Slay the Spire 2 (STS2) Parole chiave e termini di gioco
Le parole chiave definiscono comportamenti speciali delle carte. I termini di gioco spiegano le meccaniche fondamentali citate in tutto Slay the Spire 2.
Parole chiave delle carte
Eternità
Non può essere trasformata o rimossa dal tuo mazzo.
Evanescenza
Se questa carta è nella tua mano al termine di questo turno, viene esaurita.
Esaurimento
Viene rimossa fino al termine del combattimento.
Innatismo
Inizi ogni combattimento con questa carta nella tua mano.
Conservazione
Le carte con Conservazione non vengono scartate al termine del turno.
Astuzia
Se questa carta viene scartata dalla tua mano prima della fine del tuo turno, giocala senza nessun costo.
Ingiocabilità
Le carte con Ingiocabilità non possono essere giocate.
Termini di gioco
Combattimento
Blocco
Fino al prossimo turno, ti impedisce di subire danno.
Canalizzazione
Quando un Globo viene canalizzato, viene posizionato nel tuo primo spazio vuoto. Se non hai nessuno spazio vuoto, il tuo primo Globo viene automaticamente evocato per fare spazio.
Energia
L'Energia viene usata per giocare carte dalla tua mano.
Evocazione
Consumi il primo Globo a destra e attivi il suo effetto di Evocazione.
Letalità
Si attiva ogni volta che questa carta uccide un nemico non seguace.
Stordimento
Impedisce al nemico di agire nel suo prossimo turno.
Meccaniche
Cucina
Rimuovi 2 carte dal tuo mazzo e ottieni 9 PV massimi presso un luogo di riposo.
Forgiatura
La prima volta che esegui una Forgiatura in un combattimento, aggiungi la carta Spada Sovrana alla tua mano. Forgiatura aggiunge danno extra alla carta Spada Sovrana.
Riattivazione
Giochi questa carta una volta in più.
Invocazione
Invochi Osty. Se l'hai già invocato, aumenti i suoi PV massimi per questo combattimento.
Trasformazione
Le carte trasformate diventano una carta casuale di qualsiasi rarità.
Zone delle carte
Mazzo
Vedi tutte le carte del tuo mazzo.
Pila degli scarti
Se il tuo mazzo di pesca è vuoto, la pila degli scarti viene mischiata nel mazzo di pesca. Fai clic per vedere le carte nella tua pila degli scarti.
Mazzo di pesca
All'inizio di ogni turno, peschi 5 carte da questo mazzo. Fai clic per vedere le carte nel tuo mazzo di pesca (mischiate).
Carte esaurite
Fai clic per vedere le carte esaurite in questo combattimento.
Stanze della mappa
Antico
Gli Antichi risiedono in queste stanze. Offrono bonus, tesori e informazioni incredibili.
Boss
Il nemico più forte dell'area. Sconfiggerlo ti permetterà di avanzare all'Atto successivo.
Élite
In queste stanze si trovano nemici potenti. Sconfiggendoli riceverai una reliquia.
Nemico
Dei nemici ostili risiedono in queste stanze.
Evento
Qualcosa di insolito avviene in queste stanze...
Negozio
Il misterioso mercante vende la sua merce in queste stanze. Qui puoi spendere l'oro che hai guadagnato con tanta fatica!
Luogo di riposo
Passa in queste stanze per recuperare dei PV o potenziare una carta.
Stanza del tesoro
Le reliquie e l'oro si possono trovare in queste stanze tanto agognate.
Progressione
Ricompensa di carte
Un pacchetto di 3 carte casuali. Puoi sceglierne 1 da aggiungere al tuo mazzo.
Punti vita
Quando termini i PV, il tuo personaggio morirà.
Ricompense collegate
Puoi selezionare solo 1 ricompensa da questo set.
Oro
Mostra quanto oro possiedi. L'oro è la valuta della Guglia.
Spazio per pozioni
Usa le pozioni durante il combattimento per ottenere bonus od ostacolare i nemici.
