Slay the Spire 2 (STS2) Palabras clave y términos del juego
Las palabras clave definen comportamientos especiales de las cartas. Los términos del juego explican las mecánicas centrales a las que se hace referencia en todo Slay the Spire 2.
Palabras clave de cartas
Inmutabilidad
No se puede quitar ni transformar de tu mazo.
Evanescencia
Si esta carta está en tu mano al final de este turno, se agota.
Agotamiento
Se quita esta carta hasta el final del combate.
Innatismo
Comienza cada combate con esta carta en tu mano.
Retención
Las cartas retenidas no se descartan al final del turno.
Astucia
Si descartas esta carta de tu mano antes de que termine tu turno, se juega sin costo.
Injugabilidad
No puedes usar cartas injugables.
Términos del juego
Combate
Bloqueo
Evitas el daño hasta el próximo turno.
Canalización
Al canalizar un orbe, este aparece en tu primer espacio vacío. Si no tienes espacios vacíos, tu primer orbe se descarga de forma automática para liberar espacio.
Energía
La energía se usa para jugar las cartas de tu mano.
Descarga
Consumes tu orbe del extremo derecho y descargas su efecto.
Fatal
Se activa cuando esta carta mata a un enemigo que no sea un esbirro.
Aturdimiento
Evita que el enemigo actúe en su próximo turno.
Mecánicas
Cocinar
Quitas 2 cartas del mazo y obtienes 9 PV máx. en un punto de descanso.
Forjar
La primera vez que aplicas forja en cada combate, agregas Espada del soberano a tu mano. Espada del soberano inflige daño adicional.
Rejugada
Juegas esta carta una vez más.
Invocación
Invocas a Puro Hueso. Si ya está presente, aumenta sus PV máx. durante este combate.
Transformación
Las cartas que transformes se vuelven una carta al azar de cualquier tipo de rareza.
Zonas de cartas
Mazo
Muestra todas las cartas del mazo.
Pila de descarte
Si tu mazo de robo está vacío, la pila de descarte se barajará en tu mazo de robo. Toca para ver las cartas de tu pila de descarte.
Mazo de robo
Al comienzo de cada turno, robas 5 cartas de aquí. Toca para ver las cartas del mazo de robo (barajadas).
Pila de agotamiento
Haz clic aquí para ver las cartas agotadas en este combate.
Salas del mapa
Ancestrales
Estas salas albergan a los Ancestrales. Otorgan increíbles bonificaciones, tesoros y conocimiento.
Jefe
Los enemigos más mortíferos del área. Al derrotarlos, podrás avanzar al siguiente acto.
Élite
En estas salas hay enemigos poderosos. Si los derrotas, obtendrás una reliquia como recompensa.
Enemigo
En estas salas hay enemigos hostiles.
Evento
Algo inusual ocurre en estas salas...
Tienda
El misterioso Comerciante vende sus productos en estos lugares. ¡Aquí puedes gastar el oro que obtuviste con sangre y sudor!
Punto de descanso
Pasa por estos puntos para recuperar algunos PV o mejorar una carta.
Salas del tesoro
En estas codiciadas salas, puedes obtener reliquias y oro.
Progresión
Carta recompensa
Un paquete con 3 cartas al azar. Puedes elegir 1 para agregarla al mazo.
Puntos de vida
Si te quedas sin PV, mueres.
Recompensas vinculadas
Solo puedes elegir 1 recompensa de este conjunto.
Oro
Cuánto oro tienes. El oro es la divisa de la Torre.
Espacios de poción
Usa las pociones durante el combate para obtener bonificaciones o afectar a los enemigos.
