Spire Codex is now on Overwolf. Get the in-game overlay with live card lookups and one-click run uploads. Learn more →เรียกดูเรลิกทั้งหมดทุกความหายากและกลุ่มตัวละคร กรองตามความหายากและกลุ่ม

ตอนได้รับมา จะเพิ่มช่องเก็บขวดยา 4 ช่องพร้อมขวดยาแบบสุ่ม

ศัตรูดรอปทองมากขึ้น 15

เมื่อรับมา จะได้รับการ์ดหายาก 1 ใบแบบสุ่มเข้ากองการ์ด

เมื่อรับมา แปรสภาพการ์ดเริ่มต้น 1 ใบให้เป็นการ์ดเวอร์ชันเทพโบราณ

คุณไม่สามารถเสียเกิน 20 HP ได้ในแต่ละเทิร์น

เมื่อรับมา เลือกการ์ด 3 ใบในกองการ์ด จากนั้นร่ายมนต์ มนตร์ฉับพลัน 3 ให้พวกมัน

พัฒนาการ์ดทั้งหมดในมือแรกในแต่ละการต่อสู้

ช่วงที่ไม่มีขวดยา คุณจะได้รับเพิ่ม 2 ความชำนาญ

เมื่อรับมา เพิ่ม 20 HP สูงสุด แต่ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ จั่วการ์ดน้อยลง 2 ใบ

เมื่อรับมา กำจัดการ์ด 4 ใบจากกองการ์ด ทุกครั้งที่คุณสับกองจั่ว เพิ่มเขม่าควัน 1 ใบเข้ากองจั่ว

ทุกครั้งที่เพิ่มการ์ดเข้ากองการ์ด จะเพิ่มสำเนาอีก 1 ใบด้วย

ได้รับ
ตอนเริ่มต้นแต่ละเทิร์น แต่ตอนเริ่มต้นแต่ละการต่อสู้ สับความมึนงง 3 ใบเข้ากองจั่ว

เมื่อรับมา เพิ่มหลงใหล 1 ใบเข้ากองการ์ด ได้รับ
ตอนเริ่มต้นแต่ละเทิร์น

ทุกครั้งที่น้าผีโจมตี ได้รับ 2 บล็อก

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ในอีก 1 ครั้ง พัฒนามือเริ่มต้น

การ์ดทุก 5 ใบที่คุณเพิ่มเข้ากองการ์ด ฟื้นฟู 20 HP

ทุกครั้งที่ศัตรูที่ไม่ใช่ลูกน้องตายเพราะอายุขัย ฟื้นฟู 3 HP

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้กับลูกพี่ จั่วการ์ดเพิ่ม 2 ใบ และได้รับ ![]()

ได้รับทองมากขึ้น 25%

การ์ดใบที่ 5 ที่คุณเล่นจากมือในแต่ละเทิร์นจะเล่นฟรี

เมื่อสลายการ์ดทักษะเป็นครั้งแรกในแต่ละการต่อสู้ เพิ่มสำเนา 1 ใบใส่มือ

ตอนเริ่มต้นเทิร์นที่ 2 ได้รับ ![]()
![]()

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ เลือกการ์ด 1 จาก 5 ใบที่ถูกสุ่มมาเพื่อเพิ่มใส่มือ และเพิ่มคงสภาพให้มันด้วย

เมื่อรับมา แปรสภาพการ์ดได้สูงสุด 6 ใบให้เป็นขย้ำ

ตอนจบเทิร์น ได้รับ 1 บล็อกตามจำนวนการ์ดในมือ

ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดโจมตี ได้รับ 1 บล็อก

ตอนเริ่มต้นแต่ละการต่อสู้ เติมขวดยาแบบสุ่มจนเต็มช่องเก็บขวดยา

ครั้งแรกที่คุณเสีย HP ในเทิร์นของคุณ ฟื้นฟู HP เท่ากับที่เสียไป

ในเทิร์นที่คุณเล่นการ์ดไม่เกิน 2 ใบ คุณจะได้รับความเสียหายจากศัตรูทั้งหมดน้อยลงครึ่งหนึ่ง

การ์ดไร้สีจะอยู่ในรางวัลการ์ดด้วย

เมื่อรับมา เสีย 9 HP สูงสุด เพิ่มกายวิญญาณ 3 ใบเข้ากองการ์ด

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ ได้รับ ![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()

ตอนเริ่มต้นแต่ละการต่อสู้ ได้รับ ![]()
![]()
![]()

รางวัลการ์ดสามารถถูกสุ่มใหม่ได้อีกครั้ง

เมื่อรับมา ร่ายมนตร์การ์ดทักษะ 1 ใบด้วยมนตร์อัดฉีด

ตอนเริ่มต้นอีก X การต่อสู้ ได้รับ 2 ความแข็งแรง

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ สร้างความเสียหาย 9 ใส่ศัตรูทั้งหมด

ทุกครั้งที่คุณสลายการ์ด สร้างความเสียหาย 1 ใส่ศัตรู 1 ตัวแบบสุ่ม

ตอนเริ่มต้นแต่ละการต่อสู้ เพิ่มวิญญาณ 3 ใบเข้ากองจั่ว

เมื่อรับมา ได้รับการ์ดธรรมดา 2 ใบ, การ์ดไม่ธรรมดา 2 ใบ, และการ์ดหายาก 1 ใบ

เมื่อรับมา ร่ายมนตร์การ์ดโจมตีได้สูงสุด 3 ใบด้วยมนตร์แหลมคม 3

ตอนเริ่มต้นแต่ละการต่อสู้ ได้รับ 4 เกราะโลหะ

เมื่อรับมา เลือกการ์ดหายาก 1 จาก 3 ใบเพื่อเพิ่มเข้ากองการ์ด และเพิ่มความเสียหาย 1 ใบเข้ากองการ์ด

ทุกครั้งที่คุณเล่นมีดสั้น ได้รับ 1 ความชำนาญในเทิร์นนี้

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ ปลุกเสก 3 สายฟ้า และสายฟ้าสร้างความเสียหายเพิ่ม 1

ทุกครั้งที่เล่นการ์ดค่าร่าย ![]()
ขึ้นไป ได้รับ 4 บล็อก

การ์ดทุก 4 ใบที่คุณเล่น จั่วการ์ด 1 ใบ

ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดที่มีค่าร่าย ![]()
![]()
ขึ้นไป ได้รับ ![]()

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ นำการ์ดพลัง 1 ใบแบบสุ่มจากกองจั่วขึ้นมือ มันเล่นฟรีในการต่อสู้นี้

เมื่อรับมา เพิ่มสภาวะเทียมเทพ 1 ใบเข้ากองการ์ด

เมื่อรับมา ได้รับเครื่องราง 2 ชิ้นแบบสุ่ม เพิ่มจู่โจมและป้องกันเข้ากองการ์ด

ทุกการต่อสู้แบบครั้งเว้นครั้ง รางวัลการ์ดจะมีการ์ดพลังเพิ่ม 1 ใบ

เมื่อรับมา แปรสภาพจู่โจม 1 ใบ และป้องกัน 1 ใบ และเสีย 12 HP สูงสุด

เมื่อรับมา เพิ่ม 31 HP สูงสุด

ทุกครั้งที่คุณพบพ่อค้า ได้รับทุกอย่างที่เขาขายทันที

เมื่อรับมา ได้รับรางวัลการ์ด 1 รางวัล และจัดหาขวดยา 1 ขวดแบบสุ่ม

ตอนจบเทิร์น ได้รับ ![]()

เมื่อรับมา เลือกการ์ดแบบหลายคน 1 จาก 3 ใบเพื่อเพิ่มเข้ากองการ์ด

คุณสามารถปรุงอาหารที่จุดพักได้

การ์ดโจมตีที่พัฒนาแล้วสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3

คุณสามารถเลือกตัวเลือกที่จุดพักกี่ตัวเลือกก็ได้

ครั้งแรกที่คุณจ่าย
ในแต่ละเทิร์น ได้รับ 1 ความแข็งแรง

ตอนเริ่มต้นเทิร์น สร้างความเสียหายตามเลขเทิร์นใส่ศัตรูทั้งหมด

การ์ดโจมตีที่ถูกร่ายมนตร์สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 9

เมื่อรับมา พัฒนาการ์ดจู่โจม 1 ใบ และการ์ดป้องกัน 1 ใบ

เมื่อรับมา เพิ่มNeow's Fury 1 ใบเข้ากองการ์ด

เมื่อรับมา แปรสภาพการ์ด 1 ใบ

เมื่อรับมา เพิ่ม 11 HP สูงสุด

เมื่อรับมา ร่ายมนตร์การ์ดจู่โจมทั้งหมดในกองการ์ดด้วยเพลิงของเทซคาทารา

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ เพิ่มการ์ดไร้สี 2 ใบแบบสุ่มใส่มือ

ตอนเริ่มต้นเทิร์น จั่วการ์ดเพิ่ม 1 ใบ

เมื่อรับมา ร่ายมนตร์การ์ดป้องกันทั้งหมดด้วยมนตร์หนังเหนียว

ครั้งแรกของแต่ละการต่อสู้ที่คุณจบเทิร์นโดยไม่เล่นการ์ดเลย สลายทั้งมือแล้วเล่นต่ออีกเทิร์น

ได้รับเพิ่มอีก
ตอนเริ่มต้นเทิร์นที่ 3 และทุกเทิร์นหลังจากนั้น

เมื่อรับมา ร่ายมนต์การ์ด 1 ใบด้วยมนตร์โคลนนิ่ง

เมื่อรับมา เพิ่มผ่อนคลาย 2 ใบเข้ากองการ์ด

ได้รับบล็อกจากการ์ดเป็น 2 เท่า จากนั้นหลับเป็นเวลา 2 เทิร์น

ถ้าคุณจบเทิร์นโดยเหลือ
จะได้รับเพิ่มอีก ![]()
ในเทิร์นถัดไป

เมื่อรับมา กำจัดการ์ด 5 ใบจากกองการ์ด หลังจบแต่ละการต่อสู้ พัฒนาการ์ด 1 ใบแบบสุ่มจากกองที่แยกไว้ แล้วได้รับคืน

คุณสามารถถวายรางวัลการ์ดให้ Pael ได้ ได้รับเครื่องราง 1 ชิ้นต่อการ์ดทุก 2 ใบที่ถวาย

ครั้งแรกที่คุณเล่นการ์ดพลังในแต่ละการต่อสู้ ได้รับ 7 บล็อก

เมื่อรับมา ได้รับช่องเก็บขวดยา 1 ช่อง และจัดหาขวดยา 2 ขวดแบบสุ่ม

ทุก 4 เทิร์น จั่วการ์ดเพิ่ม 2 ใบ

เมื่อรับมา พัฒนาการ์ด 1 ใบ

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ นำการ์ดค่าร่าย 0 จำนวน 2 ใบจากกองจั่วขึ้นมือ

เมื่อรับมา กำจัดการ์ด 2 ใบจากกองการ์ด และเสีย 16 HP

เมื่อรับมา กำจัดการ์ด 1 ใบจากกองการ์ด

เมื่อรับมา กำจัดการ์ด 3 ใบจากกองการ์ด เพิ่มโง่เขลา 1 ใบเข้ากองการ์ด

เมื่อรับมา ร่ายมนตร์การ์ดโจมตี 1 ใบด้วยมนตร์แรงเหวี่ยง 5

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ เพิ่มLuminesce 1 ใบใส่มือ

ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดโจมตีหรือทักษะ พัฒนามันจนจบการต่อสู้

ทุกครั้งที่คุณสร้างการ์ด ได้รับ 2 บล็อก

ทุกครั้งที่คุณใช้ขวดยา ได้รับ 3 ความแข็งแรงในเทิร์นนี้

คงสภาพทั้งมือในเทิร์นแรกของการต่อสู้

ตอนเริ่มต้นของ X เทิร์นแรก จั่วการ์ดเพิ่ม 2 ใบ

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ จั่วการ์ดเพิ่ม 2 ใบ

ถ้าคุณไม่ได้เล่นการ์ดโจมตีเลยในเทิร์น ได้รับ 4 บล็อก

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ เสีย 4 HP

เมื่อรับมา เลือกการ์ดโจมตีหรือทักษะ 1 ใบในกองการ์ดเพื่อร่ายมนตร์ด้วยมนตร์พระราชทาน

ครั้งแรกที่คุณได้รับความแข็งแรงในแต่ละการต่อสู้ เพิ่มผลนั้นเป็น 2 เท่า

ตอนเริ่มต้นเทิร์น ได้รับ 7 บล็อก

ถ้าคุณจบเทิร์นโดยไม่เหลือการ์ดในมือ สร้างความเสียหาย 20 ใส่ศัตรูทั้งหมด

เมื่อรับมา เลือกการ์ด 1 จาก 2 ชุดเพื่อเพิ่มเข้ากองการ์ด

ดูการ์ด 15 ใบจากตัวละครอื่น เลือกการ์ดกี่ใบก็ได้เพื่อเพิ่มเข้ากองการ์ด

ตอนเริ่มต้นเทิร์น จ่าย 5 ทองเพื่อได้รับ![]()

เมื่อรับมา เพิ่มคำสาป 2 ใบแบบสุ่ม และอธิษฐาน 3 ใบเข้ากองการ์ด

เมื่อรับมา ได้รับ 999 ทอง

เมื่อรับมา เสียทองทั้งหมด ร่ายมนตร์การ์ดทั้งหมดในรางวัลการ์ดแรกด้วยมนตร์สวยหรู

รางวัลการ์ด 3 รางวัลแรกที่คุณเปิดจะพัฒนาแล้ว แต่กล่องสมบัติแรกที่คุณเปิดจะว่างเปล่า

เมื่อรับมา ได้รับเครื่องราง 1 ชิ้นแบบสุ่ม

ตอนเริ่มต้นเทิร์นที่ 3 ได้รับ 1 ความแข็งแรงและ 1 ความชำนาญ

ตอนเริ่มต้นเทิร์น ได้รับ
แต่การ์ดพลังมีค่าร่ายมากขึ้น 1 ![]()

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ พัฒนาการ์ด 2 ใบแบบสุ่มในกองจั่วจนจบการต่อสู้

ทุกครั้งที่คุณพักผ่อนที่จุดพัก เพิ่ม 5 HP สูงสุด

สามารถสะสมได้สูงสุด 10 บล็อกไปยังเทิร์นอื่นได้

เริ่มการต่อสู้ด้วย 3 ความแข็งแรง

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ถัดไป สับความมึนงง 2 ใบเข้ากองจั่ว

ทุกครั้งที่คุณพักผ่อน จัดหาขวดยา 2 ขวดแบบสุ่ม

ตอนเริ่มต้นเทิร์น สลายการ์ดใบบนสุดของกองจั่วและได้รับ 1 ความแข็งแรง

เมื่อรับมา แทนที่เครื่องรางแบบเริ่มต้น ด้วยแบบเทพโบราณ

เลือกการ์ดโจมตี 3 ใบในกองการ์ด ร่ายมนตร์ด้วยมนตร์สัญชาตญาณ

ศัตรูทั้งหมดที่เหลือ HP ไม่เกินอายุขัยจะสร้างความเสียหายน้อยลง 50%

ในแต่ละการต่อสู้ ครั้งแรกที่คุณเล่นการ์ดที่สร้างผลผิดปกติใส่ศัตรู เพิ่มผลนั้นเป็น 2 เท่า

ครั้งแรกที่คุณได้รับบล็อกจากการ์ดในการต่อสู้ จะได้รับเป็น 2 เท่า

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ เพิ่มการ์ด 1 ใบแบบสุ่มใส่มือ มันเล่นฟรีในเทิร์นนี้

การ์ดที่มีคำว่า "ลูกน้อง" สร้างความเสียหาย 2 เท่า และได้รับบล็อก 2 เท่า

ทุกครั้งที่คุณสังหารลูกพี่ พัฒนาการ์ด 4 ใบแบบสุ่ม

ตอนเริ่มต้นเทิร์น ได้รับ
Vakuuจะเล่นเทิร์นแรกให้คุณ

การ์ด 1 ใบแบบสุ่มในแต่ละรางวัลการ์ด จะถูกร่ายมนตร์ด้วยมนตร์ฉับพลัน 1

ศัตรูปกติดรอปรางวัลการ์ดเพิ่ม 1 รางวัล

ศัตรูที่มีจุดอ่อนได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 75% จากเดิม 50%

เมื่อรับมา กำจัดการ์ด 2 ใบจากกองการ์ด

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ สร้าง 4 พิษ ใส่ศัตรูทั้งหมด

เมื่อรับมา เลือกทำสำเนาการ์ด 1 ใบในกองการ์ด

ทุก 5 ครั้งที่คุณสลายการ์ด จั่วการ์ด 1 ใบ

เมื่อรับมา ได้รับคำสาปที่เป็นเอกลักษณ์และ 3 เครื่องราง

เมื่อรับมา ได้รับเครื่องรางเนียว 2 ชิ้นแบบสุ่ม และเพิ่มคำสาป 1 ใบแบบสุ่มเข้ากองการ์ด

ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดโจมตี 10 ใบ ได้รับ ![]()

ทุกครั้งที่เปลี่ยนชั้น ได้รับ 12 ทอง แต่จะพังทันทีที่คุณนำทองไปใช้จ่ายที่ร้านค้า

ตอนเริ่มต้นแต่ละการต่อสู้ จั่วเพิ่มอีก 2 การ์ด

เมื่อรับมา ได้รับเครื่องรางขี้ผึ้ง 4 ชิ้น ซึ่งทุกๆ 3 การต่อสู้ เครื่องรางขี้ผึ้งชิ้นซ้ายสุดจะละลายไป

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ เลือกการ์ดไร้สี 1 จาก 3 ใบที่ถูกสุ่มมา เพิ่มการ์ดที่เลือกใส่มือ

สร้างสำเนาของการ์ดโจมตีใบแรกที่คุณเล่นในแต่ละเทิร์น แบบกึ่งสลาย

ตอนเริ่มต้นเทิร์น อัญเชิญ 1

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ อัญเชิญ 5 และตอนเริ่มต้นเทิร์น อัญเชิญ 2

แปรสภาพ จู่โจมและป้องกันทั้งหมด

เมื่อรับมา ได้รับรางวัลการ์ดจากตัวละครอื่น 2 รางวัล

ทุกครั้งที่คุณสร้างพิษ สร้างเพิ่ม 1 พิษ

ขณะที่คุณเหลือ HP ไม่เกิน 50% คุณจะมี 3 ความแข็งแรง

ร่ายมนตร์การ์ดทั้งหมดในรางวัลการ์ดด้วยมนตร์สวยหรู

ตอนเริ่มต้นเทิร์น ได้รับ 2 ความแข็งแรง และศัตรูทั้งหมดได้รับ 1 ความแข็งแรง

เริ่มต้นการต่อสู้ด้วย 3 หนาม

ต่อไปนี้สามารถได้รับความแข็งแรงที่จุดพัก (สูงสุด 3 ครั้ง)

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ ปลุกเสก 1 สายฟ้า

ทุกครั้งที่ได้รับทอง เพิ่ม 1 HP สูงสุด

เริ่มต้นการต่อสู้โดยมีเพิ่มอีก ![]()
![]()
![]()
![]()

ทุกครั้งที่เข้าจุดพัก ฟื้นฟู 3 HP ต่อทุก X การ์ดในกองการ์ด

ตอนเริ่มต้นเทิร์นแรก เสีย ![]()
แต่ตอนเริ่มต้นเทิร์นอื่นๆ ได้รับ ![]()

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ ฟื้นฟู 2 HP

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ ฟื้นฟู 1 HP

การ์ดใบแรกที่คุณเล่นในแต่ละการต่อสู้จะเล่นซ้ำอีกครั้ง

เมื่อรับมา ได้รับช่องเก็บขวดยา 2 ช่อง

เมื่อรับมา แทนที่องก์ 2 ด้วยแผนที่ซึ่งมีเส้นทางพิเศษเพียงทางเดียว

ทุกครั้งที่ศัตรูตาย ได้รับ
และจั่วการ์ด 1 ใบ

ทุกครั้งที่เพิ่มการ์ดพลังเข้ากองการ์ด พัฒนามัน

ทุกครั้งที่คุณเพิ่มการ์ดทักษะเข้ากองการ์ด พัฒนามัน

เมื่อรับมา ได้รับความโลภ ได้รับ 333 ทอง

เมื่อรับมา ได้รับ 150 ทอง

ทุกครั้งที่คุณเพิ่มการ์ดโจมตีเข้ากองการ์ด พัฒนามัน

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ เพิ่มมีดสั้น 3 ใบใส่มือ

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ จัดหาหินทรงขวดยา

เมื่อรับมา พัฒนาการ์ด 4 ใบ

ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดโจมตี 3 ใบในเทิร์นเดียว ได้รับ 1 ความชำนาญ

ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดโจมตี 3 ใบในเทิร์นเดียว สร้างความเสียหาย 6 ใส่ศัตรู 1 ตัวแบบสุ่ม

ทุกครั้งที่คุณเข้าห้องร้านค้า ฟื้นฟู 15 HP

ตอนเริ่มต้นแต่ละการต่อสู้ หลอมสร้าง 10

ตอนเริ่มต้นของแต่ละการต่อสู้กับบอส ฟื้นฟู 25 HP

ตอนจบการต่อสู้ ถ้าคุณไม่ได้รับความเสียหาย พัฒนารางวัลการ์ดทั้งหมด

ตอนเริ่มต้นเทิร์นที่ 3 ได้รับ ![]()
![]()
![]()

ทุกครั้งที่คุณทิ้งการ์ดในเทิร์นของคุณ สร้างความเสียหาย 3 ใส่ศัตรู 1 ตัวแบบสุ่ม ตามจำนวนการ์ดที่ถูกทิ้ง

ถ้าคุณเสีย HP ในเทิร์นก่อนหน้า ผลต่อเนื่องของลูกแก้วทั้งหมดจะทำงานตอนเริ่มต้นเทิร์น

ตอนจบการต่อสู้ ได้รับ 1 HP สูงสุด

ทุกครั้งที่เข้าจุดพัก จะเริ่มต้นการต่อสู้ถัดไปโดยเพิ่มอีก ![]()
![]()

ทุกครั้งที่เข้าจุดพัก จะเริ่มต้นการต่อสู้ถัดไปโดยเพิ่มอีก ![]()

ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดโจมตี 3 ใบในเทิร์นเดียว ได้รับ 1 ความแข็งแรง

ศัตรูที่มีความอ่อนแอสร้างความเสียหายน้อยลง 40% จากเดิม 25%

เมื่อรับมา ได้รับการ์ดณกโฉบ ณกเจี๊ยบจะต่อสู้ร่วมกับคุณ

ตอนเริ่มต้นเทิร์น จั่วการ์ดเพิ่ม 2 ใบ แต่เริ่มการต่อสู้ด้วยสับสน

เริ่มต้นแต่ละการต่อสู้ด้วย สับสน

ทุกๆ 3 เทิร์น ได้รับ ![]()

ทุกๆ 5 เทิร์น ได้รับ ![]()

แปรสภาพเป็นเครื่องรางทรงพลังหลังจากกำจัดลูกพี่ 5 ตัว

ลูกพี่ดรอปรางวัลการ์ดแบบหายากเพิ่ม 1 รางวัล

ลูกพี่ดรอปเครื่องรางเพิ่มอีก 1 ชิ้น

ทุกครั้งที่คุณเสีย HP ในการต่อสู้ ได้รับ 3 บล็อกในเทิร์นถัดไป

เริ่มต้นการต่อสู้ด้วย 1 โฟกัส

เมื่อรับมา เลือกการ์ดไร้สี 1 จาก 2 ใบเพื่อเพิ่มเข้ากองการ์ด

เริ่มต้นแต่ละการต่อสู้โดยมีเพิ่มอีก ![]()

ได้รับเครื่องราง 3 ชิ้นแบบสุ่ม หลังจาก 5 การต่อสู้

เริ่มการต่อสู้ด้วยช่องเก็บลูกแก้วเพิ่มขึ้น 3 ช่อง

เมื่อคุณเสีย HP เป็นครั้งแรกในแต่ละการต่อสู้ จั่ว 3 การ์ด

ทุกครั้งที่คุณพักผ่อน คุณสามารถเพิ่มการ์ด 1 ใบเข้ากองการ์ดได้

เมื่อรับมา ได้รับการ์ดเทพโบราณ

ถ้าคุณไม่ได้เล่นการ์ดโจมตีในเทิร์นของคุณ จะได้รับ
เพิ่มในเทิร์นถัดไป

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ สร้าง 1 จุดอ่อนใส่ศัตรูทั้งหมด

ทุกครั้งที่สลายการ์ด สร้างความเสียหาย 3 ใส่ศัตรูทั้งหมด

ตอนจบเทิร์น ลดค่าร่ายของการ์ดที่ถูกคงสภาพลง 1 จนกว่าจะเล่น

ตอนเริ่มต้นเทิร์น ได้รับ
เทียนจะดับหลังจาก 5 การต่อสู้ สามารถจุดเทียนได้ที่จุดพัก

ทุกครั้งที่คุณจะเสีย HP คุณจะเสียน้อยลง 1

ทุกการจ่าย 10
ได้รับ 10 บล็อก

เมื่อรับมา เพิ่มเป่านกหวีด 1 ใบเข้ากองการ์ด

เมื่อรับมา แปรสภาพการ์ด 3 ใบ จากนั้นพัฒนาพวกมัน

ตอนเริ่มต้นเทิร์น สร้างความเสียหาย 3 ใส่ศัตรูทั้งหมด

ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดไม่เกิน 3 ใบในเทิร์น จั่วการ์ดเพิ่ม 3 ใบตอนเริ่มต้นเทิร์นถัดไป

ตอนจบการต่อสู้ ถ้า HP ของคุณเหลือไม่เกิน 50% ฟื้นฟู 12 HP

ลดราคาสินค้าทั้งหมด 50%!

ทุกๆ 3 การต่อสู้ พัฒนาการ์ด 1 ใบในกองการ์ด

เมื่อรับมา ได้รับรางวัลการ์ด 5 ใบ

ตอนจบเทิร์นที่ 7 สร้างความเสียหาย 52 ใส่ศัตรูทั้งหมด

เมื่อรับมา พัฒนาการ์ด 6 ใบแบบสุ่ม

ทุกครั้งที่คุณเพิ่มการ์ดเข้ากองการ์ด ได้รับ 15 ทอง

เมื่อรับมา ร่ายมนตร์การ์ดได้สูงสุด 3 ใบด้วยมนตร์คล่องแคล่ว

ทุกครั้งที่คุณทิ้งการ์ดในเทิร์นของคุณ ได้รับ 3 บล็อก

ทุกครั้งที่คุณเข้าห้อง ? ฟื้นฟู 5 HP

ของเลียนแบบห่วยแตก ใช้อะไรไม่ได้

ต่อไปนี้คุณสามารถขุดที่จุดพักเพื่อรับเครื่องราง 1 ชิ้นแบบสุ่ม

ตอนริ่มต้นเทิร์นที่ 3 ได้รับ 18 บล็อก

ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดโจมตี 3 ใบในเทิร์นเดียว ได้รับ 4 บล็อก

ต่อไปนี้จะไม่ทิ้งการ์ดในมือตอนจบเทิร์น

ตอนเริ่มต้นเทิร์นที่ 2 ได้รับ 14 บล็อก

เมื่อรับมา เพิ่ม 14 HP สูงสุด

เมื่อรับมา เพิ่ม 3 HP สูงสุด

ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดทักษะ 3 ใบในเทิร์นเดียว สร้างความเสียหาย 5 ใส่ศัตรูทั้งหมด

ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดพลัง การ์ด 1 ใบแบบสุ่มในมือจะเล่นฟรีในเทิร์นนั้น

ครั้งแรกที่คุณปลุกเสกลูกแก้ว 7 ลูกในแต่ละการต่อสู้ สร้างความเสียหาย 30 ใส่ศัตรูทั้งหมด

จู่โจมและป้องกันได้รับกึ่งสลาย

ตอนเริ่มต้นเทิร์น ได้รับ
แต่นับจากนี้จะไม่ได้รับขวดยาอีก

คุณสามารถข้ามไปยังห้องที่อยู่บนเส้นทางอื่นได้ 3 ครั้ง

ทุกครั้งที่คุณสร้างความเสียหายแบบไม่ถูกบล็อก ถ้าความเสียหายจากการโจมตีไม่เกิน 4 ให้เปลี่ยนเป็น 5 แทน

มันคือรัดเกล้า

ขวดยาจะปรากฏในรางวัลการต่อสู้เสมอ

ทุกครั้งที่คุณไม่เหลือการ์ดในมือในเทิร์นของคุณ จั่วการ์ด 1 ใบ

ทุกครั้งที่คุณสับกองจั่ว ได้รับ 6 บล็อก

ทุกๆ 3 เทิร์น จั่วการ์ด 1 ใบ

เมื่อรับมา เพิ่ม 10 HP สูงสุด

ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดพลัง สร้างความเสียหาย 8 ใส่ศัตรูทั้งหมด

ทุกครั้งที่เพิ่มการ์ดที่ได้รับบล็อกเข้ากองการ์ด จะร่ายมนตร์มันด้วยมนตร์ปราดเปรียว 2

ถ้าคุณจบเทิร์นโดยมีอย่างน้อย 10 บล็อก สร้างความเสียหาย 6 ใส่ศัตรู 1 ตัวแบบสุ่ม

ไม่มีผลอะไร

ตอนจบการต่อสู้ ฟื้นฟู 12 HP

ตอนจบการต่อสู้ ฟื้นฟู 6 HP

เริ่มการต่อสู้ด้วย 1 ความแข็งแรง

เมื่อรับมา เพิ่ม 7 HP สูงสุดและฟื้นฟู HP จนเต็ม

เมื่อรับมา ฟื้นฟู 10% ของ HP

ตอนเริ่มการต่อสู้ ปลุกเสก 1 ความมืด

ตอนเริ่มต้นเทิร์น จั่วการ์ดเพิ่ม 2 ใบ แต่จะจั่วการ์ดในเทิร์นตัวเองไม่ได้อีก

ตอนเริ่มต้นเทิร์น ได้รับ
ศัตรูทั้งหมดเริ่มการต่อสู้ด้วย 1 ความแข็งแรง

เมื่อรับมา เพิ่ม 7 HP สูงสุด

เริ่มต้นแต่ละการต่อสู้ด้วย 10 บล็อก

เริ่มต้นแต่ละการต่อสู้ด้วย 4 บล็อก

จะไม่พบศัตรูปกติในห้อง ? อีกต่อไป

ตอนเริ่มต้นเทิร์น ได้รับ
แต่คุณเล่นการ์ดได้ไม่เกิน 6 ใบต่อเทิร์น

ทุกครั้งที่ได้รับคำสาป เพิ่ม 6 HP สูงสุด

ทุกครั้งที่ทำลายบล็อกของศัตรูได้ สร้าง 2 จุดอ่อน

ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดทักษะ 10 ใบ ได้รับ 7 บล็อก

พ่อค้าเติมสต๊อกการ์ด, เครื่องราง, และขวดยาในร้านค้าเสมอ และราคาลดลง 20%

ผลต่อเนื่องของลูกแก้วขวาสุดทำงานเพิ่มอีกครั้ง

ผลของการ์ดค่าร่าย X ทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นอีก 2

เมื่อรับมา พัฒนาการ์ดทักษะ 2 ใบแบบสุ่ม

เมื่อรับมา ทำเครื่องหมาย 7 การต่อสู้แบบสุ่ม ศัตรูในห้องเหล่านั้นมี 1 HP

เริ่มการต่อสู้กับลูกพี่ด้วย 2 ความแข็งแรง

เมื่อรับมา เพิ่มเพลิงที่โชติช่วงที่สุด 1 ใบเข้ากองการ์ด

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ สร้าง 1 ความอ่อนแอใส่ศัตรูทั้งหมด

ตอนเริ่มต้นเทิร์น เพิ่มการ์ดโจมตี 1 ใบแบบสุ่มใส่มือ มันเล่นฟรีในเทิร์นนี้

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ เพิ่มการ์ดกึ่งสลาย 2 ใบแบบสุ่มใส่มือ

ทุกครั้งที่คุณพักผ่อน ฟื้นฟูเพิ่ม 15 HP

เมื่อรับมา ปรุง 5 ขวดยาแบบสุ่ม

ทุกครั้งที่เล่นการ์ดพลัง จั่วการ์ด 1 ใบ

ตอนเริ่มต้นเทิร์น เล่นสำเนาของการ์ดโจมตีหรือทักษะที่เล่นล่าสุด

การ์ดโจมตีทุก 10 ใบจะสร้างความเสียหายเป็น 2 เท่า

เมื่อ HP ของคุณจะกลายเป็น 0 ฟื้นฟู 50% ของ HP สูงสุดแทน (ใช้ได้ครั้งเดียว)

เริ่มต้นแต่ละการต่อสู้ด้วย 1 ความชำนาญ

เมื่อรับมา พัฒนาการ์ดโจมตี 2 ใบแบบสุ่ม

บอสประจำองก์ 1 ดรอปเครื่องราง 2 ชิ้น

การ์ดที่มีคำว่า “จู่โจม” สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3

การ์ดที่มีคำว่า “จู่โจม” สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1

เมื่อรับมา เสีย 15 HP และพัฒนาการ์ด 2 ใบแบบสุ่ม

เมื่อรับมา ได้รับ 300 ทอง

ตอนเริ่มต้นแต่ละการต่อสู้ ทิ้งการ์ดกี่ใบก็ได้ แล้วจั่วการ์ดตามจำนวนนั้น

ครั้งแรกที่คุณเล่นการ์ดโจมตี, ทักษะ, และพลังในแต่ละเทิร์น ได้รับ 1 ความแข็งแรงและ 1 ความชำนาญ

ตอนเริ่มต้นแต่ละการต่อสู้ ได้รับ 8 ความกำยำ

ตอนเริ่มต้นเทิร์น ได้รับ
ต่อไปนี้รางวัลการ์ดจะมีสีอื่นด้วย

คุณจะไม่ได้รับทองอีกต่อไป ได้รับ
ตอนเริ่มต้นแต่ละเทิร์น

ถ้าจบเทิร์นโดยไม่มีบล็อก ได้รับ 6 บล็อก

ถ้าจบเทิร์นโดยไม่มีบล็อก ได้รับ 3 บล็อก

สามารถสะสมพลังงานไปยังเทิร์นอื่นๆ ได้
Top picks by Codex Score, a Bayesian-shrunk win rate that adjusts for sample size, so a relic with a 60% win rate over 5 runs doesn't outrank one with a 55% win rate over 5,000. Updates continuously from submitted runs.