◆Event·Underdocks
Głęboka kąpiel
Głęboka kąpiel is an event in Slay the Spire 2, encountered in Underdocks.
It presents 2 choices, each leading to a different outcome.
Description
Wchodzisz do ustronnej komnaty.
Para unosi się z bulgoczących zbiorników gorącej cieczy, zmieniającej kolory w hipnotyzującym rytmie. Z sufitu wystaje zeskorupiała narośl, z której ocieka lepki płyn, sycząc z każdym skapnięciem. W gęstym powietrzu czuć zapach soli oraz czegoś ewidentnie organicznego.
Zbliżasz się do brzegu największego zbiornika, a powierzchnia zebranej w nim cieczy zaczyna falować. Wody bulgoczą coraz mocniej, jakby oczekiwały twojego wejścia.
Choices & outcomes
Every option this event offers and what it does.
Zanurz się
Zyskaj 2 maks. PŻ. Otrzymaj 3 pkt. obrażeń.
Powstrzymaj się
Przywróć 10 PŻ.
All pages (15)
ABSTAIN
Przezwyciężasz pokusę skorzystania z kąpieli i decydujesz się zebrać sole krystaliczne, które zgromadziły się wzdłuż brzegu. Woda pieni się ze wzburzenia, podczas gdy nakładasz sole na swoją skórę. W komnacie robi się znacznie zimniej. Przez chwilę we wszystkich odbiciach spostrzegasz osłabioną, ponurą wersję siebie. Nie możesz pozbyć się wrażenia, jakby ominęła cię pewna drastyczna zmiana.
ALL
Zostań
Zyskaj 2 maks. PŻ. Otrzymaj 3 pkt. obrażeń.
Wyjdź z wody
DEATH WARNING
Jeżeli nie wyjdziesz z wody, umrzesz.
Zostań
Jeżeli nie wyjdziesz z wody, umrzesz.
Wyjdź z wody
EXIT BATHS
Uznajesz, że woda jest już za gorąca, więc kończysz kąpiel.
IMMERSE
Ciecz zaczyna piec twoją skórę tak mocno, że jednocześnie cię mrozi i parzy.
Coś pod powierzchnią muska twoje nogi. Czy to pnącza? Silne prądy? Gdy ból ustępuje, czujesz się... jakoś inaczej. Odczuwasz pewną satysfakcję i spełnienie. Wody wydają się szumieć z zadowolenia.
Zostań
Zyskaj 2 maks. PŻ. Otrzymaj 4 pkt. obrażeń.
Wyjdź z wody
Start
Wchodzisz do ustronnej komnaty.
Para unosi się z bulgoczących zbiorników gorącej cieczy, zmieniającej kolory w hipnotyzującym rytmie. Z sufitu wystaje zeskorupiała narośl, z której ocieka lepki płyn, sycząc z każdym skapnięciem. W gęstym powietrzu czuć zapach soli oraz czegoś ewidentnie organicznego.
Zbliżasz się do brzegu największego zbiornika, a powierzchnia zebranej w nim cieczy zaczyna falować. Wody bulgoczą coraz mocniej, jakby oczekiwały twojego wejścia.
Zanurz się
Zyskaj 2 maks. PŻ. Otrzymaj 3 pkt. obrażeń.
Powstrzymaj się
Przywróć 10 PŻ.
LINGER1
Temperatura wciąż rośnie!
Ile jeszcze wytrzymasz, zanim para ugotuje cię żywcem?
Zostań
Zyskaj 2 maks. PŻ. Otrzymaj 5 pkt. obrażeń.
Wyjdź z wody
LINGER2
Woda robi się jeszcze bardziej gorąca!
Bulgotanie zaczyna brzmieć jak stłumiony śmiech.
Zostań
Zyskaj 2 maks. PŻ. Otrzymaj 6 pkt. obrażeń.
Wyjdź z wody
LINGER3
JEST JUŻ TAK GORĄCO!
Ciekawe jak to jest mieszkać w Wiosce Demonów...
Zostań
Zyskaj 2 maks. PŻ. Otrzymaj 7 pkt. obrażeń.
Wyjdź z wody
LINGER4
Kąpiel trwa tak długo, że już nawet nie wiesz, ile minęło czasu...
Zostań
Zyskaj 2 maks. PŻ. Otrzymaj 8 pkt. obrażeń.
Wyjdź z wody
LINGER5
Nawet ładnie tutaj.
Zostań
Zyskaj 2 maks. PŻ. Otrzymaj 9 pkt. obrażeń.
Wyjdź z wody
LINGER6
Naprawdę fantastycznie.
Zostań
Zyskaj 2 maks. PŻ. Otrzymaj 10 pkt. obrażeń.
Wyjdź z wody
LINGER7
Czujesz się świetnie.
Zostań
Zyskaj 2 maks. PŻ. Otrzymaj 11 pkt. obrażeń.
Wyjdź z wody
LINGER8
Mmm...
Zostań
Zyskaj 2 maks. PŻ. Otrzymaj 12 pkt. obrażeń.
Wyjdź z wody
LINGER9
Zzz...
..zzzz....
Zostań
Zyskaj 2 maks. PŻ. Otrzymaj 13 pkt. obrażeń.
Wyjdź z wody
Other languages
Loading…
