Slay the Spire 2 (STS2) Riferimento
Riferimento rapido per le meccaniche di Slay the Spire 2, parole chiave, orbe, afflizioni, intenzioni, modificatori, obiettivi, atti e livelli di ascensione.
Atti (4)
Livelli di ascensione (11)
Nessuna Ascensione
Gioca senza modificatori di Ascensione.
Invasione di Élite
Gli Élite compaiono più spesso.
Viaggio spossante
Gli Antichi ripristinano solo l'80% dei PV che hai perso.
Povertà
I nemici e gli scrigni del tesoro offrono il 25% in meno di oro.
Stringere la cinghia
Inizi ogni partita con 1 spazio per pozioni in meno.
Cruccio dell'Asceso
Inizi ogni partita con una Maledizione.
Inflazione
Ora rimuovere le carte dal tuo mazzo presso il mercante costa di più.
Scarsità
Le carte rare e potenziate compaiono con meno frequenza.
Nemici resistenti
Tutti i nemici sono più difficili da uccidere.
Nemici letali
Tutti i nemici sferrano attacchi più forti.
Doppio boss
Affronti due boss al termine dell'Atto 3.
Parole chiave (7)
Eternità
Non può essere trasformata o rimossa dal tuo mazzo.
Evanescenza
Se questa carta è nella tua mano al termine di questo turno, viene esaurita.
Esaurimento
Viene rimossa fino al termine del combattimento.
Innatismo
Inizi ogni combattimento con questa carta nella tua mano.
Conservazione
Le carte con Conservazione non vengono scartate al termine del turno.
Astuzia
Se questa carta viene scartata dalla tua mano prima della fine del tuo turno, giocala senza nessun costo.
Ingiocabilità
Le carte con Ingiocabilità non possono essere giocate.
Sfere (5)

Tetroglobo
Effetto passivo: al termine del turno, aumenta il danno di questo Globo di 6. Evocazione: infliggi 6 di danno al nemico con meno PV.

Crioglobo
Effetto passivo: al termine del turno, ottieni 2 di Blocco. Evocazione: ottieni 5 di Blocco.

Vitreoglobo
Effetto passivo: al termine del turno, infliggi 4 di danno a TUTTI i nemici e riduci il valore di questo Globo di 1. Evocazione: infliggi 8 di danno a TUTTI i nemici.

Elettroglobo
Effetto passivo: al termine del turno, infliggi 3 di danno a un nemico casuale. Evocazione: infliggi 8 di danno a un nemico casuale.

Plasmaglobo
Effetto passivo: all'inizio del turno
ottieni
.
Evocazione: ottieni ![]()
.
Il Plasmaglobo non è influenzato dal Focus.
Afflizioni (7)
Vincolo
Puoi giocare solo 1 carta con Vincolo in ogni turno. Le carte perdono Vincolo al termine del turno.
Vincolo
Aggrovigliamento
Costa
in più.
Aggrovigliamento
Galvanizzazione
CumulabileSubisci X di danno quando questa carta viene giocata.
Subisci X di danno.
Maleficio
Aggiungi Evanescenza a questa carta.
Rintocco
In questo turno, puoi giocare solo 1 carta.
Rintocco.
Smog
In questo turno, non puoi giocare altre carte Abilità. L'effetto si rimuove al termine del turno.
Contaminazione
CumulabileOttieni X di Contaminazione quando viene giocata.
Ottieni X di Contaminazione.
Intenzioni (14)

Aggressività
Questo nemico si appresta ad attaccare e infliggere X di danno X volte.

Rafforzamento
Questo nemico si appresta a usare un effetto positivo.

Malvagità
Questo nemico si appresta ad applicare afflizioni sulle tue carte.

Attacco mortale
Questa creatura vuole farti morire insieme a essa. Ti attaccherà e infliggerà X di danno prima di essere sconfitta.

Strategia
Questo nemico si appresta ad applicarti un effetto negativo.

Strategia
Questo nemico si appresta ad applicarti un potente effetto negativo.

Prudenza
Questo nemico si appresta a bloccare durante il suo turno.

Codardia
Questo nemico si appresta a fuggire.

Guarigione
Questo nemico si appresta a curarsi.

Letargo
Questo nemico non farà nulla durante il suo turno.

Strategia
Questo nemico si appresta a darti X carte Stato.

Stordimento
Questo nemico non può agire durante il suo prossimo turno.

Invocazione
Questo nemico si appresta a invocare dei mostri.

Incognita
Le intenzioni del nemico sono sconosciute.
Modificatori (16)
Scala di grigi
inizi la partita con 5 carte incolori.
Caccia grossa
la Guglia abbonda di nemici Élite che offrono ricompense migliori.
Codice binario
le ricompense di carte ora contengono solo 2 carte.
Partita maledetta
all'inizio di ogni Atto, aggiungi una carta Maledizione casuale al tuo mazzo.
Eventi mortali
le stanze misteriose ora possono contenere Élite, ma è anche più probabile che possano contenere stanze del tesoro.
Selezione
scegli 10 ricompense di carte con cui sostituire il tuo mazzo iniziale.
Volo
puoi ignorare i percorsi nella scelta della prossima stanza da esplorare.
Accumulo
ogni volta che aggiungi una carta al tuo mazzo, ne aggiungi 2 copie extra. Non puoi più rimuovere carte dal tuo mazzo presso il mercante.
Follia
inizi la partita con un mazzo casuale di 30 carte.
Re Mida
i nemici ti fanno ottenere il 200% d'oro in più, ma non puoi più fabbricare nei luoghi di riposo.
Battaglia sanguinaria
inizi ogni combattimento con 3 di Forza. Tutti i nemici iniziano il combattimento con 3 di Forza.
Terrori notturni
riposandoti presso i luoghi di riposo recuperi tutti i tuoi PV, ma i tuoi PV massimi si riducono di 5.
Mazzo sigillato
scegli 10 tra 30 carte disponibili con cui sostituire il tuo mazzo iniziale.
Specialista
inizi con 5 copie di una singola carta.
Fine imminente
ogni volta che entri in una nuova stanza, i tuoi PV massimi si riducono di 1. Inizi ogni combattimento con 5 di Placcatura.
Vintage
i nemici normali ti fanno ottenere reliquie invece di carte.
Obiettivi (22)
Il mazzo perfetto
Vinci una partita con un mazzo formato solo da carte potenziate.
Patto onorato
Esaurisci 20 carte in un singolo combattimento.
Spada onnipotente
Infliggi 999 di danno con un singolo colpo.
Condanna tombale
Applica 999 di Condanna a un singolo nemico.
Ricco di calcio
Applica 50 di Forza a Osty.
Una spada da monarca
Forgia una Spada Sovrana che infligga almeno 999 di danno.
Firmamento celeste
Accumula 20 Stelle in una sola volta.
Come una volpe
Gioca 5 carte usando Astuzia da una sola carta.
Rapporto tossico
Applica 99 di Veleno a un singolo nemico.
Gloria
Sconfiggi ogni nemico nell'Atto Gloria.
Alveare
Sconfiggi ogni nemico nell'Atto Alveare.
Il primo di tanti
Sconfiggi un boss.
Proliferazione
Sconfiggi ogni nemico nell'Atto Proliferazione.
Moli Funesti
Sconfiggi ogni nemico nell'Atto Moli Funesti.
Defect
Vinci con Defect.
Scale a non finire
Scala 10.000 piani.
Ironclad
Vinci con Ironclad.
Necrobinder
Vinci con Necrobinder.
Cianfrusaglie inutili
Vinci una partita senza ottenere nessuna reliquia.
Giocare le carte è uno spasso!
Gioca 20 carte in un singolo turno.
Regent
Vinci con Regent.
Silent
Vinci con Silent.
