlen · 98% teilen). Codex bewertet es D (unterdurchschnittlich) insgesamt.
Nur von der Community eingereichte Runs, alle 30 Minuten aktualisiert. Wahlrate beträgt 8% von 1,179,512 Solo · Alle erfasste Runs. Wie wird die Punktzahl berechnet?
Beschreibung
Across 279,420 community runs, Zittern wins 43.4% of the time when taken, against a 44.2% baseline, and appears in 8.4% of runs. It performs best for Die Totenbinderin players, at 52.6%. It is most often run alongside Feuerfaust, Dominieren and Roter Schädel. Players who already have it most often draft Hyperstrahl, Aufspießen and Ultimativer Schlag next.
Angewandte Kräfte
Beziehungen
Was diese Karte erzeugt und was sonst mit ihr interagiert.
Oft zusammen gedraftet mit
Wie oft jedes in denselben Community-Läufen auftaucht wie Zittern.
Karten
- Feuerfaust43% von Zittern Decks spielen auch Feuerfaust49% von Feuerfaust Decks spielen auch Zittern
42% Siegrate zusammen - Dominieren32% von Zittern Decks spielen auch Dominieren53% von Dominieren Decks spielen auch Zittern
47% Siegrate zusammen - Aderlass48% von Zittern Decks spielen auch Aderlass38% von Aderlass Decks spielen auch Zittern
43% Siegrate zusammen - Nimm's gelassen48% von Zittern Decks spielen auch Nimm's gelassen37% von Nimm's gelassen Decks spielen auch Zittern
42% Siegrate zusammen - Raufen22% von Zittern Decks spielen auch Raufen53% von Raufen Decks spielen auch Zittern
46% Siegrate zusammen
Relikte
- Roter Schädel58% Siegrate zusammen12% von Zittern Decks spielen auch Roter Schädel42% von Roter Schädel Decks spielen auch Zittern
- Papierphrosch57% Siegrate zusammen7% von Zittern Decks spielen auch Papierphrosch44% von Papierphrosch Decks spielen auch Zittern
- Selbstformender Ton58% Siegrate zusammen5% von Zittern Decks spielen auch Selbstformender Ton45% von Selbstformender Ton Decks spielen auch Zittern
- Abgenutzter Helm57% Siegrate zusammen3% von Zittern Decks spielen auch Abgenutzter Helm43% von Abgenutzter Helm Decks spielen auch Zittern
- Charons Asche56% Siegrate zusammen2% von Zittern Decks spielen auch Charons Asche45% von Charons Asche Decks spielen auch Zittern
Häufig zusammen mit
- Energietrank46% Siegrate zusammen31% von Zittern Runs hatten auch Energietrank10% von Energietrank Runs hatten auch Zittern
- Blocktrank45% Siegrate zusammen31% von Zittern Runs hatten auch Blocktrank10% von Blocktrank Runs hatten auch Zittern
- Machttrank47% Siegrate zusammen30% von Zittern Runs hatten auch Machttrank9% von Machttrank Runs hatten auch Zittern
- Stärketrank44% Siegrate zusammen30% von Zittern Runs hatten auch Stärketrank10% von Stärketrank Runs hatten auch Zittern
- Feuertrank44% Siegrate zusammen29% von Zittern Runs hatten auch Feuertrank10% von Feuertrank Runs hatten auch Zittern
Als Nächstes gedraftet
Karten, die Spieler am häufigsten aus Belohnungen nehmen, wenn sie bereits haben: Zittern, verglichen damit, wie oft sie jede Karte im Allgemeinen nehmen.
- Hyperstrahlgewählt 28% der Fälle+218% vs. üblich
52% siegrate - Aufspießengewählt 11% der Fälle+98% vs. üblich
41% siegrate - Ultimativer Schlaggewählt 6% der Fälle+98% vs. üblich
48% siegrate - Unheilgewählt 3% der Fälle+95% vs. üblich
71% siegrate - Faustkampfgewählt 11% der Fälle+92% vs. üblich
51% siegrate - Himmlische Machtgewählt 12% der Fälle+90% vs. üblich
37% siegrate
Andere Sprachen
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Versionsverlauf
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