Slay the Spire 2 (STS2) Palabras clave y términos del juego
Las palabras clave definen comportamientos especiales de las cartas. Los términos del juego explican las mecánicas centrales a las que se hace referencia en todo Slay the Spire 2.
Palabras clave de cartas
Eterna
No se puede transformar ni eliminar de tu Mazo.
Etérea
Si esta carta está en tu Mano al final del turno, se Agota.
Agotamiento
Elimina esta carta hasta el final del combate.
Innata
Comienza cada combate con esta carta en tu Mano.
Retención
Las cartas retenidas no se descartan al final del turno.
Astucia
Si esta carta es descartada de tu Mano antes de que acabe tu turno, juégala gratis.
Injugable
Las cartas injugables no pueden jugarse.
Términos del juego
Combate
Bloqueo
Previene el daño hasta el siguiente turno.
Invocar
Al Invocar un Orbe, este se coloca en el primer espacio libre. Si no tienes espacios libres, tu primer Orbe se Descarga para hacer espacio.
Energía
La Energía se usa para jugar las cartas de tu Mano.
Descargar
Consume el Orbe situado más a la derecha y activa su efecto de Descargar.
Letal
Se activa cuando esta carta mata a un enemigo que no sea un esbirro.
Aturdimiento
Evita que el enemigo actúe en su siguiente turno.
Mecánicas
Cocinar
Elimina 2 cartas de tu Mazo y gana 9 PV máx. en los Lugares de descanso.
Forjar
La primera vez que Forjes cada combate, añade Espada del soberano a tu Mano. Forjar añade daño adicional a Espada del soberano.
Repetición
Juega esta carta una vez más.
Vincular
Invoca a Nudillos. Si ya está invocado, aumenta sus PV máx. durante este combate.
Transformar
Al transformar una carta, esta se convierte en una carta aleatoria de cualquier rareza.
Zonas de cartas
Mazo
Consulta todas las cartas de tu mazo.
Pila de descarte
Si tu Pila de robo está vacía, la Pila de descarte se baraja y se coloca en la Pila de robo. Haz clic para ver las cartas en tu Pila de descarte.
Pila de robo
Al comienzo de cada turno, robas 5 cartas de esta pila. Haz clic para ver las cartas de tu Pila de robo (bajaradas).
Cartas Agotadas
Haz clic para ver las cartas Agotadas durante este combate.
Salas del mapa
Antiguo
Los Antiguos residen en estas salas. Conceden bonificaciones, tesoros y conocimiento increíbles.
Jefe
El enemigo más poderoso de esta zona. Derrotarlo te permitirá continuar al siguiente Acto.
Élite
En esta sala te esperan enemigos muy poderosos. Al derrotarlos, conseguirás una Reliquia.
Enemigo
En estas salas te esperan enemigos hostiles.
Evento
En estas salas ocurren cosas inusuales...
Tienda
En estas salas, el Comerciante vende sus mercancías. ¡Gasta el Oro que has conseguido aquí!
Lugar de descanso
En estas salas puedes Recuperar PV o Mejorar una carta.
Sala del tesoro
En estas codiciadas salas puedes encontrar Reliquias y Oro.
Progresión
Recompensa de cartas
Un paquete de 3 cartas aleatorias. Puedes elegir 1 y añadirla a tu Mazo.
Puntos de Vida
Si te quedas sin PV, mueres.
Recompensas vinculadas
Solo puedes seleccionar 1 de estas recompensas.
Oro
La cantidad de Oro que tienes. El Oro es la moneda que se usa en la Torre.
Espacio de poción
Usa pociones durante el combate para ganar bonificaciones o perjudicar a los enemigos.
