◆Referensi·Ekonomi
Slay the Spire 2 (STS2) Panduan Pedagang
Semua harga pedagang diambil dari kode sumber game. Harga bervariasi dalam rentang yang tercantum karena pengali acak per benih.
Isi Toko
Setiap pedagang menyediakan barang berikut, dibuat acak dari benihmu:
2 Serangan, 2 Teknik, 1 Kuasa, dari kumpulan karaktermu. Satu kartu acak didiskon setengah harga.
1 Tidak Biasa, 1 Langka, dari kumpulan tak berwarna. Harga naik 15%.
2 lemparan kelangkaan acak + 1 Pusaka Toko pasti. Sang Kurir, Koin Tua, Ykan Keberuntungan, Topi Bowling, Terong Ametis masuk daftar hitam (pusaka penghasil emas dihapus di Major Update #1).
3 ramuan acak dari kumpulan yang tersedia.
Buang satu kartu dari dekmu. Harga naik setiap kali.
Harga Kartu
| Kelangkaan | Dasar | Rentang | Tak Berwarna | Diskon |
|---|---|---|---|---|
| Biasa | 50 | 48–52 | 55–60 | 24–26 |
| Tidak Biasa | 75 | 71–79 | 82–91 | 36–40 |
| Langka | 150 | 142–158 | 163–182 | 71–79 |
Harga Pusaka
| Kelangkaan | Dasar | Rentang | Pengali |
|---|---|---|---|
| Pusaka Biasa | 175 | 149–201 | ×0.85–1.15 |
| Pusaka Toko | 200 | 170–230 | ×0.85–1.15 |
| Pusaka Tidak Biasa | 225 | 191–259 | ×0.85–1.15 |
| Pusaka Langka | 275 | 234–316 | ×0.85–1.15 |
Harga Ramuan
| Kelangkaan | Dasar | Rentang |
|---|---|---|
| Biasa | 50 | 48–52 |
| Tidak Biasa | 75 | 71–79 |
| Langka | 100 | 95–105 |
Pembuangan Kartu
Pedagang menawarkan pembuangan kartu dengan harga yang terus naik. Harganya naik setiap kali dipakai selama perjalanan. Tanpa variasi acak.
Angkatan 0–5
Angkatan 6+, Inflation
Pedagang Palsu
Pedagang Palsu adalah event yang menjual pusaka tiruan seharga tetap 50 emas per buah. Ini versi lebih lemah dari pusaka terkenal. Semua pusaka palsu berkelangkaan Event.
| Pusaka Palsu | Meniru | Harga | Efek |
|---|---|---|---|
| Jangkar??? | Jangkar | 50g | Dapatkan 4 Blok di awal perlawanan (asli: 10) |
| Sebotol Darah??? | Sebotol Darah | 50g | Sembuh 1 HP hanya di awal giliran 1 |
| Bunga Riang??? | Bunga Riang | 50g | Dapatkan 1 Energi setiap 5 giliran (asli: setiap 3) |
| Wafel Lee??? | Wafel Lee | 50g | Sembuh 10% HP Maksimal saat didapat (asli: menaikkan HP Maksimal) |
| Mangga??? | Mangga | 50g | Dapatkan 3 HP Maksimal saat didapat (asli: 14) |
| Orichalcum??? | Orichalcum | 50g | Dapatkan 3 Blok di akhir giliran jika tanpa Blok (asli: 6) |
| Mata Snecko??? | Mata Snecko | 50g | Menerapkan Bingung (mengacak harga kartu) tanpa bonus ambil kartu |
| Patung Latihan??? | Patung Latihan | 50g | Kartu Tebas melakukan 1 kerusakan tambahan (asli: 3) |
| Seperangkat Teh Istimewa??? | Seperangkat Teh Istimewa | 50g | Dapatkan 1 Energi di perlawanan berikutnya setelah beristirahat (asli: 2) |
| Karpet Si Pedagang??? | — | 50g | Tanpa efek. Murni hiasan. |
Catatan Teknis
Semua harga berasal dari generator angka acak berbasis benih, artinya harga bersifat pasti untuk tiap benih. Generator angka acak: PlayerRng.Shops
Kartu memakai NextFloat(0.95f, 1.05f) untuk variasi ±5%. Pusaka memakai NextFloat(0.85f, 1.15f) untuk variasi lebih lebar sebesar ±15%. Ramuan memakai variasi ±5% yang sama seperti kartu.
Toko memilih acak satu dari 5 kartu karakter untuk didiskon (potongan 50%). Slot diskon ditentukan oleh: PlayerRng.Shops.NextInt(5)
Saat kamu membeli barang, slotnya kosong. Barang hanya diisi ulang kalau kamu punya pusaka Sang Kurir, yang mengisi slot terbeli dengan barang acak baru (tanpa duplikat yang sudah ada di toko).
