◆Defect·หายาก· พลัง·2 พลังงาน
ConsumingShadow
ConsumingShadow · หายาก · พลัง
ผลงานของชุมชน
ข้อมูลรวมสดจากรันที่ชุมชนส่งเข้ามา กรองตามระดับเพื่อดูว่าเป็นอย่างไรในการเล่นระดับสูงขึ้น
อัตราชนะตามตัวละคร · เดี่ยว · ทั้งหมด
ถูกเลือกบ่อยที่สุดโดย Defect ผู้เล่น(11,092 การเลือก · 99% แชร์). Codex ให้คะแนน C (ปานกลาง) โดยรวม.
เฉพาะรันที่ชุมชนส่งเข้ามา รีเฟรชทุก 30 นาที อัตราการเลือกคือ 0.9% จาก 1,198,339 เดี่ยว · ทั้งหมด รันที่ติดตาม คะแนนคำนวณอย่างไร?
คำอธิบาย
Across 35,070 community runs, ConsumingShadow wins 44.6% of the time when taken, against a 44.2% baseline, and appears in 1% of runs. It performs best for นักฆ่าแห่งความเงียบ players, at 63.1%. It is most often run alongside ความมืดมิด, คำสั่งวนซ้ำ and ดิสก์ข้อมูล. Players who already have it most often draft พิธีเจิม, เร่งจารึก and Entropy next.
พลังที่ใช้
ความสัมพันธ์
การ์ดนี้สร้างอะไร และอะไรอีกที่โต้ตอบกับมัน
มักถูกเลือกร่วมกับ
ความถี่ที่แต่ละรายการปรากฏในการเล่นของชุมชนเดียวกับ ConsumingShadow.
การ์ด
- ความมืดมิด26% จาก ConsumingShadow เด็ค ก็ใช้ ความมืดมิด12% จาก ความมืดมิด เด็ค ก็ใช้ ConsumingShadow
41% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - คำสั่งวนซ้ำ33% จาก ConsumingShadow เด็ค ก็ใช้ คำสั่งวนซ้ำ9% จาก คำสั่งวนซ้ำ เด็ค ก็ใช้ ConsumingShadow
45% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - ShadowShield24% จาก ConsumingShadow เด็ค ก็ใช้ ShadowShield10% จาก ShadowShield เด็ค ก็ใช้ ConsumingShadow
43% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - แก้ไขเร่งด่วน41% จาก ConsumingShadow เด็ค ก็ใช้ แก้ไขเร่งด่วน8% จาก แก้ไขเร่งด่วน เด็ค ก็ใช้ ConsumingShadow
42% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - Null20% จาก ConsumingShadow เด็ค ก็ใช้ Null10% จาก Null เด็ค ก็ใช้ ConsumingShadow
43% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน
เรลิค
- ดิสก์ข้อมูล60% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน17% จาก ConsumingShadow เด็ค ก็ใช้ ดิสก์ข้อมูล8% จาก ดิสก์ข้อมูล เด็ค ก็ใช้ ConsumingShadow
- ไวรัสชีวภาพ55% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน8% จาก ConsumingShadow เด็ค ก็ใช้ ไวรัสชีวภาพ10% จาก ไวรัสชีวภาพ เด็ค ก็ใช้ ConsumingShadow
- ตัวเก็บประจุลงอาคม59% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน5% จาก ConsumingShadow เด็ค ก็ใช้ ตัวเก็บประจุลงอาคม9% จาก ตัวเก็บประจุลงอาคม เด็ค ก็ใช้ ConsumingShadow
- เมโทรนอม59% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน3% จาก ConsumingShadow เด็ค ก็ใช้ เมโทรนอม9% จาก เมโทรนอม เด็ค ก็ใช้ ConsumingShadow
- สายไฟฟ้าทองคำ59% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน5% จาก ConsumingShadow เด็ค ก็ใช้ สายไฟฟ้าทองคำ7% จาก สายไฟฟ้าทองคำ เด็ค ก็ใช้ ConsumingShadow
มักพบร่วมกับ
- น้ำยาบล็อก46% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน32% จาก ConsumingShadow รัน ก็มี น้ำยาบล็อก1% จาก น้ำยาบล็อก รัน ก็มี ConsumingShadow
- น้ำยาพลัง47% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน32% จาก ConsumingShadow รัน ก็มี น้ำยาพลัง1% จาก น้ำยาพลัง รัน ก็มี ConsumingShadow
- น้ำยาพลังงาน47% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน31% จาก ConsumingShadow รัน ก็มี น้ำยาพลังงาน1% จาก น้ำยาพลังงาน รัน ก็มี ConsumingShadow
- น้ำยาไร้สี47% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน30% จาก ConsumingShadow รัน ก็มี น้ำยาไร้สี1% จาก น้ำยาไร้สี รัน ก็มี ConsumingShadow
- น้ำยาทักษะ46% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน29% จาก ConsumingShadow รัน ก็มี น้ำยาทักษะ1% จาก น้ำยาทักษะ รัน ก็มี ConsumingShadow
เลือกถัดไป
การ์ดที่ผู้เล่นเลือกจากรางวัลมากที่สุดเมื่อมี ConsumingShadow เทียบกับความถี่ที่เลือกการ์ดแต่ละใบโดยทั่วไป
- พิธีเจิมถูกเลือก 2% ของครั้งทั้งหมด+163% เทียบกับปกติ
80% อัตราชนะ - เร่งจารึกถูกเลือก 4% ของครั้งทั้งหมด+137% เทียบกับปกติ
67% อัตราชนะ - Entropyถูกเลือก 4% ของครั้งทั้งหมด+113% เทียบกับปกติ
92% อัตราชนะ - ปรุงยาถูกเลือก 5% ของครั้งทั้งหมด+100% เทียบกับปกติ
85% อัตราชนะ - ความมืดมิดถูกเลือก 47% ของครั้งทั้งหมด+100% เทียบกับปกติ
34% อัตราชนะ - กระบวนท่าลับถูกเลือก 5% ของครั้งทั้งหมด+99% เทียบกับปกติ
85% อัตราชนะ
ภาษาอื่น
กำลังโหลด…
ประวัติเวอร์ชัน
กำลังโหลด…
