◆Event·Underdocks
Termas abisales
Termas abisales is an event in Slay the Spire 2, encountered in Underdocks.
It presents 2 choices, each leading to a different outcome.
Description
Descubres una caverna recóndita.
El vapor emerge de unas pozas en las que un líquido muy caliente borbotea y cambia de color con un ritmo hipnótico. El techo está cubierto de percebes, de los que gotea un líquido viscoso que sisea al entrar en contacto con la superficie. El aire está cargado de sal y de algo inequívocamente orgánico.
Según te acercas al borde de la poza más grande, el líquido empieza a borbotear más intensamente, como esperando que te adentres en la poza.
Choices & outcomes
Every option this event offers and what it does.
Sumergirse
Gana 2 PV máx. Recibe 3 de daño.
Abstenerse
Recupera 10 PV.
All pages (15)
ABSTAIN
Rechazas la tentación de las aguas y en vez de eso recoges cristales de sal que se han formado a lo largo de los bordes. Al aplicarlos sobre tu piel, el líquido de la poza se agita con violencia. La temperatura baja cosiderablemente y por un momento todas las superficies reflectivas de la sala te muestran una versión de ti con ojos apagados y un aspecto marchito. No puedes dejar de pensar que quizá hayas perdido una gran oportunidad.
ALL
Quedarse
Gana 2 PV máx. Recibe 3 de daño.
Salir de la poza
DEATH WARNING
Si te quedas un rato más en la poza, morirás.
Quedarse
Si te quedas un rato más en la poza, morirás.
Salir de la poza
EXIT BATHS
No eres capaz de aguantar más y sales de la poza.
IMMERSE
El líquido te quema la piel. Parece estar helado e hirviendo a la vez.
Bajo la superficie, algo te roza las piernas. ¿Son tentáculos, o una corriente? Cuando el dolor pasa, te sientes como... más importante, más trascendental. El líquido parece satisfecho con tu elección.
Quedarse
Gana 2 PV máx. Recibe 4 de daño.
Salir de la poza
Start
Descubres una caverna recóndita.
El vapor emerge de unas pozas en las que un líquido muy caliente borbotea y cambia de color con un ritmo hipnótico. El techo está cubierto de percebes, de los que gotea un líquido viscoso que sisea al entrar en contacto con la superficie. El aire está cargado de sal y de algo inequívocamente orgánico.
Según te acercas al borde de la poza más grande, el líquido empieza a borbotear más intensamente, como esperando que te adentres en la poza.
Sumergirse
Gana 2 PV máx. Recibe 3 de daño.
Abstenerse
Recupera 10 PV.
LINGER1
¡La temperatura sigue aumentando!
¿Cuánto más podrás aguantar antes de que los vapores te cocinen?
Quedarse
Gana 2 PV máx. Recibe 5 de daño.
Salir de la poza
LINGER2
¡El líquido está cada vez más caliente!
El borboteo de la poza suena como si alguien se estuviera riendo.
Quedarse
Gana 2 PV máx. Recibe 6 de daño.
Salir de la poza
LINGER3
¡CÓMO QUEMA!
Te preguntas si así es como viven en la aldea de los demonios.
Quedarse
Gana 2 PV máx. Recibe 7 de daño.
Salir de la poza
LINGER4
Llevas tanto tiempo en la poza que has perdido tanto la noción del tiempo como tu mente...
Quedarse
Gana 2 PV máx. Recibe 8 de daño.
Salir de la poza
LINGER5
Qué bien se está aquí.
Quedarse
Gana 2 PV máx. Recibe 9 de daño.
Salir de la poza
LINGER6
Es una maravilla.
Quedarse
Gana 2 PV máx. Recibe 10 de daño.
Salir de la poza
LINGER7
Te sientes genial.
Quedarse
Gana 2 PV máx. Recibe 11 de daño.
Salir de la poza
LINGER8
Mmm...
Quedarse
Gana 2 PV máx. Recibe 12 de daño.
Salir de la poza
LINGER9
Zzz...
..zzzz....
Quedarse
Gana 2 PV máx. Recibe 13 de daño.
Salir de la poza
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