Spire Codex เครื่องมือส่งออกอาร์ต
เครื่องมือที่สร้างภาพทั้งหมดบน Spire Codex เปิดให้ทุกคนใช้ได้ มันเรนเดอร์อาร์ตของเกมตรงจากเอนจินที่กำลังทำงาน และบันทึกเป็น PNG คุณภาพเต็มที่เกมวาดเอง ไม่ใช่ไฟล์ที่แตกออกมาหรือได้จากดาต้าไมนิ่ง
เหมาะสำหรับวิกิ ครีเอเตอร์ คนทำภาพปก และใครก็ตามที่ต้องการเรนเดอร์อาร์ตของเกมแบบคมชัด
สิ่งที่ส่งออกได้
- การ์ด: การ์ดทุกใบในทุกระดับอัปเกรด รวมถึงอาร์ตเวอร์ชันเบตา ข้อความการ์ดแยกตามภาษา เมทริกซ์มนตร์/แอฟฟลิกชัน และชิ้นส่วนเทมเพลตกรอบการ์ด
- การ์ดผู้โบราณ: แบบเคลื่อนไหว เฟรมเปลวไฟ 10 เฟรมต่อการ์ด เหมือนบนเว็บไซต์
- ตัวละครและมอนสเตอร์: เรนเดอร์ Spine ความละเอียดสูง รวมถึงสกินต่าง ๆ
- VFX ร่างของตัวละคร: ภาพนิ่งพร้อมชุดเฟรมแอนิเมชันแบบเรียลไทม์ (ต้องใช้เวอร์ชันเกมที่มีระบบร่าง v0.110+)
- เฟรมแอนิเมชัน: PNG แยกทีละเฟรมของแอนิเมชันสัตว์ประหลาด
- เรลิกและโพชัน
- ฉากหลัง: ฉากที่ประกอบสมบูรณ์ เช่น หน้าจอเลือกตัวละคร
- ดัมป์เท็กซ์เจอร์ทั้งหมด: ทุกอย่างในไฟล์เกมรวมถึงแอตลาส
วิธีใช้งาน
1.กดติดตามใน Steam Workshop แล้ว Steam จะดาวน์โหลดม็อดให้เอง
2.คลิก Spire Codex Exporter ที่เมนูหลักของเกม เลือกสิ่งที่ต้องการ แล้วเลือกโฟลเดอร์ปลายทาง
3.กด Extract การส่งออกแบบเคลื่อนไหวจะเขียน manifest.json พร้อมเฟรมเรตที่วัดได้ ให้คุณนำเฟรมไปประกอบเป็น webp หรือ gif ด้วยเครื่องมือของคุณเอง
ควรรู้
- การส่งออกขนาดใหญ่ (เมทริกซ์คอมโบ เฟรมแอนิเมชัน ดัมป์เท็กซ์เจอร์) ใช้เวลานานและกินพื้นที่ดิสก์มาก ค่าเริ่มต้นคือชุดที่เหมาะสมแล้ว
- อาร์ตที่ส่งออกทั้งหมดเป็นของ MegaCrit การส่งออกมีไว้สำหรับใช้ส่วนตัว วิกิ และคอนเทนต์ของชุมชน
- ทำงานบนเครื่องของคุณทั้งหมดและไม่แตะต้องอะไรออนไลน์ ไม่มีดีเพนเดนซี ไม่เปลี่ยนเกมเพลย์
