◆Defect·Rzadka· Atak·2 Energia
Hiperpromień
Hiperpromień · Rzadka · Atak
Wyniki społeczności
Zbiorczy podgląd na żywo przejść przesłanych przez społeczność. Filtruj według progu, aby zobaczyć, jak wypada na wyższych poziomach gry.
Wskaźnik zwycięstw według postaci · Solo · Wszystkie
Najczęściej wybierany przez Defect gracze(7,279 wybory · 88% udostępnij). Codex ocenia to C (przeciętny) ogółem.
Tylko przejścia zgłoszone przez społeczność, odświeżane co 30 minut. Wskaźnik wyboru wynosi 0.7% z 1,170,782 Solo · Wszystkie śledzone przejścia. Jak obliczana jest ocena?
Opis
Across 24,201 community runs, Hiperpromień wins 44.4% of the time when taken, against a 44.2% baseline, and appears in 0.7% of runs. It performs best for Nekromantka players, at 58%. It is most often run alongside Przypakowanie, Oburzenie and Nośnik danych. Players who already have it most often draft Skopanie, Łapczywość and Oburzenie next.
Zastosowane moce
Powiązania
Co tworzy ta karta i co jeszcze z nią oddziałuje.
Często dobierany razem z
Jak często każdy pojawia się w tych samych rozgrywkach społeczności co Hiperpromień.
Karty
- Przypakowanie23% z Hiperpromień talii grają też Przypakowanie6% z Przypakowanie talii grają też Hiperpromień
46% współczynnik wygranych razem - Oburzenie20% z Hiperpromień talii grają też Oburzenie7% z Oburzenie talii grają też Hiperpromień
39% współczynnik wygranych razem - Ogniwo36% z Hiperpromień talii grają też Ogniwo5% z Ogniwo talii grają też Hiperpromień
41% współczynnik wygranych razem - Szpony35% z Hiperpromień talii grają też Szpony5% z Szpony talii grają też Hiperpromień
40% współczynnik wygranych razem - Adaptacyjne uderzenie12% z Hiperpromień talii grają też Adaptacyjne uderzenie6% z Adaptacyjne uderzenie talii grają też Hiperpromień
46% współczynnik wygranych razem
Relikty
- Nośnik danych60% współczynnik wygranych razem11% z Hiperpromień talii grają też Nośnik danych3% z Nośnik danych talii grają też Hiperpromień
- Symbiotyczny wirus58% współczynnik wygranych razem5% z Hiperpromień talii grają też Symbiotyczny wirus4% z Symbiotyczny wirus talii grają też Hiperpromień
- Pozłacane kable53% współczynnik wygranych razem4% z Hiperpromień talii grają też Pozłacane kable3% z Pozłacane kable talii grają też Hiperpromień
- Szkło morskie34% współczynnik wygranych razem4% z Hiperpromień talii grają też Szkło morskie3% z Szkło morskie talii grają też Hiperpromień
- Puszka Pandory40% współczynnik wygranych razem4% z Hiperpromień talii grają też Puszka Pandory2% z Puszka Pandory talii grają też Hiperpromień
Często razem z
- Mikstura mocy47% współczynnik wygranych razem30% z Hiperpromień przebiegi miały też Mikstura mocy1% z Mikstura mocy przebiegi miały też Hiperpromień
- Mikstura bloku47% współczynnik wygranych razem30% z Hiperpromień przebiegi miały też Mikstura bloku1% z Mikstura bloku przebiegi miały też Hiperpromień
- Mikstura energii47% współczynnik wygranych razem30% z Hiperpromień przebiegi miały też Mikstura energii1% z Mikstura energii przebiegi miały też Hiperpromień
- Mikstura umiejętności49% współczynnik wygranych razem29% z Hiperpromień przebiegi miały też Mikstura umiejętności1% z Mikstura umiejętności przebiegi miały też Hiperpromień
- Bezbarwna mikstura49% współczynnik wygranych razem29% z Hiperpromień przebiegi miały też Bezbarwna mikstura1% z Bezbarwna mikstura przebiegi miały też Hiperpromień
Dobrany następnie
Karty, które gracze najczęściej biorą z nagród, gdy mają już Hiperpromień, w porównaniu z tym, jak często biorą każdą kartę ogólnie.
- Skopaniewybrano 3% przypadków+141% vs zwykle
50% wskaźnik zwycięstw - Łapczywośćwybrano 2% przypadków+139% vs zwykle
50% wskaźnik zwycięstw - Oburzeniewybrano 19% przypadków+114% vs zwykle
38% wskaźnik zwycięstw - Wszystko na jedną kartęwybrano 2% przypadków+106% vs zwykle
60% wskaźnik zwycięstw - Niecierpliwośćwybrano 6% przypadków+94% vs zwykle
82% wskaźnik zwycięstw - Uderzenie naprowadzającewybrano 7% przypadków+88% vs zwykle
54% wskaźnik zwycięstw
Inne języki
Ładowanie…
Historia wersji
Ładowanie…
