Slay the Spire 2 Powers

Browse every power in Slay the Spire 2 — buffs, debuffs, and neutral effects. Filter by type and stack behavior.

257 results

Acelerante

BuffCounter

El Veneno se activa una vez más.

Precisión

BuffCounter

Las Navajas infligen daño adicional.

Adaptable

BuffSingle

Cuando this creature muere, revive aún más fuerte.

Imagen residual

BuffCounter

Cuando juegues una carta, gana 1 de Bloqueo.

Agresión

BuffCounter

Al comienzo de tu turno, coloca un Ataque aleatorio de tu Pila de descarte en tu Mano y Mejóralo durante el resto del combate.

Temporary Dexterity

BuffCounter

Gana Destreza hasta el final del turno.

Arsenal

BuffCounter

Cuando juegues una carta incolora, gana 1 de Fuerza.

Artefacto

BuffCounter

Anula efectos negativos.

Siesta

BuffCounter

POR HACER

Automatización

BuffCounter

Por cada 10 cartas que robes, gana Energía.

Ataque por la espalda

BuffSingle

Inflige un 50 % más de daño cuando te ataca por detrás.

Ataque por la espalda

BuffSingle

Inflige un 50 % más de daño cuando te ataca por detrás.

Barricada

BuffSingle

El Bloqueo no se pierde al comienzo de tu turno.

Límite de tiempo

BuffCounter

Tienes 3 turnos más para derrotar al Muñeco de entrenamiento maltrecho.

Égida de la esperanza

BuffCounter

Cuando ganes Bloqueo durante tu turno, el resto de jugadores obtienen la mitad de ese Bloqueo.

Conocimiento parcial

DebuffCounter

Al comienzo de tu turno, pierde 1 de Concentración.

Agujero negro

BuffCounter

Cuando gastes o ganes star, inflige 3 de daño a TODOS los enemigos.

Hoja de tinta

BuffCounter

Cuando juegues un Ataque este turno, gana 2 de Fuerza durante este turno.

Bloqueo inminente

BuffCounter

Al comienzo de tu siguiente turno, gana 4 de Bloqueo.

Difuminarse

BuffCounter

El Bloqueo no se pierde al comienzo de tu siguiente turno.

Amortiguador

BuffCounter

Evita perder PV la siguiente vez que recibas daño.

Excavar

BuffSingle

El this creature no pierde Bloqueo al comienzo de su siguiente turno. Si pierde todo el Bloqueo, queda Aturdido.

Ráfaga

BuffCounter

La siguiente Habilidad que juegues este turno se juega una vez más.

Calamidad

BuffCounter

Cuando juegues un Ataque, añade un Ataque aleatorio a tu Mano.

Calcificación

BuffCounter

Los ataques de Nudillos infligen daño adicional.

Llamada del Vacío

BuffCounter

Al comienzo de tu turno, añade 1 cartas aleatorias a tu Mano. Ganan Etérea.

Cadenas vinculantes

DebuffCounter

Las primeras 3 cartas que robes cada turno estarán Ligadas.

Vástago de las estrellas

BuffCounter

Gana 1 de Bloqueo por cada star gastado.

Claridad

BuffCounter

Al comienzo de tu siguiente turno, roba 1 carta adicional.

Colosal

BuffCounter

Recibes un 50 % menos de daño de enemigos Vulnerables durante este turno.

Confusión

DebuffSingle

El coste de tus cartas se aleatoriza al robar, desde 0 a 3.

Conquistador

DebuffCounter

Espada del soberano inflige el doble de daño al enemigo este turno.

Opresión

DebuffCounter

Si el Estrangulador reptante está vivo al final de tu turno, recibes 1 de daño.

Sombra devoradora

BuffCounter

Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda

Refrigeración

BuffCounter

Al comienzo de tu siguiente turno, gana 3 de Block por cada Orbe único que tengas.

Temporary Strength

BuffCounter

Gana Fuerza hasta el final del turno.

Ola corrosiva

BuffCounter

Cuando robes una carta este turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos.

Corrupción

BuffSingle

Las Habilidades cuestan 0. Cuando juegues una Habilidad, Agótala.

Cuenta atrás

BuffCounter

Al comienzo de tu turno, aplica 6 de Condena a un enemigo aleatorio.

Protección

BuffSingle

Un aliado te está protegiendo. Recibirá todos los ataques dirigidos hacia ti.

Cólera crustácea

BuffSingle

Cuando un aliado muere, this creature gana 5 de Fuerza y 99 de Bloqueo.

IA creativa

BuffCounter

Al comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano.

Manto carmesí

BuffCounter

Al comienzo de tu turno, pierde PV y gana Bloqueo.

Crueldad

BuffCounter

Los enemigos Vulnerables reciben daño adicional.

Temporary Strength Down

DebuffCounter

Pierde Fuerza hasta el final del turno.

Curiosidad

BuffCounter

Los Poderes cuestan 1 energy menos.

Enroscarse

BuffCounter

Cuando recibe daño, se enrosca y gana Bloqueo (una vez por combate).

Desmotivación

DebuffNone

Mientras el Caballero magi esté vivo, elimina las Mejoras de TODAS tus cartas.

Danza macabra

BuffCounter

Cuando juegues una carta que cueste 2 de Energía o más, gana 7 de Bloqueo.

Abrazo oscuro

BuffCounter

Cuando una carta sea Agotada, roba 1 carta.

Temporary Strength Down

DebuffCounter

Pierde Fuerza hasta el final del turno.

Debilitar

DebuffCounter

Vulnerabilidad y Debilidad son el doble de efectivos durante 2 turnos.

Dominio

BuffCounter

Al comienzo de tu turno, gana 1 de Energía y roba 1 carta adicional.

Defunción

DebuffCounter

Esta criatura pierde PV al final de su turno.

Forma demoniaca

BuffCounter

Al comienzo de tu turno, gana 2 de Fuerza.

Apetito vital

BuffCounter

Cuando juegues un Alma, Vincula 1.

Destreza

BuffCounter

La Destreza aumenta el Bloqueo obtenido mediante cartas.

Diadema de diamantes

BuffSingle

Los enemigos infligen un 50 % menos de daño este turno.

Morirá por ti

BuffSingle

Nudillos absorbe todo el daño de ataque no bloqueado.

Desintegración

DebuffCounter

Al final de tu turno, recibe 5 de daño.

Condena

DebuffCounter

Al final del turno del enemigo, si tiene al menos tanta Condena como PV, muere.

Resurrección de puerta

BuffSingle

Poder infernal para las mecánicas de resurreción de Puerta.

Daño doble

BuffCounter

Este turno, los Ataques infligen el doble de daño.

Robo de cartas inminente

BuffCounter

Al comienzo de tu siguiente turno, roba 1 carta adicional.

Tambor de guerra

BuffCounter

Al comienzo de tu turno, Agota las primeras 2 cartas de tu Pila de robo.

Duplicar

BuffCounter

La siguiente carta que juegues se juega una vez más.

Temporary Strength Down

DebuffCounter

Pierde Fuerza hasta el final del turno.

Forma resonante

BuffCounter

La primera carta que juegues cada turno se juega una vez más.

Energía inminente

BuffCounter

Gana Energía adicional al siguiente turno.

Temporary Strength Down

DebuffCounter

Pierde Fuerza hasta el final del turno.

Ira

BuffCounter

Cuando juegues una Habilidad, gana 2 de Fuerza.

Entropía

BuffCounter

Al comienzo de tu turno, Transforma 1 carta de tu Mano.

Envenenar

BuffCounter

Cuando inflijas daño de ataque no bloqueado, aplica 1 de Veneno.

Escapismo

BuffCounter

Escapa del combate tras 4 turnos.

Abanico de cuchillas

BuffSingle

Las Navajas golpean a TODOS los enemigos.

Atadura

BuffCounter

La cartas de Defender otorgan 4 de Bloqueo adicional.

Temporary Strength

BuffCounter

Gana Fuerza hasta el final del turno.

No hay dolor

BuffCounter

Cuando una carta sea Agotada, gana 3 de Bloqueo.

Salvaje

BuffCounter

La primera vez que jueges un Ataque de coste 0 energy cada turno, devuélvelo a tu Mano.

Barrera de llamas

BuffCounter

Cuando te ataquen durante este turno, inflige 4 de daño al atacante.

Flanquear

DebuffCounter

Durante este turno, tus aliados infligen el doble de daño a este enemigo.

Temporary Strength

BuffCounter

Gana Fuerza hasta el final del turno.

Aleteo

BuffCounter

Recibe un 50 % menos de daño de Ataques.

Concentración

BuffCounter

Aumenta la efectividad de los Orbes.

Temporary Focus

BuffCounter

Gana Concentración hasta el final del turno.

Grimorio prohibido

BuffCounter

Al final del combate, elimina una carta de tu Mazo.

Conclusión inevitable

BuffCounter

Al siguiente turno, coloca 3 cartas de tu Pila de robo en tu Mano.

Fragilidad

DebuffCounter

Fragilidad reduce la cantidad de Bloqueo obtenido mediante cartas un 25 %.

Ataque gratuito

BuffCounter

El siguiente Ataque que juegues cuesta 0 energy.

Poder gratuito

BuffCounter

El siguiente Poder que juegues cuesta 0 energy.

Habilidad gratuita

BuffCounter

La siguiente Habilidad que juegues cuesta 0 energy.

Amistad

BuffCounter

Gana 1 de Energía al comienzo de cada turno.

Fragua

BuffCounter

Al comienzo de tu turno, Forja 5.

Galvanismo

BuffCounter

Los cartas de Poder obtienen la aflicción .

Génesis

BuffCounter

Al comienzo de tu turno, gana star.

Gigantificación

BuffCounter

El siguiente Ataque que juegues inflige el triple de daño.

Agarrón

DebuffCounter

Cuando ganes Bloqueo este turno, inflige 5 de daño al enemigo.

Gravedad

BuffCounter

Cuando juegues una carta durante este turno, inflige 2 de daño a TODOS los enemigos.

A cubierto

BuffSingle

Recibe la mitad de daño de los enemigos.

Granizada

BuffCounter

Si tienes Escarcha al final de tu turno, inflige 6 de daño a TODOS los enemigos.

A martillazos

BuffSingle

Cuando Forjas, todos los aliados también Forjan.

Colgar

DebuffCounter

Todos los Colgar infligen el doble de daño a este enemigo.

Duro de roer

BuffCounter

Reduce todo el daño recibido y los PV perdidos por this creature a 9.

Endurecimiento

BuffCounter

Esta criatura no puede perder más de 20 PV por turno.

Eclosión

BuffCounter

Eclosiona tras X turnos.

Aparición

BuffCounter

Cuando juegues un Alma, un enemigo aleatorio pierde 3 de PV.

Atraco

BuffCounter

Al morir, devuelve todo el Oro robado.

Temporary Dexterity

BuffCounter

Gana Destreza hasta el final del turno.

Hola mundo

BuffCounter

Al comienzo de tu turno, añade 1 carta Común aleatoria a tu Mano.

Agitador

BuffSingle

Cuando robes una carta que contenga «Golpe», se juega contra un enemigo aleatorio.

Maleficio

DebuffSingle

Mientras el Caballero Espectral esté vivo, TODAS tus cartas son Etéreas.

Alto voltaje

BuffCounter

Al comienzo de su turno, esta criatura gana 2 de Fuerza.

Temporary Focus

BuffCounter

Gana Concentración hasta el final del turno.

Ilusión

BuffSingle

Cuando esta criatura muere, revive al siguiente turno con todos los PV.

Desequilibrio

DebuffSingle

Si cualquier jugador bloquea por completo los ataques de this creature, esta criatura queda Aturdida.

Mejora

BuffCounter

Al final del combate, Mejora una carta aleatoria.

Infierno

BuffCounter

Al comienzo de tu turno, pierde 1 PV. Cuando pierdas PV en tu turno, inflige 4 de daño a TODOS los enemigos.

Infestación

BuffSingle

Al morir, invoca... algo.

Cuchillas infinitas

BuffCounter

Al comienzo de tu turno, añade una Navaja a tu Mano.

Intangible

BuffCounter

Reduce todo el daño recibido y la pérdida de PV a 1 durante este turno.

Interceptar

BuffSingle

Estás cubriendo a . Todos los ataques dirigidos hacia ese jugador se redirigen hacia ti.

Iteración

BuffCounter

La primera vez que robes una carta de Estado cada turno, roba más cartas.

Coloso

BuffCounter

Cuando ganes Bloqueo, inflige 5 de daño a un enemigo aleatorio.

Malabares

BuffCounter

Añade una copia del tercer Ataque que juegues cada turno a tu Mano.

Mate

DebuffCounter

Esta criatura recibe X veces más daño del resto de jugadores este turno.

Liderazgo

BuffCounter

Los otros aliados infligen 1 de daño adicional.

Letalidad

BuffCounter

El primer Ataque que juegues cada turno inflige un 50 % de daño adicional.

Pararrayos

BuffCounter

Al comienzo de los siguientes 2 turnos, Invoca 1 Relámpago.

Bucle

BuffCounter

Al comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva de tu siguiente Orbe.

Aprendizaje automático

BuffCounter

Al comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional.

Bomba mágica

DebuffCounter

Recibe 20 de daño al final de tu turno hasta que el Caballero magi muera.

Temporary Strength Down

DebuffCounter

Pierde Fuerza hasta el final del turno.

Plan maestro

BuffSingle

Cuando juegues una Habilidad, esta gana Astucia.

La ruleta del caos

BuffCounter

Al comienzo de tu turno, juega la primera carta de tu Pila de robo.

Podredumbre mental

DebuffCounter

Roba 1 carta menos cada turno.

Esbirro

BuffSingle

Los esbirros abandonan el combate si su líder muere.

Mirada del monarca

BuffCounter

Cuando ataques a un enemigo, este pierde 1 de Fuerza durante este turno.

Temporary Strength Down

DebuffCounter

Pierde Fuerza hasta el final del turno.

Soliloquio

BuffNone

Cuando juegues una carta este turno, gana 1 de Fuerza durante este turno. Valor actual: 0 de Fuerza.

Maestría nigromántica

BuffCounter

Cuando Nudillos pierda PV, TODOS los enemigos pierden la misma cantidad de PV.

Némesis

BuffSingle

Al final de cada 2 turnos, gana Intangible 1.

Sobrecarga neuronal

DebuffCounter

Al comienzo de tu turno, te aplicas 3 de Condena.

Pesadilla

BuffCounter

Añade 3 copias de una carta que elijas a tu Mano el siguiente turno.

Bloqueo anulado

DebuffCounter

No puedes ganar Bloqueo mediante cartas.

Robar anulado

DebuffSingle

No puedes robar más cartas durante este turno.

Nostalgia

BuffCounter

El primer Ataque o Habilidad que juegues cada turno se coloca en la parte superior de tu Pila de robo.

Gases tóxicos

BuffCounter

Al comienzo de tu turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos.

Olvido

DebuffCounter

Cuando juegues una carta, este enemigo obtiene 1 de Condena.

Puñetazo doble

BuffCounter

El siguiente Ataque que juegues este turno se juega una vez más.

Órbita

BuffCounter

Gana 1 de Energía por cada 4 de Energía que gastes.

Brote

BuffCounter

Cada 10 veces que apliques Poison, inflige daño a TODOS los enemigos.

Papeleo infernal

BuffCounter

Cuando robes una carta Etérea, roba 1 carta.

Puñaladas dolorosas

BuffCounter

Baraja 1 Herida en tu Pila de descarte cada vez que recibas daño no bloqueado de ataques.

Un punto azul pálido

BuffCounter

Si juegas suficientes cartas durante un turno, roba cartas adicionales al comienzo de tu siguiente turno.

Estilo

BuffCounter

Si juegas 5 cartas este turno, inflige daño a TODOS los enemigos.

Cortes de papel

BuffCounter

Cuando esta criatura te inflija daño de ataque no bloqueado, pierdes 1 PV máx.

Parada

BuffCounter

Cuando juegues Espada del soberano, gana 8 de Bloqueo.

Colmena personal

BuffCounter

Cuando este enemigo sea golpeado por un Ataque, añade Desorientación a tu Pila de robo.

Hojas fantasmales

BuffCounter

Las Navajas ganan Retención. La primera Navaja que juegues cada turno inflige 9 de daño adicional.

Temporary Strength Down

DebuffCounter

Pierde Fuerza hasta el final del turno.

Pilar de la Creación

BuffCounter

Cuando creas una carta, obtienes 5 de Bloqueo.

Blindaje

BuffCounter

Al final de tu turno, gana Bloqueo. El Blindaje se reduce en 1 al comienzo de tu turno.

Ceremonia

DebuffCounter

La primera vez que los PV de esta criatura lleguen a 150 o menos, queda Aturdida.

Veneno

DebuffCounter

Las criaturas envenenadas pierden PV al comienzo de su turno. Cada turno, el Veneno se reduce en 1.

Robo de velocidad

BuffSingle

Al morir, devuelve toda la Destreza robada.

Robo de fuerza

BuffSingle

Al morir, devuelve toda la Fuerza robada.

Preparativos

BuffCounter

Al comienzo de tu turno, gana 4 de Vigor.

Pira

BuffCounter

Gana 1 de Energía al comienzo de cada turno.

Resplandor

BuffCounter

Gana 1 de Energía adicional al siguiente turno.

Furia

BuffCounter

Cuando juegues un Ataque este turno, gana 3 de Bloqueo.

Bastión

BuffCounter

Al comienzo de tu turno, el Ametrallador gana 25 de Bloqueo.

Hambre voraz

BuffCounter

Cuando un enemigo muere, la Babosa Cadavérica se lo come de inmediato, quedando Aturdida y ganando 1 de Fuerza.

Forma de Segadora

BuffCounter

Cuando los Ataques infligen daño, también aplican la misma cantidad de Condena.

Reconexión

BuffSingle

Si otro de los segmentos sigue vivo, revive en 2 turnos con 25 PV.

Rebote

BuffCounter

La siguiente carta que juegues este turno se coloca en la parte superior de tu Pila de robo.

Reflejo

BuffCounter

El daño bloqueado se devuelve al atacante.

Regeneración

BuffCounter

La Regeneración cura tus PV al final de tu turno. Cada turno, la Regeneración se reduce en 1.

Temporary Strength

BuffCounter

Gana Fuerza hasta el final del turno.

Retener mano

BuffCounter

Retén tu Mano durante los siguientes 2 turnos.

Tañido

DebuffSingle

Solo puedes jugar 1 carta durante este turno.

Ritual

BuffCounter

Gana Fuerza al final de tu turno.

Canto rodado

BuffCounter

Al comienzo de tu turno, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos y aumenta este daño en 5.

Diezmo

BuffCounter

Al final del combate, gana 25 de Oro.

Ruptura

BuffCounter

Cuando pierdas PV durante tu turno, gana 1 de Fuerza.

Arenas movedizas

BuffCounter

Un poder usado por El Insaciable.

Filo rastreador

BuffSingle

Ahora Espada del soberano golpea a TODOS los enemigos.

Arcilla autoforme

BuffCounter

Gana 3 de Bloqueo al siguiente turno.

Modo centinela

BuffCounter

Al comienzo de tu turno, añade 1 Barrido ocular a tu Mano.

Forma ofidia

BuffCounter

Cuando juegues una carta, inflige 4 de daño a un enemigo aleatorio.

Temporary Strength

BuffCounter

Gana Fuerza hasta el final del turno.

Temporary Strength Down

DebuffCounter

Pierde Fuerza hasta el final del turno.

Paso sombrío

BuffCounter

Durante el siguiente turno, los Ataques infligen el doble de daño.

Fundirse con las sombras

BuffCounter

Duplica el Bloqueo que ganes durante este turno.

Graznido

DebuffCounter

La primera vez que los PV de esta criatura lleguen al 50 % o menos, queda Aturdida.

Encoger

DebuffNone

Los Ataques de esta criatura infligen un 30 % menos de daño durante los siguientes 3 turnos.

Mortaja

BuffCounter

Cuando apliques Condena, gana 3 de Bloqueo.

¡Ataca!

DebuffCounter

Cuando Nudillos golpee al enemigo este turno, Vincula 3.

Potenciador de señal

BuffCounter

Tu siguiente Poder se juega una vez más.

Timidez

BuffCounter

La primera vez por turno que esta criatura sea golpeada, obtiene 1 de Bloqueo.

Perturbación corporal

BuffCounter

Cuando apliques un efecto negativo a un enemigo, este recibe 13 de daño.

Escurridizo

BuffCounter

La siguiente vez que esta criatura pierda PV, solo pierde 1 PV.

Flojera

DebuffCounter

No puedes jugar más de 3 cartas por turno.

Lentitud

DebuffCounter

Cuando juegues una carta, este enemigo recibe un 10 % más de daño de Ataques este turno.

Letargo

BuffCounter

Se despierta después de varios turnos o al perder PV 3 veces.

Polución

DebuffSingle

Solo puedes jugar 1 Habilidad por turno.

Chimenea

BuffCounter

Cuando crees una carta de Estado, inflige daño a TODOS los enemigos.

Sigilo

BuffCounter

Cuando otro jugador ataque a un enemigo, gana Bloqueo.

Planear

BuffSingle

Recibe un 50 % menos de daño hasta que aterriza.

Cambio de espectro

BuffCounter

Al comienzo de tu turno, añade 1 carta incolora aleatoria a tuMano.

Temporary Dexterity

BuffCounter

Gana Destreza hasta el final del turno.

Velocista

BuffCounter

Cuando robes una carta durante tu turno, inflige 1 de daño a TODOS los enemigos.

Spinner

BuffCounter

Al comienzo de tu turno, Invoca 1 Cristal.

Espíritu de ceniza

BuffCounter

Cuando juegues una carta Etérea, gana 4 de Bloqueo.

Estampida

BuffCounter

Al final de tu turno, 1 Ataque aleatorio de tu Mano se juega contra un enemigo aleatorio.

Estrella inminente

BuffCounter

Gana 1 star al siguiente turno.

Erupción de vapor

BuffCounter

Al morir, inflige daño al final de tu siguiente turno.

Refuerzos

BuffCounter

Al morir, un nuevo Hachatrón aparece en su lugar.

Tormenta

BuffCounter

Cuando juegues un Poder, Invoca 1 Relámpago.

Estrangular

DebuffCounter

Cuando juegues una carta este turno, el enemigo pierde 2 PV.

Estratagema

BuffCounter

Cuando barajes tu Pila de robo, elige 1 carta y colócala en tu Mano.

Fuerza

BuffCounter

La Fuerza añade daño adicional a los Ataques.

Subrutina

BuffCounter

Cuando juegues un Poder, gana 1 energy.

Succión

BuffCounter

Cuando esta criatura inflija daño de ataque no bloqueado, gana 1 de fuerza.

Vinculación inminente

BuffCounter

Al comienzo de tu siguiente turno, Vincula 2.

Sorpresa

BuffSingle

Esta criatura tiene algo que no me cuadra...

Vigila tu espalda

DebuffSingle

Recibes un 50 % más de daño si te atacan por la espalda. Usa cartas con apuntado o pociones para cambiar tu orientación.

Mangar

BuffSingle

Al matar a este enemigo, devuelve la carta robada.

Maestro espadachín

BuffCounter

Aumenta el coste de Espada del soberano en 1. Ahora Espada del soberano golpea 1 vez más.

Temporary Focus

BuffCounter

Gana Concentración hasta el final del turno.

Maniobra coordinada

DebuffCounter

El siguiente Ataque que otro jugador juegue contra el enemigo se repite.

Enredo

DebuffCounter

Los Ataques cuestan 1 de Energía adicional este turno.

Tanque

BuffSingle

Recibe el doble de daño de enemigos. Los aliados reciben la mitad de daño de los enemigos.

Sensible

DebuffCounter

Cuando juegues una carta, pierdes 1 de Fuerza y 1 de Destreza este turno.

Territorial

BuffCounter

Al final de su turno, gana 1 de Fuerza.

La bomba

BuffCounter

Tras 3 turnos, inflige 40 de daño a TODOS los enemigos.

Jugada arriesgada

DebuffSingle

Si recibes daño de ataque no bloqueado durante este combate, mueres.

La Cacería

BuffCounter

Gana 1 recompensa de cartas adicional al final del combate.

El Trono Sellado

BuffCounter

Cuando juegues una carta, gana star.

Desvalijar

BuffCounter

Roba Oro al atacar.

Espinas

BuffCounter

Cuando un ataque te golpee, inflige daño en respuesta.

Trueno

BuffCounter

Cuando Descargues Relámpago, inflige 8 de daño a cada enemigo golpeado.

Útiles del oficio

BuffCounter

Al comienzo de tu turno, roba 1 carta y descarta 1 carta.

Resistencia tórica

BuffCounter

Gana 5 de Bloqueo al comienzo de tu siguientes 2 turnos.

Rastrear

BuffCounter

Los enemigos Débiles reciben 2 veces más daño de Ataques.

Reutilización

BuffCounter

Cuando crees una carta de Estado, Invoca 1 Orbe aleatorio.

Tiranía

BuffCounter

Al comienzo de tu turno, roba una carta y Agota una carta de tu Mano.

Inamovible

BuffCounter

La primera vez que ganes Bloqueo mediante una carta cada turno, duplica la cantidad obtenida.

Perforavelos

BuffCounter

La siguiente carta Etérea que juegues cuesta 0.

Despiadado

BuffCounter

Cuando apliques Vulnerabilidad, roba 1 carta.

Vigor

BuffCounter

Tu siguiente Ataque inflige daño adicional.

Chispa vital

BuffCounter

La primera vez que this creature reciba daño de ataque cada turno, el atacante gana energy.

Forma del Vacío

BuffCounter

Las primeras 2 cartas que juegues cada turno son gratis.

Vulnerabilidad

DebuffCounter

Las criaturas Vulnerables reciben un 50 % más de daño de Ataques.

Consumirse

DebuffCounter

Gana 1 menos de Energía por turno.

Debilidad

DebuffCounter

Las criaturas Débiles infligen un 25 % menos de daño con Ataques.

Planificar

BuffCounter

Al final de tu turno, Retén hasta 1 carta.

Forma espectral

DebuffCounter

Al comienzo de tu turno, pierde 1 de Destreza.