Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 25.7% · Babak 2 15.6% · Babak 3 10.6%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Defect pemain (18.119 pilihan · 96% porsi). Codex menilainya C (rata-rata) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 1.3% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Tebasan Adaptif menang di 29.9% dari 18.802 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 1.3% dari run-nya memiliki Tebasan Adaptif. Performanya paling baik untuk pemain Silent, yaitu 41.3%. Paling sering dimainkan bersama Buas, Tebasan Momentum, dan Cakram Data. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Kikis, Buas, dan Semua untuk Satu daripada biasanya.
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Tebasan Adaptif.
Kartu
- Buas30% dari Tebasan Adaptif dek juga memakai Buas14% dari Buas dek juga memakai Tebasan Adaptif
47% tingkat kemenangan bersama - Tebasan Momentum32% dari Tebasan Adaptif dek juga memakai Tebasan Momentum13% dari Tebasan Momentum dek juga memakai Tebasan Adaptif
39% tingkat kemenangan bersama - Kikis20% dari Tebasan Adaptif dek juga memakai Kikis16% dari Kikis dek juga memakai Tebasan Adaptif
48% tingkat kemenangan bersama - Sel Sinar43% dari Tebasan Adaptif dek juga memakai Sel Sinar11% dari Sel Sinar dek juga memakai Tebasan Adaptif
44% tingkat kemenangan bersama - Semua untuk Satu21% dari Tebasan Adaptif dek juga memakai Semua untuk Satu15% dari Semua untuk Satu dek juga memakai Tebasan Adaptif
57% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Cakram Data58% tingkat kemenangan bersama14% dari Tebasan Adaptif dek juga memakai Cakram Data9% dari Cakram Data dek juga memakai Tebasan Adaptif
- Virus Simbiotik56% tingkat kemenangan bersama6% dari Tebasan Adaptif dek juga memakai Virus Simbiotik9% dari Virus Simbiotik dek juga memakai Tebasan Adaptif
- Metronom60% tingkat kemenangan bersama3% dari Tebasan Adaptif dek juga memakai Metronom10% dari Metronom dek juga memakai Tebasan Adaptif
- Sel Daya58% tingkat kemenangan bersama2% dari Tebasan Adaptif dek juga memakai Sel Daya9% dari Sel Daya dek juga memakai Tebasan Adaptif
- Kabel Berlapis Emas58% tingkat kemenangan bersama4% dari Tebasan Adaptif dek juga memakai Kabel Berlapis Emas8% dari Kabel Berlapis Emas dek juga memakai Tebasan Adaptif
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa48% tingkat kemenangan bersama32% dari Tebasan Adaptif perjalanan juga punya Ramuan Kuasa2% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Tebasan Adaptif
- Ramuan Blok47% tingkat kemenangan bersama32% dari Tebasan Adaptif perjalanan juga punya Ramuan Blok2% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Tebasan Adaptif
- Ramuan Energi47% tingkat kemenangan bersama31% dari Tebasan Adaptif perjalanan juga punya Ramuan Energi2% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Tebasan Adaptif
- Ramuan Teknik47% tingkat kemenangan bersama31% dari Tebasan Adaptif perjalanan juga punya Ramuan Teknik2% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Tebasan Adaptif
- Ramuan Cepat48% tingkat kemenangan bersama30% dari Tebasan Adaptif perjalanan juga punya Ramuan Cepat2% dari Ramuan Cepat perjalanan juga punya Tebasan Adaptif
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Tebasan Adaptif, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Pukulidipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 11 of 353 times offered)+178% vs biasanya
11 picks, too few for a win rate - Bencanadipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 9 of 276 times offered)+138% vs biasanya
9 picks, too few for a win rate - Koordinasidipilih 15% dari seluruh kesempatan (taken 15 of 103 times offered)+120% vs biasanya
15 picks, too few for a win rate - Nostalgiadipilih 5% dari seluruh kesempatan (taken 20 of 394 times offered)+111% vs biasanya
20 picks, too few for a win rate - Coretdipilih 4% dari seluruh kesempatan (taken 12 of 334 times offered)+101% vs biasanya
12 picks, too few for a win rate - Kikisdipilih 25% dari seluruh kesempatan (taken 583 of 2.308 times offered)+91% vs biasanya
47% win rate over 583 picks
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
