OverwolfSpire Codex is now on Overwolf. Learn more

Spire Codex Eksporter grafik

Narzędzie, które generuje każdy obraz na Spire Codex, udostępnione, by każdy mógł z niego korzystać. Renderuje grafikę gry prosto z działającego silnika i zapisuje pełnej jakości pliki PNG rysowane przez samą grę, a nie rozpakowane pliki z datamine'u.

Przydatne dla wiki, twórców treści, miniatur i każdego, kto chce czystych renderów grafiki z gry.

Co eksportuje

  • Karty: każda karta na każdym poziomie ulepszenia, plus warianty grafik beta, tekst kart w każdym języku, macierz zaklęć i udręk oraz elementy szablonu ramki karty
  • Karty Pradawnych: animowane, 10 klatek płomieni na kartę, tak jak na stronie
  • Postacie i potwory: rendery Spine w wysokiej rozdzielczości, w tym warianty skórek
  • VFX form postaci: kadry oraz sekwencje klatek animowane w czasie rzeczywistym (wymaga wersji gry z formami, v0.110+)
  • Klatki animacji: PNG dla każdej klatki animacji stworzeń
  • Relikty i mikstury
  • Tła: w pełni złożone sceny, jak ekran wyboru postaci
  • Pełny zrzut tekstur: wszystko z plików gry plus atlasy

Jak z niego korzystać

1.Subskrybuj w Steam Workshop, a Steam sam pobierze mod
2.Kliknij Spire Codex Exporter w menu głównym gry, zaznacz, co chcesz, i wybierz folder docelowy
3.Kliknij Extract. Eksporty animowane zapisują manifest.json ze zmierzoną liczbą klatek, więc możesz złożyć klatki w webp lub gif własnymi narzędziami

Warto wiedzieć

  • Duże eksporty (macierz kombinacji, klatki animacji, zrzut tekstur) trwają długo i zajmują dużo miejsca. Ustawienia domyślne to rozsądny zestaw.
  • Cała wyeksportowana grafika należy do MegaCrit. Eksporty są do użytku osobistego, wiki i treści społeczności.
  • Działa w całości na twoim komputerze i niczego nie dotyka online. Brak zależności, brak zmian w rozgrywce.

Pobierz eksporter

Darmowy, otwarty, a subskrypcję w Workshop możesz anulować w każdej chwili.

Subskrybuj w Steam Workshop