Slay the Spire 2 Events

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66 results

Balneario abisal

15 pagesEvent

Underdocks

Descubres una cámara solitaria. El vapor se eleva desde pozas burbujeantes de líquido caliente que cambia de color con un ritmo hipnótico. Del techo cuelgan formaciones con percebes que gotean un líquido viscoso que sisea y se retuerce al tocar la superficie. El aire se siente pesado, cargado de sal y algo inequívocamente orgánico. Al acercarte al borde de la poza más grande, el líquido ondula. Las aguas borbotean con mayor intensidad, como si anticiparan tu inmersión.

Choices

Sumergirse

Obtienes 2 PV máx. Recibes 3 de daño.

Abstenerse

Recuperas 10 PV.

Amalgamador

3 pagesEvent

Act 2 - Hive

¡CLANG! ¡¡¡CLANG!!! Oyes ecos de metal contra metal al otro lado de una pared. Al apoyar la cabeza contra la pared para escuchar, esta se abre y revela a una imponente figura de seis brazos, la cual trabaja sin descanso. Su «cara» es un vórtice giratorio de sigilos brillantes que se mueven. —¿Alguien con un espíritu ascendente encontró mi taller? ¡A COMBINAR!

Choices

Combinar cartas Defensa

Eliminas 2 cartas Defensa. Agregas Defensa definitiva al mazo.

Combinar cartas Golpe

Eliminas 2 cartas Golpe. Agregas Golpe definitivo al mazo.

Aroma del caos

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Tras avanzar con afán entre una maleza espesa y llegar a un claro, te invade una nostalgia indescriptible. Hay una mezcla de aromas florales, descomposición pútrida y algo completamente diferente. El olor se intensifica con cada paso y sientes como si el mundo a tu alrededor se estuviera deformando y retorciendo. Te abruma una sensación de caos cambiante y empiezas a perder la noción de quién eres.

Choices

Dejarse llevar

Transformas una carta en el mazo.

Mantener el control

Mejoras una carta en el mazo.

Muñeco de entrenamiento maltrecho

3 pagesEvent

Act 3 - Glory

¡A medida que te acercas, comienza a gruñir, crepitar e iluminarse con un gran destello! —¡BRRR! ¡¡¡HORA DE ENTRENAR!!! ¡TIENES 3 TURNOS PARA DERROTARME! ELIGE UNA OPCIÓN O ENFRENTA UNA HUMILLACIÓN LETAL. Presta atención antes de decidir. Tras el aterrador mensaje, el muñeco lee atentamente las instrucciones detalladas. ¿Cuál eliges?

Choices

Opción 1

Luchas contra un muñeco con PV. Obtienes 1 poción al azar.

Opción 2

Luchas contra un muñeco con PV. Mejoras 2 cartas al azar.

Opción 3

Luchas contra un muñeco con PV. Obtienes una reliquia al azar.

Sanguijuela cerebral

3 pagesShared

*paf* Sientes un dolor punzante en la coronilla y un pensamiento inunda tu mente. —¿¿¿COMPARTIRÁS TU CONOCIMIENTO??? No sabes cómo proceder.

Choices

Compartir conocimiento

Eliges 1 de 5 cartas al azar para agregar al mazo.

Arrancar la sanguijuela

Pierdes 5 PV. Obtienes una recompensa de carta incolora.

Aniquilainsectos

4 pagesEvent

Act 2 - Hive

Te estás defendiendo de un enjambre de insectos agresivos y, de repente, notas que un poderoso y rudo guerrero estuvo luchando a tu lado todo este tiempo. Al presentir la derrota, los insectos se dispersan. Miras hacia tu compañero de lucha. —¿Te gustaría recibir consejos para exterminar estas plagas? Qué educado. Asientes y aceptas su oferta.

Choices

Aprender la técnica Exterminio

Agregas Exterminio al mazo.

Aprender la técnica Aplastabichos

Agregas Aplastabichos al mazo.

Nido de japaronis

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Ves cómo una enorme bestia tambaleante persigue a un jáparo verde herido. En el nicho del que huyo el jáparo, yace un huevo desprotegido y abandonado. Te gruñe el estómago...

Choices

Comerse el huevo

Obtienes 7 PV máx.

Robarse el huevo

Agregas Huevo de japaronis al mazo.

Filósofos coloridos

2 pagesEvent

Act 2 - Hive

Ante ti yace un espectáculo bastante épico. Tres estatuas de colores diferentes se alzan sobre un estrado y debaten acaloradamente las implicancias filosóficas del color. Mientras escuchas, tienes la sensación de que la cuestión más importante recae sobre qué color es EL MEJOR. Intervienes con tus reflexiones.

Choices

El mejor color es el azul

Obtienes 3 cartas de El Defectuoso.

Igualdad

Obtienes Fragmento prismático.

El mejor color es el rojo

Obtienes 3 cartas de El Blindado.

El mejor color es el rosa

Obtienes 3 cartas de La Necrodescarte.

El mejor color es el naranja

Obtienes 3 cartas de El Monarca.

El mejor color es el verde

Obtienes 3 cartas de La Silenciosa.

Flor colosal

6 pagesEvent

Act 2 - Hive

Una flor colosal crece sobre una montaña de huesos. Mientras sus pétalos de color cambiante palpitan, percibes que en el centro hay un núcleo de polen poderoso, pero los pétalos ondulantes son afilados e impredecibles. Podrías tomar un poco del néctar dorado que se escurre, pero alcanzar el premio en el centro es muy tentador.

Choices

Extraer néctar

Obtienes 35 de oro.

Adentrarse a las profundidades

Te adentras en las profundidades. Pierdes 5 PV.

Bola de cristal

4 pagesShared

—¡Predije que vendrías! Una voz ronca vocifera cuando entras en la cabaña mística. —Tu destino te trajo aquí. ¡¡Debemos revelar tu futuro y fortuna para que puedas SALVARNOS A TODOS!! —Bien, estas son las opciones de lectura de bola de cristal. También firma esta exención de responsabilidad —dice mientras saca una pluma y un pergamino.

Choices

Revelar el futuro

Pagas 50 de oro. Puedes adivinar 3 veces.

Pedir plan de pago

Obtienes una carta Deuda. Puedes adivinar 6 veces.

Darv - Slay the Spire 2 Event

Darv

El Acaparador

Ancient

Dónde habré dejado... ¡Oh! ¿¡Vienes a ver mi colección!? Llévate algo de esa pila de ahí y dale un buen uso.

Dialogue

Vegetación densa

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Tras haber tomado el camino equivocado durante un buen rato, te encuentras en una espesa jungla de helechos, arbustos y enredaderas (muchísimas enredaderas). Tu cuerpo sucumbe ante el agotamiento y un pensamiento oscuro cruza por tu mente: —Te perdiste, no te preparaste y la inevitabilidad de la muerte se acerca. ¿Qué haces?

Choices

Avanzar a duras penas

Quitas una carta del mazo. Pierdes 11 PV.

Descansar

Recuperas 30% Max PV. Luchas contra algunos enemigos.

Habitación de muñecas

7 pagesShared

Entras en una habitación oculta. Está repleta de una gran variedad de muñecas. Cada una es única, con expresiones que van desde la alegría hasta la tristeza. Además, sus atuendos abarcan siglos y reinos que trascienden el tuyo. Un coro de susurros suena cada vez más y más fuerte, hasta que las muñecas se gritan unas a otras y te llaman. Debes elegir una y marcharte de inmediato.

Choices

Elegir al azar

Obtienes una reliquia de muñeca al azar.

Tomarse un tiempo antes de decidir

Pierdes 5 PV. Eliges 1 de 2 reliquias de muñeca.

Examinar cada una y toma la mejor decisión

Pierdes 15 PV. Eliges 1 de 3 reliquias de muñeca.

Puertas de luz y oscuridad

3 pagesEvent

Underdocks

Ahora hay una puerta donde momentos antes no había ninguna. Entras y encuentras dos puertas relucientes y un portero bien vestido. —¡Por fin tenemos visitas! Por favor, adelante. Elige una puerta, cualquiera. ¿Seguimos en la Torre? ¿Cómo es que este lugar está tan limpio?

Choices

Puerta luminosa

Mejoras 2 cartas al azar.

Puerta oscura

Quitas 1 carta del mazo.

Faro hundiéndose

3 pagesEvent

Underdocks

Mientras cruzas un paisaje onírico de rocas y aguas tranquilas, emerges y te encuentras con un faro que se hunde y emite antiluz. Puedes embotellar el agua de brillo inquietante que se acumuló o trepar por la estructura deteriorada para recuperar la lente.

Choices

Embotellar

Obtienes Poción resplandeciente.

Trepar

Obtienes Lente de Fresnel. Pierdes 13 PV máx.

Cinta transportadora infinita

5 pagesEvent

Underdocks

Entras con torpeza en una choza con un letrero brillante y torcido que dice: «FESTÍN SIN FIN: ¡PAGA SEGÚN TU HAMBRE!» Dentro, un chef grácil y con múltiples brazos prepara apetitosos manjares con destreza y los coloca sobre una sinuosa y quitinosa cinta transportadora. Uno de los brazos del chef señala un cartel: 35 de oro por cada alimento

Choices

Observar al chef

Mejoras una carta al azar en el mazo.

¿¿El comerciante??

Shared

Campo de agujeros antropomorfos

3 pagesEvent

Act 2 - Hive

Te detienes en seco ante el repentino panorama de un vasto campo repleto de grandes siluetas corpóreas. Una de ellas coincide con la tuya. Es perfecta...

Choices

Resistir

Quitas 2 cartas del mazo. Agregas Normalidad al mazo.

Entrar en tu silueta

Encantas una carta con Calce perfecto.

Tumba del olvidado

3 pagesEvent

Act 3 - Glory

Hay una tumba solitaria con una intensa llama azul. Un guerrero orgulloso murió en batalla, pero su alma yace inquieta. Quiere seguir luchando; sientes cómo te suplica acompañarte en el viaje. Pero... Quizás sea mejor que se enfrente a la verdad.

Choices

Sin desbloquear

No tienes cartas con Agotamiento para encantar.

Enfrentar la verdad

Agregas Deterioro al mazo. Usas Poder del alma para encantar una carta con Agotamiento.

Aceptar Alma olvidada

Obtienes Alma olvidada.

Antojo fúngico

4 pagesEvent

Act 3 - Glory

¿Cuándo fue la última vez que comiste? Un momento... ¿Qué es ese olor fantástico? Tras seguir el aroma, llegas a un acogedor campamento en el que se cocinan todo tipo de hongos deliciosos. No consideras si es seguro comerlos porque tienes demasiada hambre. (Tienes tanta hambre que no notas el cadáver de trotamundos).

Choices

Hongo grande

Obtain Hongo grande. Al recogerla, aumentan tus PV máx. en 20. Al inicio de cada combate, robas 2 cartas menos.

Hongo aromático

Obtain Hongo aromático. Al recogerla, pierdes 15 PV y mejoras 3 cartas al azar.

Autómata infestado

3 pagesEvent

Act 2 - Hive

Hay una cámara repleta de robots muertos. Un autómata solitario aún tiene un núcleo con un tenue brillo. Sin embargo, lo envuelve un matorral orgánico y grotesco, por lo que no responde.

Choices

Estudiar

Obtienes un poder al azar.

Tocar el núcleo

Obtienes una carta de costo 0 al azar.

Aventura en el laberinto selvático

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

En un claro, te cruzas con un grupo variado de trotamundos que miran hacia abajo y señalan un laberinto gigante. Te ofrecen unir fuerzas en una misión épica para saquear las riquezas de este laberinto. Debido a tu experiencia, tienes claro que este lugar está lleno de trampas mortales y guardianes. Sería más fácil si cooperan, pero entonces tendrían que dividir el botín.

Choices

Ir por tu cuenta

Obtienes 150 de oro. Pierdes 18 PV.

Unir fuerzas

Obtienes 50 de oro.

El fuego fatuo perdido

3 pagesEvent

Act 2 - Hive

A la distancia se alza un panorama inquietante: montones de insectos muertos rodean lo que parece ser una pequeña mota resplandeciente. Parece atraer a todo tipo de insectos con eficacia, pero ves que lanza llamaradas. Te acercas para investigar.

Choices

Capturar al fuego fatuo

Agregas Deterioro al mazo. Obtienes Fuego fatuo perdido.

Explorar las cercanías

Obtienes 60 de oro.

Sin desbloquear

Tus PV máx. son demasiado bajos.

Coro luminoso

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Te topas con un claro sobre el cual resplandece una luz azul antinatural. Unos hongos gigantescos laten con bioluminiscencia, con sus píleos hinchados y brillantes. A medida que te acercas, los hongos comienzan a emitir tonos melódicos y evocadores que resuenan en todo tu pecho. Notas algo brillante incrustado en la pulpa del hongo más grande que palpita al ritmo de la canción fúngica.

Choices

Tocar la pulpa

Quitas 2 cartas del mazo. Agregas Mente de esporas al mazo.

Ofrecer tributo

Pagas 149 de oro. Obtienes una reliquia al azar.

Sin desbloquear

Necesitas 149 de oro.

Arboleda mórfica

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Entras a una arboleda de árboles cristalinos, ¡los cuales empiezan a temblar de emoción! Un coro de saludos y bienvenidas te bombardea mientras un grupo de mórficos emerge desde los árboles. Uno de los mórficos se mueve con nerviosismo en un rincón; es obvio que es menos sociable que los demás. ¿A quién te acercas, al grupo o al mórfico solitario?

Choices

Acercarse al grupo

Pierdes 100 de oro. Transformas 2 cartas.

Acercarse al mórfico solitario

Obtienes 5 PV máx.

Neow - Slay the Spire 2 Event

Neow

Madre de la resurrección (desterrada)

Ancient

Underdocks

Te ... traje ... de vuelta ... Adelante ... Sube ...

Dialogue

Nonupeipe - Slay the Spire 2 Event

Nonupeipe

Serendipia encarnada

Ancient

Act 3 - Glory

¡Hacía milenios que no recibía visitas! Tus ropajes son un poco monótonos. Toma, aquí tienes algo fantástico para que te cambies.

Dialogue

Orobas - Slay the Spire 2 Event

Orobas

Arcoíris viviente

Ancient

Act 2 - Hive

¡¡Marioneta, marioneta!! ¡¿Llegar tan arriba?! Tomar esto. ¡Llevar, llevar!

Dialogue

Pael - Slay the Spire 2 Event

Pael

Dragón fundente

Ancient

Act 2 - Hive

¿Llegó una marioneta? ¿Puedes ver cómo está Padre? Estoy muy cansado...

Dialogue

Repartidor de pociones

3 pagesShared

Hay un olor agrio en el aire. Poco después, encuentras a un repartidor de pociones desplomado en el suelo. Está inmóvil, sin vida... ¿¡Acaso está muerto!? Aunque saquearon sus pertenencias, hay un lote de pociones malolientes con una nota: «Para: Comerciante».

Choices

Tomar pociones

Obtienes 3 pociones fétidas.

Rebuscar

Obtienes 1 poción infrecuente al azar.

Puñetazo

3 pagesEvent

Underdocks

Dos constructos pugilistas están en plena lucha; entre ellos, visualizas un tesoro. ¿Debería intentar robarlo?

Choices

Robar

Agregas Herida al mazo. Obtienes una reliquia al azar.

Vencerlos con confianza

Luchas contra ellos por mejores recompensas.

Ranwid el Viejo

4 pagesShared

Se te acerca la persona más anciana que has visto en tu vida. —Nos volvemos a ver... ¡Soy yo, Ranwid! No conoces a este hombre.

Choices

Darle Potion

Obtienes una reliquia al azar.

Darle Relic

Obtienes 2 reliquias al azar.

Sin desbloquear

No tienes ninguna poción que puedas entregar.

Darle 100 de oro

Obtienes una reliquia al azar.

Sin desbloquear

No tienes ninguna reliquia que puedas entregar.

Reflejos | sojelfeR

3 pagesEvent

Act 3 - Glory

¿Qué está pasando? Algo no anda bien por aquí... ...íuqa neib adna on oglA ?odnasap átse éuQ¿

Choices

Tocar el espejo

Desmejora 2 cartas al azar. Mejora 4 cartas al azar.

Destrozar

Duplicas el mazo. Recibes Mala suerte.

Comerciante de reliquias

2 pagesShared

Doblas en una esquina y, de repente, una figura sombría aparece allí de pie. Se gira para mirarte. —¡Te doy la bienvenida! ¿Quieres hacer negocios? La figura pregunta y abre la capa para revelar un montón de mercancías sospechosas.

Choices

Tomar la de arriba

Intercambias one of your Relics por a random Relic.

Tomar la del medio

Intercambias one of your Relics por a random Relic.

Tomar la de abajo

Intercambias one of your Relics por a random Relic.

Sala quesera

3 pagesShared

Esta sala está llena de ¡¡¡queso!!! Miras a tu alrededor para ver si hay trampas. Encima de ti hay... más queso. Las velas parecen estar hechas de queso; los muebles también son de queso. De repente, la puerta se cierra de golpe detrás de ti. Sip, también está hecha de queso.

Choices

Atiborrarse

Eliges 2 de 8 cartas comunes al azar para agregarlas al mazo.

Buscar

Pierdes 14 PV. Obtienes el Queso elegido.

La fiesta del té de la rotonda

5 pagesEvent

Act 3 - Glory

Encuentras una invitación para un tal «sir Galalot» a una fiesta de té y decides asistir en su lugar. Al entrar a través de una modesta rotonda, te encuentras entre comandantes, generales, líderes de guerra y mercenarios tomando... ¿té? El gigantesco caballero con una corona dorada emite unas palabras. —¡¿Osáis llegar tarde al ?!

Choices

Disfrutar el té

Obtienes Veneno real. Recuperas todos tus PV.

Buscar pelea

Pierdes 11 PV. Obtienes una reliquia al azar.

Semilla de zafiro

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Por poco evitas pisar... ¿una semilla brillante y mordaz? ¡Su inconfundible color delata que es una semilla de zafiro! ¿No se suponía que estas semillas increíbles estaban extintas? Las leyendas dicen que consumir una puede aumentar enormemente tu resistencia, pero ¿y si la plantas y la nutres?

Choices

Consumir

Recuperas 9 PV. Mejoras una carta en el mazo.

Plantarla y nutrirla

Encantas una carta con Sembradío.

Libro de autoayuda

5 pagesShared

En el suelo hay un tomo: «Las tres mejores maneras de conquistar la Torre». El libro está cubierto en sangre, así que este manuscrito te resulta muy sospechoso. ¿Lo leerás?

Choices

Leer el reverso

Eliges un ataque para encantarlo con Filo 2.

Sin desbloquear

No tienes ningún ataque que pueda encantarse.

Leer un fragmento al azar

Eliges una habilidad para encantarla con Agilidad 2.

Sin desbloquear

No tienes ninguna habilidad que pueda encantarse.

Leer el tomo entero

Eliges un poder para encantarlo con Velocidad 2.

Sin desbloquear

No tienes ningún poder que pueda encantarse.

Continuar

No tienes ninguna carta que pueda encantarse.

Puente resbaladizo

10 pagesShared

Mientras cruzas un puente de madera destartalado, de repente, cae una lluvia torrencial. Enormes ráfagas de viento te azotan y amenazan con terminar tu viaje.

Choices

Sobreponerte

a random Card se quita del mazo.

Aguantar

Pierdes 3+ PV. La carta en la opción anterior se establece al azar.

Remolino voraginoso

4 pagesEvent

Underdocks

Te topas con un enorme remolino. El agua se arremolina con una precisión hermosa y las paredes circundantes están adornadas con patrones en espiral. Da vueltas y vueltas... y vueltas... ... y vueltas... ¡Qué espectáculo! ¿Qué haces?

Choices

Observar

Encantas una carta Golpe o una carta Defensa con Espiral.

Beber

Recuperas 33% Max PV.

Tocar

Obtienes una reliquia al azar. Agregas Retorcimiento al mazo.

Injertador espiritual

3 pagesEvent

Act 2 - Hive

Arriba, un capullo se agita y retuerce. ¡Está a punto de estallar! Deja de retorcerse... ¡El capullo comienza a brillar! ¿Qué está pasando? En un destello de luz y llamas, un injertador espiritual se abalanza sobre ti y amenaza con fusionarse con tu ser para completarse.

Choices

Permitir la fusión

Recuperas 25 PV. Agregas Metamorfosis al mazo.

Rechazarlo

Pierdes 9 PV. Quitas una carta del mazo.

Roca omnitemporal

3 pagesShared

Una enorme roca yace en medio de una explanada abandonada. Una placa dice: Roca omnitemporal. Su presencia, forma y adornos indican que esta explanada se construyó alrededor de esta roca y que nunca se ha movido de este lugar.

Choices

Beber y levantarla

Pierdes a random Potion. Obtienes 10 PV máx.

Sin desbloquear

Necesitas una poción.

Sin desbloquear

Necesitas un ataque.

Empujarla

Pierdes 6 PV. Encantas un ataque con 8 de vigorosidad.

La estatua sumergida

3 pagesEvent

Underdocks

Ves una estatua antigua medio sumergida en un estanque; sus manos descansan con cuidado sobre una espada pétrea. Algo también resplandece en el fondo del estanque. ¿Serán ofrendas votivas, quizás? Te vendría bien algo de dinero.

Choices

Tomar la espada

Obtienes la Espada pétrea.

Sumergirse en el agua

Obtienes 111 de oro. Pierdes 7 PV.

Tesoro sumergido

3 pagesEvent

Underdocks

Un camino te lleva a una bóveda parcialmente sumergida. Hay dos cofres, pero solo una llave frágil. Primer cofre: al agitarlo, se oyen ruidos tintineantes. Debe ser un poco de oro. Segundo cofre: es enorme, adornado y claramente maldito. ¡Debe tener un montón de oro!

Choices

Primer cofre

Obtienes 60 de oro.

Segundo cofre

Obtienes 333 de oro. Recibes avaricia.

Simbionte

3 pagesShared

Durante tus viajes, te topas con un pólipo oscuro y amorfo. Percibes que es muy antiguo y maligno. —Acércate...

Choices

Sin desbloquear

No puedes encantar ninguno de tus ataques.

Acercarse

Encantas un ataque con Corrupción.

Quemarlo

Eliges una carta para transformarla.

Tablilla de la verdad

9 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Derrotas a un par de guardianes del Familiar y te abres paso a una bóveda protegida. Dentro hay una tablilla con inscripciones conocidas. Tu intuición te dice que este idioma se puede descifrar con bastante facilidad... Sin embargo, una vez que empieces a descifrarlo, no podrás detenerte. La tablilla emite una energía calmante y puedes romperla para recibir sus energías curativas.

Choices

Descifrar

Pierdes 3 PV máx. Mejoras una carta al azar.

Romperla

Recuperas 20 PV.

Tanx - Slay the Spire 2 Event

Tanx

Rey quimera

Ancient

Act 3 - Glory

¡QUÉ DÉBIL! ¡PERO TIENES POTENCIAL! ¡¡USA ESTA ARMA!!

Dialogue

El maestro del té

3 pagesShared

Entras en una choza apenas iluminada y te encuentras en un espacio muy tranquilo que alberga una variedad obsesiva de té. El hombre dentro señala una selección de tés, cada uno etiquetado con cuidado con un precio prémium.

Choices

Té de huesos

Pagas 50 de oro. Al inicio de los próximos 2 combates, mejoras la mano inicial.

Sin desbloquear

Necestias 50 de oro.

Té de brasas

Pagas 150 de oro. Al inicio de los próximos 2 combates, obtienes 2 de fuerza.

Sin desbloquear

Necesitas 150 de oro.

Té de la descortesía

Al inicio del próximo combate, barajas 2 cartas de Deslumbre en el mazo de robo.

Tezcatara - Slay the Spire 2 Event

Tezcatara

La Nutrefuegos

Ancient

Act 2 - Hive

¡Oh, tenemos visitas! Pasa, cariño. ¿Cómo puede Tezcatara ayudarte?

Dialogue

El Artífice

Shared

¿El futuro de las pociones?

2 pagesShared

Sientes un leve ruido al doblar la esquina y descubres un gigantesco aparato giratorio. Tiene varias ranuras que parecen convertir líquidos en una pastilla digerible muy comprimida. La idea de convertir estos tónicos para la salud en un bocadito es incómoda, pero ¿quizás sea bueno probar cosas nuevas?

Choices

Insertar poción Common

Pierdes a Potion. Obtienes una poción Common de Skill mejorada.

La llave ígnea

3 pagesEvent

Act 2 - Hive

Encuentras y recoges una llave que posee un tenue brillo. —¡La estuve buscando por todas partes! Si no te importa... Esta persona parece maliciosa, pero quizá no sea bueno juzgar por las apariencias.

Choices

Devolver la llave

Obtienes 100 de oro.

Quedarse con la llave

Luchas para obtener la llave.

Las leyendas eran ciertas

3 pagesShared

Al entrar en una cámara completamente oscura, una luz repentina penetra la oscuridad desde arriba, justo cuando la puerta se cierra de golpe detrás de ti. Iluminado ante ti, parece haber un podio con un mapa. Sientes el impulso de tomarlo. Qué sospechoso.

Choices

Tomar el mapa

Recibes la carta Mapa del tesoro.

Encontrar una salida

Pierdes 8 PV. Obtienes 1 poción al azar.

¿Izquierda o derecha?

3 pagesShared

De repente, unos brazos sobresalen de un agujero cercano, los cuales sostienen una bolsa de riquezas sospechosa y una evidente reliquia maldita. —¿Izquierda o derecha? Susurra una voz ronca desde abajo.

Choices

Izquierda

Pierdes 6 PV. Obtienes 41-69 de oro.

Derecha

Agregas Torpe al mazo. Obtienes una reliquia al azar.

Hora de inventar

4 pagesEvent

Act 3 - Glory

Navegando por un mar infinito de cadáveres, encuentras a una científica loca rebuscando entre varios restos. —Sí. ¡Hola! Pareces alguien capaz en combate... ¡Necesito alguien que pruebe mi próximo dispositivo de atrocidades! ¿Qué te parece?

Choices

Aceptar

Creas una carta personalizada para agregar al mazo.

Montaña de basura

3 pagesEvent

Underdocks

Descubres una enorme montaña de armas, baratijas y otras rarezas desechadas. La enorme pila se mueve y retumba, como si creciera desde dentro. Si rebuscas en la superficie, puede que encuentres cosas decentes. Si te metes ahí dentro de verdad, sin embargo, puede que encuentres tesoros exóticos.

Choices

Sumergirse

Pierdes 8 PV. Obtienes una reliquia olvidada del pasado al azar.

Tomar cachivaches al azar

Obtienes 100 de oro. Obtienes una carta olvidada del pasado al azar.

El juicio

11 pagesEvent

Act 3 - Glory

Te unes a una fila de personas que entran a un edificio enorme. Al pasar bajo un arco dorado, suenan las bocinas, explota el confeti y serpentinas descienden del techo. —Participante , obtuviste el rol de DELIBERANTE del juicio de hoy.

Choices

Aceptar

Asumes el rol de deliberante para el juicio de hoy.

Rechazar

No puedes rechazar la decisión.

Punto intranquilo

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Encuentras un punto de descanso inhóspito y enciendes una fogata para descansar. O eso creías. Tras encender el fuego, empieza a crecer y a extenderse no hacia arriba, sino lateralmente hacia un bosque de árboles que rezuman aceite. ¿Deberías intentar descansar de todas formas?

Choices

Descansar de todos modos

Recuperas todos tus PV. Recibes Falta de sueño.

Talar los árboles

Pierdes 8 PV máx. Obtienes una reliquia al azar.

Vakuu - Slay the Spire 2 Event

Vakuu

Demonio primigenio

Ancient

Act 3 - Glory

Únete a mí y te temerán tanto como a mí.

Dialogue

Repy, el historiador de guerra

3 pagesShared

Un erudito está atrapado en una jaula colgante junto a un cofre del tesoro. El académico murmura sobre «llaves de un solo uso» mientras escribe algo con fervor. Parece que puedes abrir la jaula o el cofre.

Choices

Abrir la jaula

Pierdes Llave ígnea. Obtienes Clase de historia.

Abrir el cofre

Pierdes Llave ígnea. Obtienes 2 pociones y 2 reliquias al azar.

Escriba anegado

4 pagesEvent

Underdocks

Mientras caminas por los oscuros pasadizos, te topas con una figura marchita que trabaja en una pequeña tienda. Los numerosos estantes están repletos de pergaminos y rollos húmedos. Al notar que entró alguien, el escriba comerciante se pone firme y señala unos utensilios dispuestos sobre un escritorio.

Choices

Tinta sangrienta

Obtienes 6 PV máx.

Pluma tentacular

Pagas 65 de oro. Encantas una carta con Firmeza.

Sin desbloquear

Necesitas 65 de oro.

Esponja espinosa

Pagas 155 de oro. Encantas 2 cartas con Firmeza.

Sin desbloquear

Necesitas 155 de oro.

¡Te damos la bienvenida a Wongo!

5 pagesShared

—Te doy la bienvenida a Wongo. Tenemos lo que deseas a wontásticos precios. —dice el empleado menos entusiasta que hayas conocido. —Echa un vistazo a nuestros productos y disfruta de tu tiempo en Wongo. —continúa, sin siquiera levantar la vista.

Choices

Rebajas de Wongo

Pagas 100 de oro. Obtienes 1 reliquia común al azar.

Sin desbloquear

Necesitas 100 de oro.

Especial de Wongo

Pagas 200 de oro. Obtienes a random Relic.

Sin desbloquear

Necesitas 200 de oro.

Cajita Wontástica

Pagas 300 de oro. Obtienes 3 reliquias al azar luego de 5 combates.

Sin desbloquear

Necesitas 300 de oro.

Irse

Desmejoras una carta al azar.

Manantial

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Rastreas un ruido sordo hasta su origen y te topas con un manantial tranquilo que te cautiva. El agua es de un verde esmeralda con cúmulos de motas brillantes. Te tienta sumergirte. ¿Qué podría salir mal?

Choices

Embotellar

Obtienes 1 poción al azar.

Bañarse

Quitas 1 carta del mazo. Agregas 1 Culpa al mazo.

Hondonada Susurrante

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Abriéndote paso por una hondonada de árboles muertos, te topas con un solo árbol blanco como el hueso. Adornos de arcilla cuelgan de sus ramas, las cuales se curvan hacia adentro como costillas protectoras. Es un árbol espeluznante. Además, te susurra. —... Intercambio ...

Choices

Intercambiar oro

Pierdes 50 de oro. Obtienes 2 pociones al azar.

Abrazar al árbol

Pierdes 9 PV. Eliges una carta para transformarla.

Esculturas de madera

4 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Abres una caja polvorienta y encuentras un conjunto de tres elaboradas esculturas de madera: Un pájaro, una serpiente y... ¿un toro? Un pedestal cercano tiene hendiduras que coinciden con la base de las esculturas. ¿Cuál colocarás en el pedestal?

Choices

Sin desbloquear

No puedes encantar ninguna de tus cartas con Serpenteo.

Colocar la serpiente

Encantas 1 carta con Serpentino.

Colocar el pájaro

Eliges 1 carta básica para transformarla en Picotazo.

Colocar el toro

Eliges 1 carta básica para transformarla en Aspereza toroide.

Tejedora zen

4 pagesEvent

Act 2 - Hive

Caminas a través de una telaraña y ¡ENTRAS EN PÁNICO! Pero entonces, una ola de calma te invade... —Tranquilízate; deja de ensuciar mi telaraña. ¿Cómo te calmaste tan rápido? Una araña pequeñita desciende colgada en una telaraña hasta ti. Está dispuesta a enseñarte algunas técnicas a cambio de oro.

Choices

Técnicas de respiración

Pagas 50 de oro. Agregas 2 Iluminación al mazo.

Conciencia emocional

Pagas 125 de oro. Quitas 1 carta del mazo.

Acupuntura arácnida

Pagas 250 de oro. Quitas 2 cartas del mazo.

Sin desbloquear

No tienes suficiente oro.