Spire Codex is now on Overwolf. Get the in-game overlay with live card lookups and one-click run uploads. Learn more →Sfoglia tutti gli eventi, santuari, incontri ancestrali ed eventi della storia. Visualizza scelte, dialoghi e risultati.
Underdocks
Scopri una stanza defilata. Il vapore si innalza da pozze ribollenti di liquido caldo che cambia colore con un ritmo ipnotico. Dal soffitto pendono formazioni di cirripedi, che fanno gocciolare un liquido viscoso che sibila e si contorce a contatto con la superficie. L'aria è pesante, carica di sale e di qualcosa di inconfondibilmente organico. Mentre ti avvicini al bordo della pozza più grande, il liquido si increspa. Le acque ribollono con maggiore intensità, come se stessero aspettando la tua immersione.
Choices
Immergiti
Aumenti i PV massimi di 2. Subisci 3 di danno.
Non immergerti
Recuperi 10 PV.
Act 2 - Hive
CLANG! CLANG!!! Senti rumori di metalli che si scontrano tra di loro dall'altra parte del muro... Mentre appoggi la testa sul muro per ascoltare, questo si apre rivelando una figura gigantesca a sei braccia che lavora senza sosta. Il suo "volto" è un turbinio di sigilli luminosi in movimento. "Un essere con uno spirito ascendente ha trovato la mia bottega, eh? È il momento di COMBINARE!"
Choices
Combina le carte Colpo
Rimuovi 2 carte Colpo. Aggiungi Colpo Definitivo al tuo mazzo.
Combina le carte Difendi
Rimuovi 2 carte Difendi. Aggiungi Difesa Strenua al tuo mazzo.
Act 1 - Overgrowth
Dopo aver attraversato un fitto sottobosco e aver raggiunto una radura, il tuo corpo viene attanagliato da una nostalgia indefinibile. Percepisci una miscela di aromi floreali, decomposizione putrida e qualcos'altro di completamente differente. L'aroma si fa più intenso a ogni passo e hai la sensazione che il mondo intorno a te si stia deformando e contorcendo. Inizi a provare una sensazione di caos mutevole e non riesci più a riconoscere chi sei.
Choices
Lasciati andare
Trasformi una carta nel tuo mazzo.
Mantieni il controllo
Potenzi una carta nel tuo mazzo.
Act 3 - Glory
Mentre ti avvicini comincia a rumoreggiare, sibilare e illuminarsi intensamente! "BZZZT! È IL MOMENTO DI ALLENARSI! HAI 3 TURNI PER SCONFIGGERMI! SCEGLI UN'OPZIONE O PREPARATI A SUBIRE UN'UMILIAZIONE FATALE. Ecco le opzioni:" Dopo questo messaggio terrificante, il manichino legge attentamente le istruzioni. Quale opzione scegli?
Choices
Opzione 1
Affronti un manichino con 75 PV. Ricevi 1 pozione casuale.
Opzione 2
Affronti un manichino con 150 PV. Potenzi 2 carte casuali.
Opzione 3
Affronti un manichino con 300 PV. Ottieni una reliquia casuale.
*Tonf* Senti un dolore lancinante sopra la testa e un pensiero pervade la tua mente. "VUOI CONDIVIDERE LA CONOSCENZA???" Non sai bene cosa fare...
Choices
Condividi la conoscenza
Scegli 1 tra 5 carte casuali da aggiungere al tuo mazzo.
Rimuovi la sanguisuga
Perdi 5 PV. Ottieni una ricompensa di carte incolori.
Act 2 - Hive
Mentre stai respingendo uno sciame di insetti aggressivi, all'improvviso noti un guerriero rude e possente che stava combattendo al tuo fianco per tutto il tempo! Gli insetti, sentendosi sconfitti, si disperdono. Guardi il tuo compagno di battaglia. "Vorresti qualche consiglio su come sterminare questi parassiti?" Che brava persona. Annuisci e accetti la sua offerta.
Choices
Impara la tecnica Sterminio
Aggiungi Disinfestazione al tuo mazzo.
Impara la tecnica Schiacciamento
Aggiungi Pestata al tuo mazzo.
Act 1 - Overgrowth
Vedi un'enorme bestia barcollante che insegue un Gryfone verde ferito. Nel nido da cui il Gryfone è fuggito, giace un uovo abbandonato e incustodito. Il tuo stomaco brontola...
Choices
Mangia l'uovo
Aumenti i PV massimi di 7.
Prendi l'uovo
Aggiungi Uovo di Gryfone al tuo mazzo.
Act 2 - Hive
Davanti a te scorgi una scena epica. Vedi 3 statue di colori diversi su una pedana, impegnate in un acceso dibattito sulle implicazioni filosofiche del colore. Mentre le ascolti, hai la sensazione che la domanda più importante ricada su quale sia il colore MIGLIORE. Intervieni dando la tua opinione.
Choices
Blu
Ottieni 3 carte di Defect.
Rosso
Ottieni 3 carte dell'Ironclad.
Rosa
Ottieni 3 carte della Necrobinder.
Arancione
Ottieni 3 carte del Regent.
Verde
Ottieni 3 carte della Silent.
Act 2 - Hive
C'è un fiore colossale che cresce sulla vetta di una montagna di ossa. Mentre i suoi petali cangianti pulsano, percepisci che c'è un potente ammasso di polline al centro, ma i petali ondulati sono affilati e imprevedibili. Potresti prendere un po' di nettare dorato, ma la tentazione di raggiungere il tesoro al centro è veramente forte...
Choices
Estrai il nettare
Ottieni 35 unità d'oro.
Addentrati nelle profondità
Ti addentri nelle profondità. Perdi 5 PV.
"Ho previsto il tuo arrivo...!" Una voce rauca ti chiama mentre entri in una capanna mistica. "Il tuo destino ti ha portato qui. Dobbiamo scoprire il tuo futuro e la tua sorte così potrai SALVARCI TUTTI!" "Bene, ecco le opzioni per la lettura della sfera di cristallo. Assicurati di firmare anche questa liberatoria", dice mentre tira fuori una penna e una pergamena.
Choices
Rivela il futuro
Paghi 51-99 unità d'oro. Puoi effettuare 3 predizioni.
Piano di pagamento
Ottieni Debito. Puoi effettuare 6 predizioni.

L'Accumulatore
... Ma dove diavolo l'ho messo... Oh! Vuoi vedere la mia collezione!? Prendi qualcosa da quella pila laggiù e fanne buon uso!
Relic Offerings
Dialogue
Act 1 - Overgrowth
Dopo aver preso la strada sbagliata per un bel po' di tempo, ti ritrovi in una fitta giungla di felci, arbusti e rampicanti. Soprattutto rampicanti. La stanchezza ti assale e un pensiero oscuro pervade la tua mente: "Hai smarrito la strada, non hai la minima idea di cosa fare e l'inevitabilità della morte si avvicina." Cosa fai?
Choices
Avanza a fatica
Ottieni 61-99 unità d'oro. Perdi 8 PV.
Riposa
Recuperi 30% Max PV. Affronti dei nemici.
Entri in una stanza nascosta... È piena di bambole di ogni tipo. Ognuna di loro è unica: le loro espressioni spaziano dalla gioia alla tristezza, i loro abiti abbracciano secoli e regni che trascendono il tuo. Un coro di sussurri diventa sempre più forte, finché le bambole gridano una sopra l'altra e ti chiamano... Devi sceglierne una e andartene immediatamente.
Choices
Scegli in modo casuale
Ottieni una reliquia bambolesca casuale.
Prenditi del tempo
Perdi 5 PV. Scegli 1 tra 2 reliquie bambolesche.
Esamina ogni bambola e fai la scelta migliore
Perdi 15 PV. Scegli 1 tra 3 reliquie bambolesche.
Underdocks
Ora c'è una porta dove prima non esisteva nulla... Entri e trovi due porte scintillanti e un portiere ben vestito. "Finalmente una visita! Prego, prego! Scegli una porta qualsiasi!" Siamo ancora nella Guglia? Come fa questo posto a essere così pulito?
Choices
Porta della luce
Potenzi 2 carte casuali.
Porta dell'oscurità
Rimuovi 1 carta dal tuo mazzo.
Underdocks
Attraversando un paesaggio onirico di rocce e acque tranquille, ti trovi di fronte a un faro che affonda che emette anti-luce. Puoi imbottigliare l'acqua misteriosamente luminosa che si è accumulata qui o raggiungere la cima della struttura fatiscente per recuperare la lente.
Choices
Imbottiglia
Ricevi Pozione Luminacqua.
Sali
Ottieni Lente di Fresnel. Perdi 13 dei tuoi PV massimi.
Underdocks
Arranchi all'interno di una baracca con un cartello luminoso ma storto che recita: "BANCHETTO INFINITO - PAGA IN BASE ALLA TUA FAME!" All'interno, uno chef snello e dalle molteplici braccia sta preparando abilmente dei bocconcini di cibo e li sistema su un chitinoso nastro trasportatore. Una delle braccia dello chef indica un cartello: 40 unità d'oro per ogni piatto
Choices
Osserva lo chef
Potenzi una carta casuale nel tuo mazzo.
A suspicious merchant offers 6 fake relics (drawn from a pool of 9) at 42–58 gold each. Throwing a Foul Potion starts a fight against The Merchant??? (165 HP). Winning rewards The Merchant's Rug??? plus all unsold relics.
Act 2 - Hive
Rimani a bocca aperta quando, all'improvviso, vedi un vasto campo brulicante di grandi sagome di corpi. Una di queste sagome corrisponde alla tua. È perfetta...
Choices
Resisti
Rimuovi 2 carte dal tuo mazzo. Aggiungi Normalità al tuo mazzo.
Entra nella tua buca
Incanti una carta con Incastro Perfetto.
Act 3 - Glory
C'è una tomba con una fiamma blu che si agita... Un fiero guerriero è morto in battaglia, ma la sua anima è inquieta. Vuole continuare a combattere e la senti che ti implora di viaggiare insieme a te. Ma forse non sarebbe meglio che accettasse la realtà dei fatti?
Choices
Bloccata
Non hai nessuna carta con Esaurimento da incantare.
Mostra la realtà dei fatti
Aggiungi Decomposizione al mazzo. Incanti una carta che si esaurisce con Potere dell'Anima.
Accetta l'Anima Dimenticata
Ottieni Anima Dimenticata.
Act 3 - Glory
Da quanto tempo non mangi? ... aspetta, cos'è questo odore fantastico? Seguendo l'aroma, raggiungi un accogliente accampamento nel quale si cucinano funghi saporiti di ogni tipo! Non ti viene il dubbio se sia sicuro o meno mangiare questi funghi... Perché hai una fame da lupi. (Hai talmente tanta fame che non noti il cadavere di un avventuriero)
Choices
Fungo grande
Obtain Fungo grande. Dopo aver ottenuto questa reliquia, aumenti i tuoi PV massimi di 20. All'inizio di ogni combattimento, peschi 2 carte in meno.
Fungo fragrante
Obtain Fungo fragrante. Dopo aver ottenuto questa reliquia, perdi 15 PV e potenzi 2 carte casuali.
Act 2 - Hive
Giungi in una stanza piena di robot morti. Un automa solitario possiede ancora un nucleo con un flebile scintillio. Tuttavia, è avvolto da una grottesca formazione organica e sembra non dare segni di vita.
Choices
Esamina
Ottieni una carta Potere casuale.
Tocca il nucleo
Ottieni una carta di costo 0 casuale.
Act 1 - Overgrowth
In una radura, ti imbatti in un gruppo raffazzonato di avventurieri che guarda in basso e indica un gigantesco labirinto. Gli avventurieri ti propongono di collaborare in una missione epica per saccheggiare i tesori di questo labirinto. Avendo preso parte a numerose avventure, sai benissimo che questo labirinto sarà pieno di trappole mortali e guardiani. L'impresa sarebbe più facile se collaboraste, ma poi dovreste dividere il bottino.
Choices
Non collaborare
Ottieni 135-165 unità d'oro. Perdi 18 PV.
Collabora
Ottieni 35-65 unità d'oro.
Act 2 - Hive
In lontananza scorgi uno scenario inquietante: una miriade di insetti morti che circondano quello che sembra essere un piccolo granello luminoso. Sembra attirare ogni tipo di insetto, ma vedi che sprigiona delle fiamme! Ti avvicini per indagare.
Choices
Cattura il fuoco fatuo
Aggiungi Decomposizione al tuo mazzo. Ottieni il Fuoco Fatuo Perduto.
Esplora i dintorni
Ottieni 45-75 unità d'oro.
Act 1 - Overgrowth
Ti imbatti in una radura immersa in una luce blu innaturale. Dei funghi giganti pulsano di bioluminescenza, con i cappelli gonfi e luminosi. Avvicinandoti, i funghi iniziano a emettere suoni evocativi e melodici che ti riecheggiano nel petto. Noti qualcosa di luccicante incastonato nella polpa del fungo più grande, che palpita al ritmo della melodia fungina.
Choices
Tocca la polpa
Rimuovi 2 carte dal tuo mazzo. Aggiungi la carta Spora Cerebrale al tuo mazzo.
Offri un tributo
Paghi 100-149 unità d'oro. Ottieni una reliquia casuale.
Bloccata
Richiede 100-149 unità d'oro.
Act 1 - Overgrowth
Entri in un boschetto di alberi di cristallo, che iniziano a tremare dall'emozione! Un coro di benvenuto ti accoglie mentre un gruppo di morfici compare dagli alberi. Uno dei morfici si agita nervosamente in un angolo; è chiaramente meno socievole degli altri. A chi ti avvicini? Al gruppo o al morfico solitario?
Choices
Avvicinati al gruppo
Perdi TUTTO il tuo oro. Trasformi 2 carte.
Avvicinati al morfico solitario
I PV massimi aumentano di 5.

Madre della resurrezione (Esiliata)
Act 1 - Overgrowth / Underdocks
Ti ho... ridato... la vita... Alzati...
Relic Offerings
Dialogue

Incarnazione della serendipità
Act 3 - Glory
È da un millennio che non ricevo visite! Non hai una bella cera. Forza, cerchiamo qualcosa di grazioso da farti indossare.
Relic Offerings
Dialogue

Arcobaleno vivente
Act 2 - Hive
Marionetta, marionetta! Arrivata fin qui? Prendi, prendi!
Relic Offerings
Dialogue

Drago fuso
Act 2 - Hive
È arrivata una marionetta? Puoi andare a vedere come sta mio padre? Sono troppo stanco per farlo...
Relic Offerings
Dialogue
C'è un odore acre nell'aria. Poco dopo, trovi un addetto alle consegne di pozioni accasciato a terra. È immobile, senza vita... Sarà morto!? Sebbene i suoi averi siano stati saccheggiati, c'è una partita di Pozioni Nefaste con un biglietto: "Destinatario: mercante".
Choices
Prendi le pozioni
Ricevi 3 Pozioni Nefaste.
Rovista
Ricevi 1 pozione non comune casuale.
Underdocks
Due Assemblaggi Pugili sono impegnati in una lotta senza esclusione di colpi, ma in mezzo a loro scorgi un tesoro... Vuoi provare a rubarlo?
Choices
Ruba il tesoro
Aggiungi una carta Lesione al tuo mazzo. Ottieni una reliquia casuale.
Posso batterli
Affrontali per ottenere ricompense migliori.
Ti si avvicina la persona più anziana che tu abbia mai visto. "Ci incontriamo di nuovo... Sono io, Ranwid!" Non hai idea di chi sia quest'uomo.
Choices
Dona Potion
Ottieni una reliquia casuale.
Bloccata
Non hai nessuna pozione da donare.
Dona 100 unità d'oro
Ottieni una reliquia casuale.
Dona Relic
Ottieni 2 reliquie casuali.
Bloccata
Non hai nessuna reliquia da donare.
Act 3 - Glory
Che succede? Qualcosa non va... ...av non asoclauQ ?edeccus ehC
Choices
Tocca lo specchio
Depotenzi 2 carte casuali. Potenzi 4 carte casuali.
Rompi lo specchio
Duplichi il tuo mazzo. Ricevi la carta Sfortuna.
Svolti l'angolo e all'improvviso ti ritrovi davanti a una figura misteriosa, la quale si gira verso di te. "Ti do il benvenuto! Che ne dici di fare qualche scambio?" Chiede la figura mentre apre il mantello per rivelare un mucchio di articoli sospetti.
Choices
Scegli quello in alto
Scambia one of your Relics con a random Relic.
Scegli quello al centro
Scambia one of your Relics con a random Relic.
Scegli quello in basso
Scambia one of your Relics con a random Relic.
Questa stanza è piena di formaggio!!! Ti guardi intorno per vedere se ci sono trappole e sopra di te c'è... altro formaggio. Le candele in questa stanza sembrano fatte di formaggio. Anche i mobili sono fatti di formaggio. Improvvisamente, la porta dietro di te si chiude facendo un gran rumore. Sì, anche questa è fatta di formaggio.
Choices
Ingozzati di formaggio
Scegli 2 tra 8 carte comuni casuali da aggiungere al tuo mazzo.
Cerca
Perdi 14 PV. Ottieni Il Formaggio Prescelto.
Act 3 - Glory
Trovi un invito diretto a un tale "Sir Galalot" per un ricevimento del tè e decidi di presentarti al suo posto. Dopo aver varcato le porte di un sobrio edificio circolare, ti ritrovi tra comandanti, generali, signori della guerra e mercenari che bevono... il tè? Il gigantesco cavaliere con indosso una corona d'oro prende parola. "Come osi arrivare in ritardo al ricevimento del tè?!"
Choices
Bevi il tè
Ottieni Veleno Regale. Recuperi tutti i tuoi PV.
Litiga
Perdi 11 PV. Ottieni una reliquia casuale.
Act 1 - Overgrowth
C'è mancato poco che calpestassi un... seme luminoso e affilato? Il suo colore inconfondibile non lascia dubbi: è un seme di zaffiro! Ma questi semi incredibili non erano ormai estinti? Le leggende narrano che mangiarne uno possa aumentare notevolmente la resistenza, ma cosa succederebbe se lo piantassi e lo coltivassi?
Choices
Ingerisci il seme
Recuperi 9 PV. Potenzi una carta nel tuo mazzo.
Pianta e coltiva il seme
Incanti una carta con Semina.
Sul pavimento giace un libro, "I 3 modi migliori per conquistare la Guglia" Il libro è ricoperto di sangue, quindi ritieni che questo manoscritto sia altamente sospetto. Lo leggerai?
Choices
Leggi il retro
Scegli una carta Attacco da incantare con 2 di Affilatura.
Bloccata
Non hai nessuna carta Attacco da incantare.
Leggi una pagina casuale
Scegli una carta Abilità da incantare con 2 di Scioltezza.
Bloccata
Non hai nessuna carta Abilità da incantare.
Leggi tutto il libro
Scegli un carta Potere da incantare con 2 di Rapidità.
Bloccata
Non hai nessuna carta Potere da incantare.
Ignora il libro
Non hai nessuna carta da incantare.
Mentre attraversi un ponte di legno instabile, d'improvviso inizia a cadere una pioggia torrenziale. Forti raffiche di vento ti colpiscono, minacciando di porre fine al tuo viaggio.
Choices
Oltrepassa
La carta a random Card viene rimossa dal tuo mazzo.
Resisti
Perdi 3 PV. La carta dell'opzione superiore viene generata in modo casuale.
Underdocks
Ti imbatti in un immenso vortice a spirale. L'acqua turbina con meravigliosa precisione e le pareti circostanti sono decorate con motivi a spirale. Gira, gira... gira... ... e gira ancora... Che spettacolo! Cosa fai?
Choices
Osserva
Incanti una carta base Colpo o una carta base Difendi con Spirale.
Bevi
Recuperi 33% Max PV.
Act 2 - Hive
Sopra la tua testa c'è un bozzolo pronto a schiudersi, che trema e si contorce! Smette di contorcersi... Il bozzolo si incendia! Cosa sta succedendo? Dopo un bagliore di luce e fiamme, uno spirito innestatore si avventa su di te, minacciando di fondersi con il tuo corpo per diventare completo.
Choices
Non opporre resistenza
Recuperi 25 PV. Aggiungi la carta Metamorfosi al tuo mazzo.
Opponi resistenza
Perdi 10 PV. Potenzi una carta.
Un'enorme roccia giace al centro di un cortile abbandonato. Trovi una placca con la seguente iscrizione: Roccia onnitemporale. La sua presenza, la sua forma e le sue decorazioni indicano che questo cortile è stato costruito intorno a questa roccia e che non si è mai mossa da questa posizione.
Choices
Bevi e solleva
Perdi a random Potion. I PV massimi aumentano di 10.
Bloccata
Richiede una pozione.
Bloccata
Richiede una carta Attacco.
Spingi
Perdi 6 PV. Incanti una carta Attacco con 8 di Vigorosità.
Act 1 - Overgrowth / Underdocks
Vedi una statua antica semisommersa in uno stagno. Le sue mani sono appoggiate delicatamente su una spada di pietra. C'è anche qualcosa che luccica sul fondo dello stagno. Saranno delle offerte votive? Effettivamente un po' di denaro ti farebbe comodo...
Choices
Prendi la spada
Ottieni la Spada di Pietra.
Immergiti in acqua
Ottieni 101-121 unità d'oro. Perdi 7 PV.
Underdocks
Un sentiero ti conduce in una cripta parzialmente sommersa. Ci sono 2 forzieri, ma hai solo 1 chiave fragile. Primo forziere: scuotendolo, senti dei tintinnii. Ci sarà un po' d'oro. Secondo forziere: è enorme, decorato e chiaramente maledetto. Ci sarà oro a palate!
Choices
Primo forziere
Ottieni 52-67 unità d'oro.
Secondo forziere
Ottieni 303-363 unità d'oro. Ricevi la carta Avidità.
Nel corso dei tuoi viaggi, ti imbatti in un polipo scuro e amorfo. Intuisci che è molto antico e malvagio. Avvicinati...
Choices
Bloccata
Non hai nessuna carta Attacco da incantare.
Avvicinati
Incanti una carta Attacco con Corruzione.
Uccidilo con il fuoco
Scegli una carta da trasformare.
Act 1 - Overgrowth
Sconfiggi dei Guardiani della tribù e raggiungi una cripta protetta. All'interno trovi una tavoletta con iscrizioni familiari. Il tuo intuito ti dice che questa lingua può essere decifrata piuttosto facilmente... Tuttavia, una volta che inizi a decifrarla, ti servirà tutta la tua concentrazione. La tavoletta emana un'energia rilassante e puoi distruggerla per riceverne le energie curative.
Choices
Decifra
Perdi 3 PV massimi. Potenzi una carta casuale.
Rompi la tavoletta
Recuperi 20 PV.

Re chimera
Act 3 - Glory
SEI DEBOLE! MA HAI DEL POTENZIALE! USA QUEST'ARMA!
Relic Offerings
Dialogue
Varcando l'entrata di una capanna scarsamente illuminata, ti ritrovi in uno spazio molto tranquillo che ospita un'enorme varietà di tè. L'uomo all'interno indica una selezione di tè, ognuno accuratamente etichettato con un prezzo elevato.
Choices
Tè d'Ossa
Paghi 50 unità d'oro. All'inizio del prossimo combattimento, potenzi la tua mano iniziale.
Bloccata
Richiede 50 unità d'oro.
Tè delle Braci
Paghi 150 unità d'oro. All'inizio dei prossimi 5 combattimenti, ottieni 2 di Forza.
Bloccata
Richiede 150 unità d'oro.
Tè della Scortesia
All'inizio del prossimo combattimento, mischi 2 carte Disorientato nel tuo mazzo di pesca.

L'Alimentafuoco
Act 2 - Hive
Oh, finalmente ho ricevuto una visita! Vieni pure! Cosa può fare Tezcatara per te?
Relic Offerings
Dialogue

Quindi lo schiavo dell'arcidemone è finalmente arrivato.
Dialogue
Svoltando l'angolo, avverti un leggero rumore e scopri un gigantesco apparecchio rotante! Presenta diverse fessure che sembrano trasformare i liquidi in pillole digeribili altamente compresse. L'idea di trasformare questi tonici per la salute in un bocconi minuscoli è alquanto inquietante, però forse a volte bisogna sperimentare...
Choices
Inserisci pozione Common
Perdi a Potion. Ottieni una carta Skill Common potenziata.
Act 2 - Hive
Trovi e raccogli una chiave che emana una debole luce. "L'ho cercata dappertutto! Se non ti dispiace..." Questa persona sembra malintenzionata, ma come si suol dire, "Mai giudicare un libro dalla copertina", o forse no?
Choices
Restituisci la chiave
Ottieni 100 unità d'oro.
Tieni la chiave
Combatti per ottenere la chiave.
Varchi l'ingresso di una stanza completamente buia e una luce improvvisa squarcia l'oscurità dall'alto... Nello stesso momento la porta si chiude di colpo alle tue spalle. Davanti a te, la luce illumina quello che sembra essere una pedana con una mappa. Senti l'impulso di prenderla. Sembra tutto alquanto sospetto...
Choices
Prendi la mappa
Ricevi la carta Mappa del Tesoro.
Cerca un'uscita con calma
Perdi 8 PV. Ricevi 1 pozione casuale.
Delle braccia spuntano all'improvviso da un buco lì vicino: il braccio sinistro ha una borsa sospetta piena di tesori e quello destro ha una reliquia chiaramente maledetta. "Sinistra... o destra?" Sussurra una voce roca dal basso.
Choices
Sinistra
Perdi 6 PV. Ottieni 41-68 unità d'oro.
Destra
Aggiungi Impacciato al tuo mazzo. Ottieni una reliquia.
Act 3 - Glory
Navigando in un mare infinito di cadaveri, trovi una scienziata pazza che rovista tra i resti. "Sì. Ciao, salve! Sembra che tu sia abile in combattimento... Ho bisogno di una persona che possa collaudare il mio nuovo apparecchio diabolico! Mi daresti una mano?"
Choices
Accetta
Crei una carta personalizzata da aggiungere al tuo mazzo.
Underdocks
Scopri un'enorme cumulo di armi, cianfrusaglie e altre stranezze abbandonate. L'enorme cumulo si muove e rumoreggia, come se crescesse dall'interno... Se ti limiti a frugare in superficie, potresti trovare qualcosa di interessante. Ma se ti addentri nel cumulo, potresti trovare dei tesori particolari.
Choices
Addentrati nel cumulo
Perdi 8 PV. Ottieni una reliquia dimenticata del passato casuale.
Rovista in superficie
Ottieni 100 unità d'oro. Ottieni una carta dimenticata del passato casuale.
Act 3 - Glory
Ti unisci a una fila di persone che entrano in un enorme edificio. Mentre passi sotto un arco dorato, suonano le trombe, vengono lanciati dei coriandoli e delle stelle filanti scendono dal soffitto! "Partecipante X, svolgerai tu il ruolo di GIUDICE per il processo della data odierna."
Choices
Accetta
Assumi il ruolo di giudice.
Rifiuta
Non puoi rifiutare.
Act 1 - Overgrowth
Trovi un luogo di riposo appartato e accendi un falò per riposarti. O almeno così credevi. Una volta acceso, il fuoco inizia a divampare e a propagarsi non verso l'alto, ma lateralmente verso degli alberi che trasudano olio. Vuoi comunque provare a riposare?
Choices
Riposa comunque
Recuperi tutti i PV. Ricevi la carta Mancanza di Sonno.
Uccidi gli alberi
Perdi 8 PV massimi. Ottieni una reliquia casuale.

Il Demone primordiale
Act 3 - Glory
Consegnami la tua anima e tutti ti temeranno tanto quanto me.
Relic Offerings
Dialogue
Uno studioso è intrappolato in una gabbia sospesa accanto a uno scrigno del tesoro. Lo studioso borbotta qualcosa a proposito di "chiavi monouso" mentre scrive forsennatamente qualcosa. Sembra che tu possa scegliere se aprire la gabbia o lo scrigno.
Choices
Apri la gabbia
Perdi la carta Chiave Ardente. Ottieni la reliquia Corso di Storia.
Apri il forziere
Perdi la carta Chiave Ardente. Ricevi 2 pozioni casuali. Ottieni 2 reliquie casuali.
Underdocks
Mentre percorri corridoi oscuri, ti imbatti in una figura avvizzita che lavora in un piccolo negozio. I numerosi scaffali sono pieni di pergamene e papiri umidi. Quando nota che una persona ha varcato l'ingresso del negozio, lo scriba negoziante si mette in posizione e indica alcuni utensili disposti su una scrivania.
Choices
Inchiostro sanguinario
Ottieni 6 PV massimi.
Penna tentacolare
Paghi 55 unità d'oro. Incanti una carta con Stabilità.
Bloccata
Richiede 55 unità d'oro.
Spugna spinosa
Paghi 99 unità d'oro. Incanti 2 carte con Stabilità.
Bloccata
Richiede 99 unità d'oro.
"Ti do il benvenuto da Wongo. Abbiamo quello che cerchi a prezzi fantawontastici", dice il commesso meno entusiasta che tu abbia mai incontrato. "Dai un'occhiata ai nostri prodotti e divertiti nel negozio di Wongo", continua, senza nemmeno alzare lo sguardo.
Choices
Cesto delle offerte di Wongo
Paghi 100 unità d'oro. Ottieni 1 reliquia comune casuale.
Bloccata
Richiede 100 unità d'oro.
Prodotto del momento di Wongo
Paghi 200 unità d'oro. Ottieni a random Relic.
Bloccata
Richiede 200 unità d'oro.
Pacco misterioso di Wongo
Paghi 300 unità d'oro. Ottieni 3 reliquie casuali dopo 5 combattimenti.
Bloccata
Richiede 300 unità d'oro.
Esci
Depotenzi una carta casuale.
Act 1 - Overgrowth
Segui un suono ovattato fino alla sua origine e ti imbatti in una sorgente placida. L'acqua è di colore verde smeraldo con ammassi di particelle scintillanti. La tentazione di tuffarsi è forte. Cosa mai potrebbe succedere?
Choices
Metti l'acqua in bottiglia
Ricevi 1 pozione casuale.
Tuffati nella sorgente
Rimuovi 1 carta dal tuo mazzo. Aggiungi 1 Colpevolezza al tuo mazzo.
Act 1 - Overgrowth
Attraversando una conca di alberi morti ti imbatti in un albero solitario bianco come un osso. Dalle sue fronde, che si incurvano verso l'interno come costole protettive, pendono ornamenti di argilla. Che albero inquietante. E per di più, ti sussurra qualcosa. ... Scambio...
Choices
Scambia l'oro
Perdi 26-44 unità d'oro. Ricevi 2 pozioni casuali.
Abbraccia l'albero
Perdi 9 PV. Scegli una carta da trasformare.
Act 1 - Overgrowth
Apri una cassa impolverata e trovi un set di tre elaborate sculture in legno: Un uccello, un serpente e... un toro? Un piedistallo lì vicino presenta delle rientranze che corrispondono alle basi delle sculture. Quale collocherai sul piedistallo?
Choices
Uccello
Scegli 1 carta iniziale da trasformare in Beccata.
Serpente
Incanta 1 carta con Serpeggiamento.
Bloccata
Non puoi incantare nessuna delle tue carte con Serpeggiamento.
Toro
Scegli 1 carta iniziale da trasformare in Resistenza Torica.
Act 2 - Hive
Attraversi una ragnatela e VAI NEL PANICO! Ma poi, una sensazione di calma ti pervade... "Calmati. Smettila di rovinare la mia ragnatela." Come hai fatto a calmarti così in fretta? Un minuscolo ragnetto scende sulla sua ragnatela e arriva di fronte a te. Sembra disposto a insegnarti qualche tecnica in cambio di un po' d'oro.
Choices
Tecniche di respirazione
Paghi 50 unità d'oro. Aggiungi 2 carte Illuminazione al tuo mazzo.
Consapevolezza emotiva
Paghi 125 unità d'oro. Rimuovi 1 carta dal tuo mazzo.
Agopuntura aracnide
Paghi 250 unità d'oro. Rimuovi 2 carte dal tuo mazzo.
Bloccata
Non hai abbastanza oro.