OverwolfSpire Codex jest już na Overwolf. Dowiedz się więcej →

◆Event·Act 3 - Glory

Proces

Proces · Act 3 - Glory

Opis

Stajesz w kolejce do masywnego budynku. Po przejściu pod złotą bramą słyszysz głośne trąbienie rogów, a z sufitu spadają konfetti i serpentyny! „Gratulacje uczestniku nr X, właśnie zostałeś Decydującym dzisiejszego Procesu.”

Wybory i skutki

Każda opcja tego wydarzenia i jej działanie.

Zgódź się
Służ jako dzisiejszy Decydujący.
Odmów
Nie wolno ci odmówić.

Jak głosuje społeczność

W 567,267 rozgrywkach przesłanych przez społeczność w Proces gracze wybrali:

Accept48.5% · 275,162
Guilty28.6% · 162,096
Innocent19.9% · 113,005
Reject3% · 17,004

Wszystkie strony (11)

Początek

Stajesz w kolejce do masywnego budynku. Po przejściu pod złotą bramą słyszysz głośne trąbienie rogów, a z sufitu spadają konfetti i serpentyny! „Gratulacje uczestniku nr X, właśnie zostałeś Decydującym dzisiejszego Procesu.”
Zgódź się
Służ jako dzisiejszy Decydujący.
Odmów
Nie wolno ci odmówić.

MERCHANT

Zamożny kupiec składa wyjaśnienia. Jeden z jego rywali oskarżył go o zabójstwo . Publiczność domaga się skazania, ale dowody oskarżenia nie są przekonujące i wydaje ci się, że kupiec jest niewinny.
DECYDUJ: Winny
Dodaj Żal do talii. Otrzymaj 2 losowe Artefakty.
DECYDUJ: Niewinny
Dodaj Wstyd do talii. Ulepsz 2 karty.

MERCHANT GUILTY

Orzekasz, że należy zabrać cały dobytek kupca i opłacić z niego koszty sądowe. Publika szaleje!

MERCHANT INNOCENT

W zgodzie ze swoim sumieniem orzekasz, że kupiec jest niewinny. Pomimo buczenia i zarzutów publiczności o to, że jesteś „przekupionym sędzią”, uważasz, że była to słuszna decyzja.

NOBLE

Wpływowy szlachcic podchodzi do barierki. W swojej kieszeni znajdujesz liścik, na którym jest napisane, że otrzymasz hojne wynagrodzenie, jeśli orzekniesz o niewinności szlachcica. Szlachcic prawie w ogóle nie broni się przed zarzutami korupcyjnymi i tylko uśmiecha się do ciebie. Samemu nie powstrzymasz korupcji, a przynajmniej zgarniesz trochę złota...
DECYDUJ: Winny
Przywróć 10 PŻ.
DECYDUJ: Niewinna
Dodaj Żal do talii. Otrzymaj 300 szt. Złota.

NOBLE GUILTY

Po ogłoszeniu wyroku ścięto głowę skazanemu. Jednego skorumpowanego szlachcica mniej.

NOBLE INNOCENT

W zasadzie to nie masz pewności, czy jest winny... Na pewno nie jest! A łapówka nie ma z tym nic wspólnego. Nic a nic.

NONDESCRIPT

Trudna do opisania kobieta, z nietypowym wyrazem twarzy, podchodzi do barierki. Jest oskarżona o kradzież i oszustwo. Kobieta składa wyjaśnienia i wierzysz jej, ale mnóstwo świadków zaświadcza o jej występkach. Obie strony przedstawiają bardzo przekonujące argumenty!
DECYDUJ: Winna
Dodaj Zwątpienie do talii. Zyskaj 2 karty z łupów.
DECYDUJ: Niewinna
Dodaj Zwątpienie do talii. Zmień 2 karty.

NONDESCRIPT GUILTY

Mimo braku pewności podejmujesz niełatwą decyzję o skazaniu oskarżonego ze względu na przekonujące dowody. Czy to na pewno był dobry wybór?

NONDESCRIPT INNOCENT

Nie masz do końca pewności, ale masz już wystarczająco dowodów. Orzekasz o niewinności oskarżonego, ale nie wiesz, czy to na pewno był dobry wybór.

REJECT

Sędzia Wszystkich Sędziów wrzeszczy na ciebie: „NIE WOLNO CI ODMÓWIĆ!!” „Kto zrezygnuje z tego przywileju, zostanie skazany na KARĘ ŚMIERCI. Czy nadal chcesz odmówić!?”
Zgódź się
Poddaj się. Służ jako dzisiejszy Decydujący.
Nie daj się złamać
Staw czoła bolesnym konsekwencjom.

Inne języki

Ładowanie…