Info Spire Codex
Spire Codex è un database completo per Slay the Spire 2, abbreviato StS2, costruito tramite reverse engineering dei file di gioco. Ogni carta, reliquia, mostro, pozione, evento e potere su questo sito è stato estratto direttamente dal codice sorgente e dai dati di localizzazione del gioco.
Il progetto è nato dalla curiosità di capire come fosse costruito StS2 ed è cresciuto fino a diventare un'API e un sito completi. L'obiettivo è offrire il riferimento dettagliato e consultabile che la community di Spire merita.
Se vuoi contribuire, apri pure una PR su GitHub. Questo repository è a valle di dove è ospitato il progetto, quindi potrebbe volerci un po' prima che la tua PR venga completamente unita. Il progetto ha una API aperta gratuita e self-hostable. E se vuoi parlare del progetto, vieni sul Discord , dove pubblico aggiornamenti e parlo del progetto.
Un grande grazie a chi sostiene il progetto, vedi la pagina dei ringraziamenti per i sostenitori su Ko-fi e i collaboratori della community.
Dietro il Codex
Ciao! Sono Peter, tecnologo autodidatta, papà fantastico, marito simpatico e smanettone cronico. Sono arrivato all'ingegneria del software e alla tecnologia per una strada non convenzionale, costruendo cose da zero per pura curiosità e passione. Non vorrei che fosse andata diversamente. Ho avuto parecchi progetti (DPC, una community Discord con oltre 10.000 professionisti DevOps e platform, e Genshin News, un servizio webhook per le ultime notizie di Genshin Impact), ma Spire Codex è il mio progetto più grande e quello di cui vado più fiero.
Sostenere Spire Codex
Spire Codex è nato come progetto di passione, dall'amore per Slay the Spire e dal desiderio di creare strumenti per sviluppatori utili e performanti per la community dei giocatori.
Gestire database ad alto traffico e un'infrastruttura API veloce comporta costi reali di server e di tempo. Se Spire Codex ti ha salvato da una sconfitta, ti ha aiutato a pianificare una run o ha alimentato un tuo progetto, considera di lasciare una mancia o di abbonarti! Grazie per il tuo supporto, economico o no!
Cosa contiene
Come funziona
Slay the Spire 2 è costruito con Godot 4, ma tutta la logica di gioco vive in una DLL C#/.NET 8. La pipeline dei dati:
Funzionalità
Stack tecnologico
Questo progetto ha scopi didattici. Tutti i dati di gioco appartengono a Mega Crit Games. Non deve essere usato per ricompilare o ridistribuire il gioco.
