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◆Referencia·Economía

Slay the Spire 2 (STS2) Guía del mercader

Todos los precios del mercader se extrajeron del código fuente del juego. Los precios varían dentro de los rangos indicados por un multiplicador aleatorio según la semilla.

Inventario de la tienda

Cada mercader ofrece los siguientes artículos, generados aleatoriamente a partir de tu semilla:

Cartas de personaje×5

2 Ataques, 2 Habilidades, 1 Poder, de la reserva de tu personaje. Una carta aleatoria está en oferta a mitad de precio.

Cartas incoloras×2

1 Infrecuente, 1 Rara, de la reserva incolora. Recargo del 15% en el precio.

Reliquias×3

2 tiradas de rareza aleatorias + 1 reliquia de tienda garantizada. El Mensajero, Moneda antigua, Peth de la suerte, Bombín, Berenjena de amatista están vetadas (reliquias que generan oro, eliminadas en la Actualización Mayor #1).

Pociones×3

3 pociones aleatorias de la reserva disponible.

Eliminación de cartas×1

Elimina una carta de tu mazo. El precio sube cada vez.

Precios de cartas

RarezaBaseRangoIncolorasEn oferta
Común5048–5255–6024–26
Poco común7571–7982–9136–40
Rara150142–158163–18271–79
Rango: base × aleatorio(0.95–1.05). Incolora: +15% de recargo. En oferta: 50% de descuento.

Precios de reliquias

RarezaBaseRangoMultiplicador
Reliquia común175149–201×0.85–1.15
Tienda de reliquias200170–230×0.85–1.15
Reliquia poco común225191–259×0.85–1.15
Reliquia rara275234–316×0.85–1.15
Las reliquias tienen mayor variación de precio (±15%) que las cartas (±5%). La Actualización Mayor #1 (v0.103.2) redujo la base de cada reliquia en 25 de oro. Cinco reliquias están vetadas del grupo de la tienda: El Mensajero, Moneda antigua, Peth de la suerte, Bombín, Berenjena de amatista.

Precios de pociones

RarezaBaseRango
Común5048–52
Poco común7571–79
Rara10095–105
Rango: base × aleatorio(0.95–1.05). Misma variación que las cartas.

Eliminación de cartas

El mercader ofrece eliminar cartas a un precio creciente. El coste sube cada vez que lo usas durante la partida. Sin variación aleatoria.

Ascensión 0–5

1.º
75
oro
2.º
100
oro
3.º
125
oro
4.º
150
oro
5.º
175
oro
6.º
200
oro

Fórmula: 75 + (25 × eliminaciones usadas).

Ascensión 6+, Inflation

1.º
100
oro
2.º
150
oro
3.º
200
oro
4.º
250
oro
5.º
300
oro
6.º
350
oro

Fórmula: 100 + (50 × eliminaciones usadas). La Actualización mayor #1 cambió la Ascensión 6 de Penumbra (menos hogueras) a Inflation, subiendo la base en 25 de oro y el incremento por uso en 25.

Falso mercader

El Mercader falso es un evento que vende reliquias falsificadas a un precio fijo de 50 de oro cada una. Son versiones más débiles de reliquias conocidas. Todas las reliquias falsas tienen rareza de Evento.

Reliquia falsaImitaPrecioEfecto
¿Ancla?Ancla50gGana 4 de Bloqueo al inicio del combate (real: 10)
¿Vial de sangre?Vial de sangre50gCura 1 PS solo al inicio del turno 1
¿Flor alegre?Flor alegre50gGana 1 de Energía cada 5 turnos (real: cada 3)
¿Gofre de Lee?Gofre de Lee50gCura el 10% de los PS máx. al obtenerla (real: aumenta los PS máx.)
¿Mango?Mango50gGana 3 PS máx. al obtenerla (real: 14)
¿Oricalco?Oricalco50gGana 3 de Bloqueo al final del turno si no tienes Bloqueo (real: 6)
¿Ojo de serpentija?Ojo de serpentija50gAplica Confuso (aleatoriza los costes de las cartas) sin bonificación de robo
¿Muñeco de entrenamiento?Muñeco de entrenamiento50gLas cartas Golpe infligen 1 de daño adicional (real: 3)
¿Set de té venerable?Set de té venerable50gGana 1 de Energía en el siguiente combate tras descansar (real: 2)
¿Alfombra del Comerciante?—50gSin efecto. Puramente decorativa.

Notas técnicas

Todos los precios provienen de un generador de números aleatorios con semilla, así que son deterministas por semilla. Generador de números aleatorios: PlayerRng.Shops

Las cartas usan NextFloat(0.95f, 1.05f) para una variación de ±5%. Las reliquias usan NextFloat(0.85f, 1.15f) para una variación mayor de ±15%. Las pociones usan la misma variación de ±5% que las cartas.

La tienda elige al azar una de las 5 cartas de personaje para ponerla en oferta (50% de descuento). La posición en oferta se determina con: PlayerRng.Shops.NextInt(5)

Cuando compras un artículo, la posición queda vacía. Los artículos solo se reponen si tienes la reliquia The Courier, que rellena las posiciones compradas con nuevos artículos aleatorios (sin duplicar los que ya están en la tienda).