Modos de juego
Todas las formas de jugar una partida, con las reglas que añade cada modo.
Estándar¡Embárcate en una misión para conquistar la Torre!Partida diariaHay un nuevo desafío disponible cada día.
¡Compite contra otras personas por lograr la puntación más alta!TerrorBetaLa máxima dificultad que plantea El Artífice.
Solo para quienes quieran poner a prueba su dominio de la Torre.IncursiónBetaPartidas más rápidas y condensadas para quienes buscan una aventura más corta.
Estándar
¡Embárcate en una misión para conquistar la Torre!
En cooperativo: Embárcate en una misión para conquistar la Torre... ¡con tus camaradas!
Partida diaria
Hay un nuevo desafío disponible cada día.
¡Compite contra otras personas por lograr la puntación más alta!
En cooperativo: Hay un nuevo desafío disponible cada día.
¡Compite contra otros equipos por lograr la puntación más alta!
Cómo desbloquear
Juega una sola partida con todos los personajes y completa el acto 3 para desbloquear las «Partidas diarias».
TerrorBeta
Terror es el desafío más difícil de Slay the Spire.
En cooperativo: La máxima dificultad que plantea el Artífice.
Solo para grupos que quieran poner a prueba su dominio de la Torre.
Reglas
- Todos los modificadores de ascensión están habilitados.
- Al final de cada acto, se agrega un Ascensión maldita a tu mazo.
- Los enemigos obtienen habilidades adicionales del próximo jefe.
- Los jefes son aún más fuertes.
Dominios (12)
Los enemigos obtienen una regla adicional del jefe que espera al final del acto.
Clepsidreón
Al inicio de tu turno, agregas 1 Marchitamiento a la parte superior del mazo de robo.
Bestia solemne
Todos los enemigos obtienen 1 de ritual.
El Insaciable
Al final de tu turno, recibes daño según el número de turnos.
Cangrejo káiser
Todos los enemigos obtienen 7 de revestimiento.
El Familiar
Inicias el combate con 2 de debilitamiento y de fragilidad.
Demonio del saber
Al inicio del combate, eliges 1 de 2 flagelos de dominio.
Matriarca lagavulín
Al final de tu primer turno, pierdes 1 de fuerza y de destreza.
Reina funesta
Al inicio del turno 2, obtienes 3 de debilitamiento, de vulnerabilidad y de fragilidad.
Phezánima
Al inicio de cada combate, barajas una carta de Vislumbrar en el mazo de robo.
Sujeto de prueba
Todos los enemigos obtienen 3 de fuerza.
Vantasma
Los enemigos normales obtienen 1 de Escurridizo. Los élites obtienen 2 de Escurridizo.
Titán cascadoso
Al morir, los enemigos explotan e infligen daño.
Racha de rotación
En una racha de rotación, cada victoria te hace avanzar al siguiente personaje a la derecha.
Las victorias se registran en una racha aparte y ya no cuentan para las rachas individuales de cada personaje.
Cómo desbloquear
Alcanza ascensión 10 con todos los personajes para revelar esta era.
Línea temporal →IncursiónBeta
¡Te damos la bienvenida al modo Blitz! Estas partidas rápidas tienen su propia dificultad de ascensión, compartida por todos los personajes, y traen cambios importantes que le dan más peso a la construcción del mazo.
En cooperativo: Partidas más rápidas y condensadas para grupos que buscan una aventura más corta.
Reglas
- Recibes cartas al inicio de cada partida.
- Te enfrentas a 4 encuentros por acto.
- El Comerciante es raro.
- Los cofres del tesoro contienen una reliquia adicional.
- No hay mapa.
Elección inicial
Eliges 3 cartas para agregar a tu mazo.
Ofertas del mercader (21)
Enchantment
Encantas una carta con Enchantment.
Paquetes de cartas
Eliges 1 de 2 paquetes de cartas para agregar al mazo.
Servicio quitacartas
Quitas una carta de tu mazo.
Carta recompensa maldita
Recibes 1 maldición al azar.
Recibes 1 carta recompensa común, infrecuente y rara .
Cartas recompensa
Recibes 2 cartas recompensa.
Servicio de transformacartas
Transformas una carta en el mazo.
Servicio de mejoracartas
Mejoras una carta en el mazo.
Carta recompensa incolora
Recibes 1 carta recompensa incolora.
Carta recompensa encantada
Recibes 1 carta recompensa encantada.
Salud maldita
Recibes 1 maldición al azar.
Aumenta tus PV máx. en 6 y cura todos tus PV.
Enchantment con maldición
Recibes 1 maldición al azar.
Encantas una carta con Enchantment.
Pociones
Obtienes 1 espacio de poción y 2 pociones al azar.
Carta recompensa de Character
Recibes 1 carta recompensa de Character.
Mejoras al azar
Mejoras 2 cartas al azar en el mazo.
Carta recompensa rara
Recibes 1 carta recompensa rara.
Reliquia
Obtienes 1 reliquia al azar.
Elección maldita
Recibes 1 maldición al azar.
El Comerciante te deja comprar dos artículos más.
Reliquias malditas
Recibes 1 maldición al azar.
Obtienes 2 reliquias al azar.
Carta recompensa mejorada
Recibes 1 carta recompensa mejorada.
Carta rara mejorada
Recibes 1 carta rara mejorada al azar.
Carta recompensa rara mejorada maldita
Recibes 1 maldición al azar.
Recibes 1 carta recompensa rara mejorada.
Cómo desbloquear
Juega una partida de ascensión para desbloquear el modo Incursión.
Línea temporal →