Slay the Spire 2 (STS2) Mecánicas del juego
Todas las tasas de aparición, probabilidades de recompensa y fórmulas del juego extraídas del código fuente descompilado de Slay the Spire 2. Todos los valores son exactos.
Mecánicas
Probabilidades de rareza de cartas
Probabilidades de rareza de cartas en combates normales, combates de élite, combates de jefe y tiendas. Incluye el sistema de compensación para cartas raras y los modificadores de ascensión.
Distribución de rareza de reliquias
Probabilidades de rareza de reliquias en combates de élite, salas del tesoro y tiendas. Común 50%, Poco común 33%, Raro 17%.
Tasas de caída de pociones
Probabilidades de caída de pociones en combate con un sistema de compensación adaptativo. Comienza en 40%, ±10% por combate (baja al obtener una, sube al fallar), sin límite máximo. Las élites agregan un 12.5% de bonificación efectiva de caída, pero cualquier caída igual baja la compensación un 10%.
Recompensas de oro
Rangos exactos de recompensa de oro para combates normales (10-20), combates de élite (35-45), combates de jefe (100) y salas del tesoro (42-52).
Inventario de la tienda
Distribución de la tienda — 5 cartas del personaje, 2 incoloras, 3 reliquias, 3 pociones, costo creciente de eliminación de cartas (75 + 25n de oro).
Generación del mapa
Cómo se construye el mapa — estructura de los actos, número de salas, reglas de colocación de élites y distribución de salas.
Probabilidades de las salas desconocidas
Qué ocurre al entrar en una sala "?", incluidas las probabilidades adaptativas de eventos, combates, tiendas y tesoros, y el reinicio entre actos.
Jefes y élites por acto
Qué 3 jefes y 3 élites pueden aparecer en cada acto — La Espesura, Muelles Sombríos, La Colmena y La Gloria.
Mecánicas de combate
Tamaño de la mano (5 robadas, 10 máx), energía (3 base), pérdida de bloqueo, fórmulas de daño — Fuerza, Destreza, Vulnerable, Débil, Frágil.
Estadísticas iniciales de los personajes
HP inicial, oro, tamaño del mazo y ranuras de orbe de El Blindado, La Silenciosa, El Defectuoso, La Vinculahuesos y El Regente.
Mecánicas de orbes
Sistema de orbes de El Defectuoso — valores pasivos y de evocación de Relámpago, Escarcha, Oscuridad, Plasma y Cristal. 3 ranuras iniciales, 10 como máximo.
Opciones de la hoguera
Las 9 opciones de la zona de descanso - Descansar, Forjar, Cavar, Levantar, Cocinar, Clonar, Incubar, Sanar y Encender. Algunas requieren reliquias o cartas específicas.
Ofertas de Neow
El ancestral inicial Neow ofrece 3 reliquias — 2 positivas y 1 maldición. Grupos completos de reliquias y reglas para evitar conflictos.
Modificadores de ascensión
Los 10 niveles de ascensión y sus efectos — desde Élites a tutiplén (A1) hasta Jefe doble (A10).
Escalado de enemigos por ascensión
Aumentos de HP y daño por monstruo aplicados en ToughEnemies (A8) y DeadlyEnemies (A9). Tabla ordenable con todos los monstruos del bestiario.
Puntuación y clasificaciones diarias
Cómo se calcula la puntuación de una partida — 10 puntos por sala, multiplicadores de acto, bonificaciones por élite/jefe/oro y escalado por ascensión. Además, el formato comprimido de puntuación de la clasificación diaria agregado en Major Update
Secretos y curiosidades
La Poción nauseabunda tiene 3 usos
El objeto más dependiente del contexto del juego — daño en combate, oro del mercader y activación del jefe Mercader falso.
Puntos de lealtad de Wongo entre partidas
Un sistema de lealtad oculto que se mantiene entre partidas. Acumula puntos para conseguir una reliquia de insignia, pero salir sin comprar degrada una carta.
El buscaminas de la Esfera de cristal
El evento Esfera de cristal es un minijuego de objetos ocultos en una cuadrícula de 11x11 con reliquias, pociones, cartas y una maldición escondida.
El evento Reflejos puede duplicar tu mazo
La opción Romper clona 1:1 cada carta de tu mazo y duplica su tamaño. La trampa — una maldición Mala suerte.
El Arquitecto no puede pelear contra ti
El encuentro final tiene 9,999 HP pero no puede atacar. Es una escena de diálogo donde tu puntuación determina el daño visual.
Orobas y la Gema prismática
El ancestral Orobas del acto 2 tiene un ~8% de probabilidad de ofrecer la Gema prismática — 33% de que entre en el conjunto y luego 1 entre 4 de que salga elegida.
Japarito es invencible y no hace nada
La mascota Japarito tiene 9,999 HP, una barra de vida oculta y su único movimiento es NOTHING_MOVE. Tiene 4 skins aleatorias.
Cinco reliquias están vetadas en las tiendas
El Mensajero, Moneda antigua, Peth de la suerte, Bombín y Berenjena de amatista están fijados en la lista negra del mercader, así que nunca pueden aparecer en las tiendas.
El juego incluye un jugador de IA integrado
AutoSlay es un jugador totalmente automatizado para pruebas de CI — elige un personaje al azar y juega hasta el piso 49 con un tiempo límite de 25 minutos.
Modo dios de la consola de desarrollo
39 comandos de la consola de desarrollo, incluidos godmode (~1000 millones (999,999,999) de Fuerza + Búfer + Regeneración), muerte instantánea y modo tráiler.
The Deprived: un personaje de prueba oculto
Un personaje de depuración con 1,000 HP, 100 de energía, mazo vacío y sin reliquias. Esquema de color morado, género neutro.
