Spire Codex è ora su Overwolf. Ottieni l'overlay in-game con ricerca carte in tempo reale e caricamento delle partite con un clic. Scopri di più →Spire Codex è un database completo per Slay the Spire 2, abbreviato StS2, costruito tramite reverse engineering dei file di gioco. Ogni carta, reliquia, mostro, pozione, evento e potere su questo sito è stato estratto direttamente dal codice sorgente e dai dati di localizzazione del gioco.
Il progetto è nato dalla curiosità di capire come fosse costruito StS2 ed è cresciuto fino a diventare un'API e un sito completi. L'obiettivo è offrire il riferimento dettagliato e consultabile che la community di Spire merita.
Se vuoi contribuire, apri pure una PR su GitHub. Questo repository è a valle di dove è ospitato il progetto, quindi potrebbe volerci un po' prima che la tua PR venga completamente unita. Il progetto ha una API aperta gratuita e self-hostable. E se vuoi parlare del progetto, vieni sul Discord , dove pubblico aggiornamenti e parlo del progetto.
Un grande grazie a chi sostiene il progetto, vedi la pagina dei ringraziamenti per i sostenitori su Ko-fi e i collaboratori della community.
Slay the Spire 2 è costruito con Godot 4, ma tutta la logica di gioco vive in una DLL C#/.NET 8. La pipeline dei dati:
Questo progetto ha scopi didattici. Tutti i dati di gioco appartengono a Mega Crit Games. Non deve essere usato per ricompilare o ridistribuire il gioco.