◆เครื่องรางหายาก·shared·เรลิก
นาฬิกาพกพา
ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดไม่เกิน 3 ใบในเทิร์น จั่วการ์ดเพิ่ม 3 ใบตอนเริ่มต้นเทิร์นถัดไป
ผลงานของชุมชน
ข้อมูลรวมสดจากรันที่ชุมชนส่งเข้ามา กรองตามระดับเพื่อดูว่าเป็นอย่างไรในการเล่นระดับสูงขึ้น
อัตราชนะตามตัวละคร · เดี่ยว · ทั้งหมด
ถูกเลือกบ่อยที่สุดโดย Ironclad ผู้เล่น(8,122 การเลือก · 24% แชร์). Codex ให้คะแนน S (ระดับสูงสุด) โดยรวม.
เฉพาะรันที่ชุมชนส่งเข้ามา รีเฟรชทุก 30 นาที อัตราการเลือกคือ 2.9% จาก 1,162,109 เดี่ยว · ทั้งหมด รันที่ติดตาม คะแนนคำนวณอย่างไร?
คำอธิบาย
Across 117,359 community runs, นาฬิกาพกพา wins 62.6% of the time when taken, against a 53.9% baseline, and appears in 3.6% of runs. It performs best for นักปลุกผีผูกจิต players, at 64.1%. It is most often run alongside วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน, Salvo and SwordOfJade. Players who already have it most often draft เดิมพันชะตา, สกัดกั้น and พิธีเจิม next.
นาฬิกาพกพา · เครื่องรางหายาก · shared
ความสัมพันธ์
เรลิกอื่นที่มาจากกลุ่มและความหายากเดียวกัน
เรลิกที่เกี่ยวข้อง
เรลิก shared
มักถูกเลือกร่วมกับ
ความถี่ที่แต่ละรายการปรากฏในการเล่นของชุมชนเดียวกับ นาฬิกาพกพา.
การ์ด
- วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน11% จาก นาฬิกาพกพา เด็ค ก็ใช้ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน6% จาก วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน เด็ค ก็ใช้ นาฬิกาพกพา
74% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - Salvo1% จาก นาฬิกาพกพา เด็ค ก็ใช้ Salvo7% จาก Salvo เด็ค ก็ใช้ นาฬิกาพกพา
73% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - โบลา1% จาก นาฬิกาพกพา เด็ค ก็ใช้ โบลา6% จาก โบลา เด็ค ก็ใช้ นาฬิกาพกพา
69% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - เป่านกหวีด2% จาก นาฬิกาพกพา เด็ค ก็ใช้ เป่านกหวีด6% จาก เป่านกหวีด เด็ค ก็ใช้ นาฬิกาพกพา
76% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - กายวิญญาณ2% จาก นาฬิกาพกพา เด็ค ก็ใช้ กายวิญญาณ6% จาก กายวิญญาณ เด็ค ก็ใช้ นาฬิกาพกพา
75% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน
เรลิค
- SwordOfJade83% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน5% จาก นาฬิกาพกพา เด็ค ก็ใช้ SwordOfJade7% จาก SwordOfJade เด็ค ก็ใช้ นาฬิกาพกพา
- LordsParasol74% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน2% จาก นาฬิกาพกพา เด็ค ก็ใช้ LordsParasol7% จาก LordsParasol เด็ค ก็ใช้ นาฬิกาพกพา
- กระดิ่งกังวาน57% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน3% จาก นาฬิกาพกพา เด็ค ก็ใช้ กระดิ่งกังวาน7% จาก กระดิ่งกังวาน เด็ค ก็ใช้ นาฬิกาพกพา
- SignetRing77% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน4% จาก นาฬิกาพกพา เด็ค ก็ใช้ SignetRing6% จาก SignetRing เด็ค ก็ใช้ นาฬิกาพกพา
- WarHammer74% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน2% จาก นาฬิกาพกพา เด็ค ก็ใช้ WarHammer6% จาก WarHammer เด็ค ก็ใช้ นาฬิกาพกพา
มักพบร่วมกับ
- น้ำยาพลัง65% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน36% จาก นาฬิกาพกพา รัน ก็มี น้ำยาพลัง4% จาก น้ำยาพลัง รัน ก็มี นาฬิกาพกพา
- น้ำยาพลังงาน64% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน34% จาก นาฬิกาพกพา รัน ก็มี น้ำยาพลังงาน4% จาก น้ำยาพลังงาน รัน ก็มี นาฬิกาพกพา
- น้ำยาบล็อก64% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน34% จาก นาฬิกาพกพา รัน ก็มี น้ำยาบล็อก4% จาก น้ำยาบล็อก รัน ก็มี นาฬิกาพกพา
- น้ำยาทักษะ63% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน34% จาก นาฬิกาพกพา รัน ก็มี น้ำยาทักษะ4% จาก น้ำยาทักษะ รัน ก็มี นาฬิกาพกพา
- น้ำยาไร้สี63% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน33% จาก นาฬิกาพกพา รัน ก็มี น้ำยาไร้สี4% จาก น้ำยาไร้สี รัน ก็มี นาฬิกาพกพา
เลือกถัดไป
การ์ดที่ผู้เล่นเลือกจากรางวัลมากที่สุดเมื่อมี นาฬิกาพกพา เทียบกับความถี่ที่เลือกการ์ดแต่ละใบโดยทั่วไป
- เดิมพันชะตาถูกเลือก 2% ของครั้งทั้งหมด+113% เทียบกับปกติ
75% อัตราชนะ - สกัดกั้นถูกเลือก 7% ของครั้งทั้งหมด+105% เทียบกับปกติ
80% อัตราชนะ - พิธีเจิมถูกเลือก 2% ของครั้งทั้งหมด+103% เทียบกับปกติ
63% อัตราชนะ - รุมกระทืบถูกเลือก 2% ของครั้งทั้งหมด+75% เทียบกับปกติ
91% อัตราชนะ - แจ็กพอตถูกเลือก 5% ของครั้งทั้งหมด+64% เทียบกับปกติ
53% อัตราชนะ - ความโกลาหลถูกเลือก 6% ของครั้งทั้งหมด+60% เทียบกับปกติ
65% อัตราชนะ
ภาษาอื่น
กำลังโหลด…
ประวัติเวอร์ชัน
กำลังโหลด…
