Spire Codex is now on Overwolf. Get the in-game overlay with live card lookups and one-click run uploads. Learn more →Le parole chiave definiscono comportamenti speciali per le carte. Clicca su una parola chiave per vedere tutte le carte associate.
Non può essere trasformata o rimossa dal tuo mazzo.
Se questa carta è nella tua mano al termine di questo turno, viene esaurita.
Viene rimossa fino al termine del combattimento.
Inizi ogni combattimento con questa carta nella tua mano.
Le carte con Conservazione non vengono scartate al termine del turno.
Se questa carta viene scartata dalla tua mano prima della fine del tuo turno, giocala senza nessun costo.
Le carte con Ingiocabilità non possono essere giocate.
Fino al prossimo turno, ti impedisce di subire danno.
Quando un Globo viene canalizzato, viene posizionato nel tuo primo spazio vuoto. Se non hai nessuno spazio vuoto, il tuo primo Globo viene automaticamente evocato per fare spazio.
L'Energia viene usata per giocare carte dalla tua mano.
Consumi il primo Globo a destra e attivi il suo effetto di Evocazione.
Si attiva ogni volta che questa carta uccide un nemico non seguace.
Impedisce al nemico di agire nel suo prossimo turno.
Rimuovi 2 carte dal tuo mazzo e ottieni 9 PV massimi presso un luogo di riposo.
La prima volta che esegui una Forgiatura in un combattimento, aggiungi la carta Spada Sovrana alla tua mano. Forgiatura aggiunge danno extra alla carta Spada Sovrana.
Giochi questa carta una volta in più.
Invochi Osty. Se l'hai già invocato, aumenti i suoi PV massimi per questo combattimento.
Le carte trasformate diventano una carta casuale di qualsiasi rarità.
Vedi tutte le carte del tuo mazzo.
Se il tuo mazzo di pesca è vuoto, la pila degli scarti viene mischiata nel mazzo di pesca. Fai clic per vedere le carte nella tua pila degli scarti.
All'inizio di ogni turno, peschi 5 carte da questo mazzo. Fai clic per vedere le carte nel tuo mazzo di pesca (mischiate).
Fai clic per vedere le carte esaurite in questo combattimento.
Gli Antichi risiedono in queste stanze. Offrono bonus, tesori e informazioni incredibili.
Il nemico più forte dell'area. Sconfiggerlo ti permetterà di avanzare all'Atto successivo.
In queste stanze si trovano nemici potenti. Sconfiggendoli riceverai una reliquia.
Dei nemici ostili risiedono in queste stanze.
Qualcosa di insolito avviene in queste stanze...
Il misterioso mercante vende la sua merce in queste stanze. Qui puoi spendere l'oro che hai guadagnato con tanta fatica!
Un pacchetto di 3 carte casuali. Puoi sceglierne 1 da aggiungere al tuo mazzo.
Quando termini i PV, il tuo personaggio morirà.
Puoi selezionare solo 1 ricompensa da questo set.
Mostra quanto oro possiedi. L'oro è la valuta della Guglia.
Usa le pozioni durante il combattimento per ottenere bonus od ostacolare i nemici.
Passa in queste stanze per recuperare dei PV o potenziare una carta.