◆เครื่องรางไม่ธรรมดา·defect·เรลิก
ไวรัสชีวภาพ
ตอนเริ่มการต่อสู้ ปลุกเสก 1 ความมืด
ผลงานของชุมชน
ข้อมูลรวมสดจากรันที่ชุมชนส่งเข้ามา กรองตามระดับเพื่อดูว่าเป็นอย่างไรในการเล่นระดับสูงขึ้น
อัตราชนะตามตัวละคร · เดี่ยว · ทั้งหมด
ถูกเลือกบ่อยที่สุดโดย Defect ผู้เล่น(9,925 การเลือก · 100% แชร์). Codex ให้คะแนน B (มั่นคง) โดยรวม.
เฉพาะรันที่ชุมชนส่งเข้ามา รีเฟรชทุก 30 นาที อัตราการเลือกคือ 0.8% จาก 1,170,782 เดี่ยว · ทั้งหมด รันที่ติดตาม คะแนนคำนวณอย่างไร?
คำอธิบาย
Across 31,973 community runs, ไวรัสชีวภาพ wins 57.8% of the time when taken, against a 53.9% baseline, and appears in 1% of runs. It is most often run alongside ใจเย็น, สะสมพลังงาน and ดิสก์ข้อมูล. Players who already have it most often draft Catastrophe, SeekerStrike and ช่วงเตรียมการ next.
ไวรัสชีวภาพ · เครื่องรางไม่ธรรมดา · defect
ความสัมพันธ์
เรลิกอื่นที่มาจากกลุ่มและความหายากเดียวกัน
เรลิกที่เกี่ยวข้อง
มักถูกเลือกร่วมกับ
ความถี่ที่แต่ละรายการปรากฏในการเล่นของชุมชนเดียวกับ ไวรัสชีวภาพ.
การ์ด
- ใจเย็น44% จาก ไวรัสชีวภาพ เด็ค ก็ใช้ ใจเย็น6% จาก ใจเย็น เด็ค ก็ใช้ ไวรัสชีวภาพ
57% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - สะสมพลังงาน50% จาก ไวรัสชีวภาพ เด็ค ก็ใช้ สะสมพลังงาน6% จาก สะสมพลังงาน เด็ค ก็ใช้ ไวรัสชีวภาพ
52% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - ร่างกังวาน25% จาก ไวรัสชีวภาพ เด็ค ก็ใช้ ร่างกังวาน7% จาก ร่างกังวาน เด็ค ก็ใช้ ไวรัสชีวภาพ
66% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - Modded21% จาก ไวรัสชีวภาพ เด็ค ก็ใช้ Modded7% จาก Modded เด็ค ก็ใช้ ไวรัสชีวภาพ
61% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - ภาพจำลอง45% จาก ไวรัสชีวภาพ เด็ค ก็ใช้ ภาพจำลอง6% จาก ภาพจำลอง เด็ค ก็ใช้ ไวรัสชีวภาพ
58% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน
เรลิค
- ดิสก์ข้อมูล71% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน22% จาก ไวรัสชีวภาพ เด็ค ก็ใช้ ดิสก์ข้อมูล9% จาก ดิสก์ข้อมูล เด็ค ก็ใช้ ไวรัสชีวภาพ
- สายไฟฟ้าทองคำ72% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน7% จาก ไวรัสชีวภาพ เด็ค ก็ใช้ สายไฟฟ้าทองคำ9% จาก สายไฟฟ้าทองคำ เด็ค ก็ใช้ ไวรัสชีวภาพ
- ตัวเก็บประจุลงอาคม71% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน5% จาก ไวรัสชีวภาพ เด็ค ก็ใช้ ตัวเก็บประจุลงอาคม9% จาก ตัวเก็บประจุลงอาคม เด็ค ก็ใช้ ไวรัสชีวภาพ
- เมโทรนอม71% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน4% จาก ไวรัสชีวภาพ เด็ค ก็ใช้ เมโทรนอม9% จาก เมโทรนอม เด็ค ก็ใช้ ไวรัสชีวภาพ
- ชิปอารมณ์ความรู้สึก72% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน3% จาก ไวรัสชีวภาพ เด็ค ก็ใช้ ชิปอารมณ์ความรู้สึก9% จาก ชิปอารมณ์ความรู้สึก เด็ค ก็ใช้ ไวรัสชีวภาพ
มักพบร่วมกับ
- น้ำยาพลัง58% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน36% จาก ไวรัสชีวภาพ รัน ก็มี น้ำยาพลัง1% จาก น้ำยาพลัง รัน ก็มี ไวรัสชีวภาพ
- น้ำยาทักษะ58% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน34% จาก ไวรัสชีวภาพ รัน ก็มี น้ำยาทักษะ1% จาก น้ำยาทักษะ รัน ก็มี ไวรัสชีวภาพ
- น้ำยาพลังงาน59% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน34% จาก ไวรัสชีวภาพ รัน ก็มี น้ำยาพลังงาน1% จาก น้ำยาพลังงาน รัน ก็มี ไวรัสชีวภาพ
- น้ำยาบล็อก58% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน34% จาก ไวรัสชีวภาพ รัน ก็มี น้ำยาบล็อก1% จาก น้ำยาบล็อก รัน ก็มี ไวรัสชีวภาพ
- น้ำยาไร้สี56% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน33% จาก ไวรัสชีวภาพ รัน ก็มี น้ำยาไร้สี1% จาก น้ำยาไร้สี รัน ก็มี ไวรัสชีวภาพ
เลือกถัดไป
การ์ดที่ผู้เล่นเลือกจากรางวัลมากที่สุดเมื่อมี ไวรัสชีวภาพ เทียบกับความถี่ที่เลือกการ์ดแต่ละใบโดยทั่วไป
- Catastropheถูกเลือก 8% ของครั้งทั้งหมด+136% เทียบกับปกติ
60% อัตราชนะ - SeekerStrikeถูกเลือก 7% ของครั้งทั้งหมด+112% เทียบกับปกติ
60% อัตราชนะ - ช่วงเตรียมการถูกเลือก 7% ของครั้งทั้งหมด+54% เทียบกับปกติ
70% อัตราชนะ - ความมืดมิดถูกเลือก 35% ของครั้งทั้งหมด+48% เทียบกับปกติ
45% อัตราชนะ - EternalArmorถูกเลือก 2% ของครั้งทั้งหมด+39% เทียบกับปกติ
100% อัตราชนะ - Nostalgiaถูกเลือก 3% ของครั้งทั้งหมด+39% เทียบกับปกติ
60% อัตราชนะ
ภาษาอื่น
กำลังโหลด…
ประวัติเวอร์ชัน
กำลังโหลด…
