Acerca de Spire Codex
Spire Codex es una base de datos completa de Slay the Spire 2, abreviado StS2, creada aplicando ingeniería inversa a los archivos del juego. Cada carta, reliquia, monstruo, poción, evento y poder de este sitio se extrajo directamente del código fuente y de los datos de localización del juego.
El proyecto nació de la curiosidad por saber cómo estaba hecho StS2 y creció hasta convertirse en una API y un sitio web completos. El objetivo es ofrecer la referencia detallada y consultable que la comunidad de Spire merece.
Si quieres participar, no dudes en abrir un PR en GitHub. Este repositorio está aguas abajo de donde se aloja el proyecto, así que puede tardar un poco en fusionarse tu PR. El proyecto tiene una API abierta de uso gratuito y que puedes alojar tú mismo. Y si quieres charlar sobre el proyecto, pásate por el Discord , donde publico novedades y hablo del proyecto.
Muchas gracias a todos los que apoyan el proyecto; consulta la página de agradecimientos para ver a los patrocinadores de Ko-fi y colaboradores de la comunidad.
Detrás del Codex
¡Hola! Soy Peter, tecnólogo autodidacta, papá genial, esposo buena onda y manitas crónico. Llegué a la ingeniería de software y la tecnología por un camino poco tradicional, construyendo cosas desde cero por pura curiosidad y pasión. No lo cambiaría por nada. He tenido bastantes proyectos (DPC, una comunidad de Discord con más de 10 000 profesionales de DevOps y plataformas, y Genshin News, un servicio de webhooks con las últimas noticias de Genshin Impact), pero Spire Codex es mi proyecto más grande y del que más orgulloso estoy.
Apoyar a Spire Codex
Spire Codex empezó como un proyecto personal nacido del amor por Slay the Spire y del deseo de crear herramientas para desarrolladores útiles y rápidas para la comunidad gamer.
Mantener bases de datos con mucho tráfico y una infraestructura de API rápida tiene costos reales de servidor y de tiempo. Si Spire Codex te salvó de una derrota, te ayudó a planear una partida o impulsó tu propio proyecto, ¡considera dejar una propina o hacerte miembro! ¡Gracias por tu apoyo, sea económico o no!
Qué contiene
Cómo funciona
Slay the Spire 2 está hecho con Godot 4, pero toda la lógica del juego vive en una DLL de C#/.NET 8. El flujo de datos:
Funciones
Tecnologías
Este proyecto tiene fines educativos. Todos los datos del juego pertenecen a Mega Crit Games. No debe usarse para recompilar ni redistribuir el juego.
