OverwolfSpire Codex พร้อมให้บริการบน Overwolf แล้ว เรียนรู้เพิ่มเติม →

◆ข้อมูลอ้างอิง·เศรษฐกิจ

Slay the Spire 2 (STS2) คู่มือพ่อค้า

ราคาพ่อค้าทั้งหมดดึงมาจากซอร์สโค้ดของเกม ราคาจะแปรผันภายในช่วงที่ระบุเนื่องจากตัวคูณสุ่มตามซีด

สินค้าในร้านค้า

พ่อค้าแต่ละคนมีสินค้าต่อไปนี้ ซึ่งสุ่มจากซีดของคุณ:

การ์ดตัวละคร×5

โจมตี 2 ใบ สกิล 2 ใบ พาวเวอร์ 1 ใบ จากพูลตัวละครของคุณ การ์ดสุ่มหนึ่งใบลดราคาครึ่งหนึ่ง

การ์ดไร้สี×2

อันคอมมอน 1 ใบ แรร์ 1 ใบ จากพูลไร้สี ราคาบวกเพิ่ม 15%

เรลิค×3

สุ่มความหายาก 2 ครั้ง + เรลิกร้านค้าการันตี 1 ชิ้น สัตว์ส่งของ, เหรียญเก่า, ปฬานำโชค, BowlerHat, AmethystAubergine ถูกกันออก (เรลิกที่สร้างทองคำ ถูกนำออกใน Major Update #1)

โพชั่น×3

โพชั่นสุ่ม 3 ขวดจากพูลที่มี

การนำการ์ดออก×1

ลบการ์ดออกจากเด็ค ราคาจะเพิ่มขึ้นทุกครั้ง

ราคาการ์ด

ความหายากพื้นฐานช่วงไร้สีลดราคา
ธรรมดา5048–5255–6024–26
ไม่ธรรมดา7571–7982–9136–40
หายาก150142–158163–18271–79
ช่วง: พื้นฐาน × สุ่ม(0.95–1.05) ไร้สี: บวก 15% ลดราคา: ลด 50%

ราคาเรลิก

ความหายากพื้นฐานช่วงตัวคูณ
เครื่องรางธรรมดา175149–201×0.85–1.15
เครื่องรางร้านค้า200170–230×0.85–1.15
เครื่องรางไม่ธรรมดา225191–259×0.85–1.15
เครื่องรางหายาก275234–316×0.85–1.15
เรลิกมีช่วงราคาผันผวน (±15%) กว้างกว่าการ์ด (±5%) Major Update #1 (v0.103.2) ลดราคาพื้นฐานของเรลิกทุกชิ้นลง 25 ทอง เรลิก 5 ชิ้นถูกกันออกจากพูลร้านค้า: สัตว์ส่งของ, เหรียญเก่า, ปฬานำโชค, BowlerHat, AmethystAubergine

ราคายา

ความหายากพื้นฐานช่วง
ธรรมดา5048–52
ไม่ธรรมดา7571–79
หายาก10095–105
ช่วง: พื้นฐาน × สุ่ม(0.95–1.05) ความแปรผันเท่ากับการ์ด

การนำการ์ดออก

พ่อค้าให้บริการลบการ์ดในราคาที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ค่าใช้จ่ายจะเพิ่มทุกครั้งที่ใช้ระหว่างการเล่น ไม่มีความแปรผันแบบสุ่ม

Ascension 0–5

ครั้งที่ 1
75
ทอง
ครั้งที่ 2
100
ทอง
ครั้งที่ 3
125
ทอง
ครั้งที่ 4
150
ทอง
ครั้งที่ 5
175
ทอง
ครั้งที่ 6
200
ทอง

สูตร: 75 + (25 × จำนวนครั้งที่ลบ)

Ascension 6+, Inflation

ครั้งที่ 1
100
ทอง
ครั้งที่ 2
150
ทอง
ครั้งที่ 3
200
ทอง
ครั้งที่ 4
250
ทอง
ครั้งที่ 5
300
ทอง
ครั้งที่ 6
350
ทอง

สูตร: 100 + (50 × จำนวนครั้งที่ลบ) Major Update #1 ปรับ Ascension 6 จาก Gloom (จุดพักน้อยลง) เป็น Inflation เพิ่มราคาพื้นฐาน 25 ทอง และเพิ่มส่วนต่างต่อครั้ง 25

พ่อค้าปลอม

พ่อค้าปลอมคืออีเวนต์ที่ขายเรลิกปลอมในราคาคงที่ชิ้นละ 50 ทอง เป็นเวอร์ชันอ่อนกว่าของเรลิกที่รู้จักกันดี เรลิกปลอมทั้งหมดมีความหายากระดับอีเวนต์

เรลิกปลอมเลียนแบบราคาเอฟเฟกต์
สมอเรือ???สมอเรือ50gได้รับบล็อก 4 เมื่อเริ่มต่อสู้ (ของจริง: 10)
ขวดโลหิต???ขวดโลหิต50gฟื้นฟู HP 1 เฉพาะตอนเริ่มเทิร์นที่ 1
ดอกไม้สุขสันต์???ดอกไม้สุขสันต์50gได้รับพลังงาน 1 ทุก 5 เทิร์น (ของจริง: ทุก 3)
วาฟเฟิลของลีวาฟเฟิลของลี50gฟื้นฟู 10% ของ HP สูงสุดเมื่อได้รับ (ของจริง: เพิ่ม HP สูงสุด)
มะม่วง???มะม่วง50gเพิ่ม HP สูงสุด 3 เมื่อได้รับ (ของจริง: 14)
โอริคัลคุม???โอริคัลคุม50gได้รับบล็อก 3 เมื่อจบเทิร์นหากไม่มีบล็อก (ของจริง: 6)
ดวงตางุกแก???ดวงตางุกแก50gให้สถานะสับสน (สุ่มค่าใช้จ่ายการ์ด) โดยไม่มีโบนัสจั่ว
หุ่นซ้อมรบ???หุ่นซ้อมรบ50gการ์ด Strike สร้างความเสียหายเพิ่ม 1 (ของจริง: 3)
ชุดชาทรงเกียรติ???ชุดชาทรงเกียรติ50gได้รับพลังงาน 1 ในการต่อสู้ครั้งถัดไปหลังพัก (ของจริง: 2)
พรมของพ่อค้า???—50gไม่มีเอฟเฟกต์ เป็นของประดับล้วนๆ

หมายเหตุทางเทคนิค

ราคาทั้งหมดมาจากตัวสร้างเลขสุ่มแบบมีซีด จึงคงที่สำหรับแต่ละซีด ตัวสร้างเลขสุ่ม: PlayerRng.Shops

การ์ดใช้ NextFloat(0.95f, 1.05f) สำหรับความแปรผัน ±5% เรลิกใช้ NextFloat(0.85f, 1.15f) สำหรับความแปรผันที่กว้างกว่า ±15% โพชั่นใช้ความแปรผัน ±5% เท่ากับการ์ด

ร้านค้าสุ่มเลือกการ์ดตัวละคร 1 ใน 5 ใบมาลดราคา (ลด 50%) ช่องลดราคากำหนดโดย: PlayerRng.Shops.NextInt(5)

เมื่อคุณซื้อสินค้า ช่องนั้นจะว่าง สินค้าจะเติมใหม่ก็ต่อเมื่อคุณมีเรลิก The Courier ซึ่งจะเติมช่องที่ซื้อไปด้วยสินค้าสุ่มใหม่ (ไม่รวมของซ้ำที่มีอยู่ในร้านแล้ว)