◆Defect·ไม่ธรรมดา· ทักษะ·1 พลังงาน
ความมืดมิด
ความมืดมิด · ไม่ธรรมดา · ทักษะ
ผลงานของชุมชน
ข้อมูลรวมสดจากรันที่ชุมชนส่งเข้ามา กรองตามระดับเพื่อดูว่าเป็นอย่างไรในการเล่นระดับสูงขึ้น
อัตราชนะตามตัวละคร · เดี่ยว · ทั้งหมด
ถูกเลือกบ่อยที่สุดโดย Defect ผู้เล่น(25,550 การเลือก · 99% แชร์). Codex ให้คะแนน C (ปานกลาง) โดยรวม.
เฉพาะรันที่ชุมชนส่งเข้ามา รีเฟรชทุก 30 นาที อัตราการเลือกคือ 2.2% จาก 1,179,512 เดี่ยว · ทั้งหมด รันที่ติดตาม คะแนนคำนวณอย่างไร?
คำอธิบาย
Across 71,269 community runs, ความมืดมิด wins 39.2% of the time when taken, against a 44.2% baseline, and appears in 2.1% of runs. It performs best for นักฆ่าแห่งความเงียบ players, at 50.3%. It is most often run alongside ShadowShield, Null and ดิสก์ข้อมูล. Players who already have it most often draft ConsumingShadow, Catastrophe and ร่ายทวี next.
ความสัมพันธ์
การ์ดนี้สร้างอะไร และอะไรอีกที่โต้ตอบกับมัน
มักถูกเลือกร่วมกับ
ความถี่ที่แต่ละรายการปรากฏในการเล่นของชุมชนเดียวกับ ความมืดมิด.
การ์ด
- ShadowShield28% จาก ความมืดมิด เด็ค ก็ใช้ ShadowShield24% จาก ShadowShield เด็ค ก็ใช้ ความมืดมิด
41% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - Null22% จาก ความมืดมิด เด็ค ก็ใช้ Null24% จาก Null เด็ค ก็ใช้ ความมืดมิด
42% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - ConsumingShadow12% จาก ความมืดมิด เด็ค ก็ใช้ ConsumingShadow26% จาก ConsumingShadow เด็ค ก็ใช้ ความมืดมิด
41% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - แก้ไขเร่งด่วน39% จาก ความมืดมิด เด็ค ก็ใช้ แก้ไขเร่งด่วน15% จาก แก้ไขเร่งด่วน เด็ค ก็ใช้ ความมืดมิด
40% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - ตัวเก็บประจุ36% จาก ความมืดมิด เด็ค ก็ใช้ ตัวเก็บประจุ16% จาก ตัวเก็บประจุ เด็ค ก็ใช้ ความมืดมิด
43% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน
เรลิค
- ดิสก์ข้อมูล57% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน15% จาก ความมืดมิด เด็ค ก็ใช้ ดิสก์ข้อมูล15% จาก ดิสก์ข้อมูล เด็ค ก็ใช้ ความมืดมิด
- ไวรัสชีวภาพ51% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน7% จาก ความมืดมิด เด็ค ก็ใช้ ไวรัสชีวภาพ17% จาก ไวรัสชีวภาพ เด็ค ก็ใช้ ความมืดมิด
- ตัวเก็บประจุลงอาคม56% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน4% จาก ความมืดมิด เด็ค ก็ใช้ ตัวเก็บประจุลงอาคม17% จาก ตัวเก็บประจุลงอาคม เด็ค ก็ใช้ ความมืดมิด
- สายไฟฟ้าทองคำ54% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน5% จาก ความมืดมิด เด็ค ก็ใช้ สายไฟฟ้าทองคำ15% จาก สายไฟฟ้าทองคำ เด็ค ก็ใช้ ความมืดมิด
- เมโทรนอม55% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน3% จาก ความมืดมิด เด็ค ก็ใช้ เมโทรนอม15% จาก เมโทรนอม เด็ค ก็ใช้ ความมืดมิด
มักพบร่วมกับ
- น้ำยาพลัง44% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน30% จาก ความมืดมิด รัน ก็มี น้ำยาพลัง2% จาก น้ำยาพลัง รัน ก็มี ความมืดมิด
- น้ำยาบล็อก44% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน29% จาก ความมืดมิด รัน ก็มี น้ำยาบล็อก2% จาก น้ำยาบล็อก รัน ก็มี ความมืดมิด
- น้ำยาพลังงาน43% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน29% จาก ความมืดมิด รัน ก็มี น้ำยาพลังงาน2% จาก น้ำยาพลังงาน รัน ก็มี ความมืดมิด
- น้ำยาทักษะ43% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน29% จาก ความมืดมิด รัน ก็มี น้ำยาทักษะ3% จาก น้ำยาทักษะ รัน ก็มี ความมืดมิด
- น้ำยาไร้สี45% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน29% จาก ความมืดมิด รัน ก็มี น้ำยาไร้สี3% จาก น้ำยาไร้สี รัน ก็มี ความมืดมิด
เลือกถัดไป
การ์ดที่ผู้เล่นเลือกจากรางวัลมากที่สุดเมื่อมี ความมืดมิด เทียบกับความถี่ที่เลือกการ์ดแต่ละใบโดยทั่วไป
- ConsumingShadowถูกเลือก 35% ของครั้งทั้งหมด+100% เทียบกับปกติ
41% อัตราชนะ - Catastropheถูกเลือก 7% ของครั้งทั้งหมด+97% เทียบกับปกติ
53% อัตราชนะ - ร่ายทวีถูกเลือก 32% ของครั้งทั้งหมด+95% เทียบกับปกติ
44% อัตราชนะ - จับกลุ่มถูกเลือก 21% ของครั้งทั้งหมด+73% เทียบกับปกติ
60% อัตราชนะ - ShadowShieldถูกเลือก 43% ของครั้งทั้งหมด+66% เทียบกับปกติ
38% อัตราชนะ - Nullถูกเลือก 26% ของครั้งทั้งหมด+59% เทียบกับปกติ
40% อัตราชนะ
ภาษาอื่น
กำลังโหลด…
ประวัติเวอร์ชัน
กำลังโหลด…
