Spire Codex ya está en Overwolf. Consigue la superposición en el juego con búsquedas de cartas en vivo y subida de partidas con un clic. Saber más →Spire Codex es una base de datos completa de Slay the Spire 2, abreviado StS2, creada aplicando ingeniería inversa a los archivos del juego. Cada carta, reliquia, monstruo, poción, evento y poder de este sitio se extrajo directamente del código fuente y de los datos de localización del juego.
El proyecto nació de la curiosidad por saber cómo estaba hecho StS2 y creció hasta convertirse en una API y un sitio web completos. El objetivo es ofrecer la referencia detallada y consultable que la comunidad de Spire merece.
Si quieres participar, no dudes en abrir un PR en GitHub. Este repositorio está aguas abajo de donde se aloja el proyecto, así que puede tardar un poco en fusionarse tu PR. El proyecto tiene una API abierta de uso gratuito y que puedes alojar tú mismo. Y si quieres charlar sobre el proyecto, pásate por el Discord , donde publico novedades y hablo del proyecto.
Muchas gracias a todos los que apoyan el proyecto; consulta la página de agradecimientos para ver a los patrocinadores de Ko-fi y colaboradores de la comunidad.
Slay the Spire 2 está hecho con Godot 4, pero toda la lógica del juego vive en una DLL de C#/.NET 8. El flujo de datos:
Este proyecto tiene fines educativos. Todos los datos del juego pertenecen a Mega Crit Games. No debe usarse para recompilar ni redistribuir el juego.