Spire Codex is now on Overwolf. Get the in-game overlay with live card lookups and one-click run uploads. Learn more →Przeglądaj wszystkie mikstury. Filtruj według rzadkości i puli postaci.

Wybierz 1 z 3 losowych bezbarwnych kart i dodaj ją do ręki. W tej turze jest darmowa.

Ulepsz wszystkie karty w ręce na czas tej walki.

Wtasuj WSZYSTKIE swoje karty do stosu kart rozgrywających. Dobierz 5 karty|kart.

Włóż kartę ze stosu kart odrzuconych do ręki. W tej turze jest darmowa.

Zyskaj 3 pkt. Cierni.

Zyskaj 1 pkt. Rytuału.

Zagraj 3 karty|kart ze szczytu stosu rozgrywającego.

Zyskaj 1 pkt. Nieuchwytności.

Dobierz 1 kartę. Na początku 3 następnych tur dobierz 1 dodatkową kartę.

Wyczerp dowolną liczbę kart z ręki.

Wypełnia wszystkie puste miejsca na mikstury losowymi miksturami.

Załaduj Sferę Ciemności w każde miejsce na Sferę.

Nałóż 6 pkt. Trucizny.

Potraja twój Blok.

Dodaj 2 Dusze|Dusz|Dusz do ręki.

Wszystkie karty zawierające uderzenie w nazwie otrzymują w tej walce Powtórkę 1.

Zyskaj ![]()
![]()
.

Zadaje 15 pkt. obrażeń.

Wybierz kartę ze stosu rozgrywającego i dodaj ją do ręki.

Dodaj 3 Ulepszone bezbarwne karty|Ulepszonych bezbarwnych kart do ręki.

Wybierz 1 z 3 losowych Ataków i dodaj go do ręki. W tej turze jest darmowy.

Zyskaj 12 pkt. Bloku.

Zyskaj ![]()
.

Przywraca 20% maks. PŻ.

Wybierz 1 z 3 losowych Mocy i dodaj ją do ręki. W tej turze jest darmowa.

Następna karta Ataku zadaje potrójne obrażenia.

Nałóż 1 pkt. Słabości i 1 pkt. Wrażliwości na WSZYSTKICH przeciwników.

Zyskaj 2 miejsca na Sferę|miejsc na Sferę.

Zyskaj 5 pkt. Zręczności. Pod koniec tury utrać 5 pkt. Zręczności.

Dodaj 3 Ulepszone Noże|Ulepszonych Noży do ręki.

Zyskaj 5 pkt. Regeneracji.

Zyskaj 2 pkt. Siły.

Zyskaj 2 pkt. Skupienia.

Nałóż 3 pkt. Słabości.

Dobierz 3 karty|kart.

Wybierz 1 z 3 losowych Umiejętności i dodaj ją do ręki. W tej turze jest darmowa.

W tej turze WSZYSCY przeciwnicy tracą 7 pkt. Siły.

Nałóż 3 pkt. Wrażliwości.

Nakłada 33 pkt. Zagłady.

Zyskaj 2 pkt. Zręczności.

Zyskaj 5 maks. PŻ.

Wybierz kartę w ręce. W tej walce jest darmowa.

Wykuj 15.

Zyskaj 1 pkt. Siły i 1 pkt. Zręczności.

Dobierz 7 karty|kart. W tej turze losowo zmień koszt kart w ręce.

Dodaj losową kartę Ataku, Umiejętności i Mocy do ręki. W tej turze są darmowe.

Zyskaj
. Dobierz 2 karty|kart.

Zadaje 12 pkt. obrażeń WSZYSTKIM graczom i przeciwnikom. Można też nią rzucić w Handlarza, aby zyskać 100 szt. Złota.

Zadaje 20 pkt. obrażeń.

W tej turze następna karta jest zagrywana dwukrotnie.

Zyskaj
. Na początku 3 następnych tur zyskaj dodatkowy
.

Zachowaj swoją rękę przez 2 tury|tur.

Przez następne 4 tury|Przez następnych 4 tur ataki przeciwnika zadają 30% mniej obrażeń.

Zyskaj 10 pkt. Bloku. W następnej turze zyskaj 10 pkt. Bloku.

Wyczerp swoją rękę. Dobierz 10 kart.

Zyskaj 1 pkt. Buforu.

Przeciwnik traci 9 PŻ na koniec swojej tury.

Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 30% maks. PŻ i zostaje usunięta.

Zadaje 10 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.

Odrzuć dowolną liczbę kart, następnie dobierz ich tyle samo.

Zyskaj 5 pkt. Siły. Pod koniec tury utrać 5 pkt. Siły.

Przywołaj 15.

Zyskaj 7 pkt. Opancerzenia.
Top picks by Codex Score, a Bayesian-shrunk win rate that adjusts for sample size, so a potion with a 60% win rate over 5 runs doesn't outrank one with a 55% win rate over 5,000. Updates continuously from submitted runs.