Slay the Spire 2 (STS2) Event
Jelajahi semua event, termasuk event kuil, pertemuan Ancient, dan event cerita. Lihat pilihan, dialog, dan hasilnya.
Spire Codex sekarang ada di Overwolf. Dapatkan overlay dalam game dengan pencarian kartu langsung dan unggah perjalanan sekali klik. Selengkapnya →Jelajahi semua event, termasuk event kuil, pertemuan Ancient, dan event cerita. Lihat pilihan, dialog, dan hasilnya.
Pelabuhan
Kamu menemukan sebuah ruang tersembunyi. Uap naik dari kolam air panas yang bergelembung, kolam itu berubah warna dengan ritme menghipnotis. Kerak menggantung dari atapnya, meneteskan cairan kental yang mendesis dan meronta saat menyentuh permukaan air. Udara di sini pengap, penuh dengan garam dan sesuatu yang hidup. Saat kamu mendekati pinggiran kolam terbesar, airnya beriak. Lebih banyak gelembung muncul seakan bersiap-siap kamu masuk.
Pilihan
Berendam
Dapatkan 2 HP Maksimal. Dapatkan 3 kerusakan.
Tolak
Sembuh 10 HP.
Sarang
KLENG! KLENG!!! Kamu mendengar gema besi di balik sebuah tembok... Saat kamu menempelkan telingamu pada tembok untuk mendengar—tembok itu terbuka, menghadapkanmu kepada seorang raksasa bertangan enam yang sedang bekerja. “Wajahnya” adalah sebuah pusaran simbol menyala yang berubah-ubah. “Engkau dengan Semangat Mendaki telah menemukan tempatku? Mari MENGGABUNGKAN!”
Pilihan
Gabungkan Tebas
Buang 2 Tebas. Tambahkan Tebas Pamungkas ke Dekmu.
Gabungkan Tahan
Buang 2 Tahan. Tambahkan Tahan Pamungkas ke Dekmu.
Rerimbunan
Ketika kamu melewati semak-semak menuju sebuah tempat lapang, kamu merasa nostalgia. Campuran bau bunga, bau busuk, dan sesuatu yang lain. Bebauan itu bertambah kuat setiap langkahnya, dan kamu merasa pandanganmu berubah dan berputar. Dipenuhi perasaan kacau balau, kamu mulai kehilangan dirimu sendiri.
Pilihan
Lepaskan
Transformasikan sebuah kartu dalam Dekmu.
Pertahankan
Tingkatkan sebuah kartu dalam Dek.
Kejayaan
Saat kamu mendekat, boneka itu mulai bergetar dan mendesis dan menyala dengan terang! “BZZZT! WAKTUNYA LATIHAN!!! KAMU PUNYA 3 GILIRAN UNTUK MENGALAHKANKU! PILIH PENGATURAN ATAU HADAPI PENGHINAAN MEMATIKAN. Inilah pilihannya:” Setelah pesan mengerikan tadi, boneka itu dengan hati-hati membacakan instruksi dengan detil. Apa pilihanmu?
Pilihan
Pengaturan 1
Lawan boneka 75 HP. Dapatkan 1 Ramuan acak.
Pengaturan 2
Lawan boneka 150 HP. Tingkatkan 2 kartu acak.
Pengaturan 3
Lawan boneka 300 HP. Dapatkan sebuah Pusaka acak.
*jlek* Sesuatu yang tajam jatuh di atas kepalamu dan sebuah pikiran menembus kepalamu. “BERBAGI PENGETAHUAN???” Kamu tidak yakin bagaimana harus lanjut...
Pilihan
Bagikan Pengetahuan
Pilih 1 dari 5 kartu acak untuk ditambah ke Dekmu.
Lepas Lintah Itu
5 HP Hilang. Dapatkan sebuah hadiah kartu Tak-berwarna.
Sarang
Saat kamu melawan sekumpulan serangga marah kamu tiba-tiba melihat sesosok Pria Petarung Tangguh bertarung di sampingmu selama ini! Serangga-serangga itu, merasakan kekalahan, berhamburan. Kamu berbalik ke sesama petarung disampingmu. “Apakah kamu ingin saran untuk membasmi para serangga itu?” Sopan sekali. Kamu mengangguk dan menerima tawarannya.
Pilihan
Pelajari Teknik Pembasmian
Tambahkan Basmi ke Dekmu.
Pelajari Teknik Penyetan
Tambahkan Penyet ke Dekmu.
Rerimbunan
Kamu melihat sebuah makhluk Besar mengusir seekor Byurung Hijau yang terluka. Dari belakang ruangan si byurung lari, sebuah telur tak terjaga tergeletak disana. Perutmu keroncongan...
Pilihan
Makan Telur
Dapatkan 7 HP Maksimal.
Ambil Telur
Tambahkan Telur Byurungis ke Dekmu.
Sarang
Dihadapanmu adalah pemandangan yang cukup hebat. Kamu melihat 3 patung berwarna berbeda menjulang di atas mimbar, dalam debat sengit akan dampak filosofis warna. Selagi kamu mendengar, kamu merasa bahwa pertanyaan terpenting yang ada adalah warna mana yang TERBAIK. Kamu menyampaikan pendapatmu.
Pilihan
Biru
Dapatkan 3 kartu Si Defect.
Merah
Dapatkan 3 kartu Si Ironclad.
Pink
Dapatkan 3 kartu Si Necrobinder.
Oranye
Dapatkan 3 kartu Si Regent.
Hijau
Dapatkan 3 kartu Si Silent.
Sarang
Ada sebuah bunga raksasa tumbuh di atas segunung tulang belulang. Selagi kelopak bunga itu berubah-ubah warnanya, kamu merasa ada Sekumpulan Serbuk Sari di tengah tetapi kelopak bunga itu setajam silet dan tidak beraturan. Kamu mengambil sejumlah nektar emas, tetapi merogoh benda di tengah itu sangat menggoda...
Pilihan
Ambil Nektar
Dapatkan 35 Emas.
Lebih Ke dalam
Masuk lebih dalam. 5 HP Hilang.
“Aku tahu kau akan datang...!” Suara serak menyambutmu saat masuk ke sebuah pondok mistis. “Takdir membawamu ke sini. Kita harus mengungkap masa depan dan keberuntunganmu supaya kau bisa MENYELAMATKAN KITA SEMUA!!” “Baiklah, ini pilihan untuk ramalan Bola Kristal. Pastikan untuk menandatangani ini juga,” kata dia selagi memberimu sebuah pena dan kertas.
Pilihan
Ungkap Masa Depan
Bayar 51-99 Emas. Ramal 3 kali.
Cicilan
Dapatkan sebuah Utang. Ramal 6 kali.
Penimbun
...dimana aku simpan benda itu... Oh! Datang untuk melihat-lihat!? Ambil apapun dari sana, pakailah dengan baik!
Tawaran Pusaka
Dialog
Rerimbunan
Telah melewati jalan salah selama sekian lama, kamu datang dalam hutan pakis, semak, dan rerambatan lebat. Kebanyakan rerambatan. Kelelahan mulai terasa, dan pikiran negatif mulai muncul: “Kamu tersesat, tidak siap, dan kematian akan datang.” Apa yang akan kamu lakukan?
Pilihan
Lanjut Tembus
Dapatkan 61-99 Emas. 8 HP Hilang.
Rehat
Sembuh 30% Max HP. Lawan beberapa musuh.
Kamu memasuki ruangan tersembunyi... Dipenuhi dengan sederet boneka. Semuanya berbeda, ekspresi mereka mulai dari senang sampai sedih, baju mereka terbentang sepanjang zaman dan alam di luar dirimu. Sebuah bisik-bisikan semakin keras sampai para boneka itu berteriak satu sama lainnya dan memanggilmu... Kamu harus memilih satu dan langsung pergi.
Pilihan
Pilih Acak
Dapatkan sebuah Pusaka Boneka acak.
Berhenti Beberapa Saat
5 HP Hilang. Pilih 1 dari 2 Pusaka Boneka.
Periksa Satu Persatu dan Pilih yang Terbaik
15 HP Hilang. Pilih 1 dari 3 Pusaka Boneka.
Pelabuhan
Sebuah pintu muncul dimana tidak ada sebelumnya... Kamu menemukan dua pintu berkilau dan seorang penjaga pintu berpenampilan rapi. “Akhirnya, seorang pengunjung! Mari mari! Pilih sebuah pintu, yang manapun!” Kita masih di dalam Spire kan? Bagaimana bisa tempat ini sangat bersih?
Pilihan
Pintu Terang
Upgrade 2 random cards.
Pintu Gelap
Buang 1 kartu dari Dekmu.
Pelabuhan
Melewati bebatuan dan air tenang, kamu tiba berhadapan dengan sebuah mercusuar yang mulai tenggelam memancarkan anti-cahaya. Kamu bisa mengambil air bercahaya seram itu yang telah menggenang disini atau memanjat bangunan terbengkalai ini untuk mendapat lensanya.
Pilihan
Ambil
Dapatkan Ramuan Air Sinar.
Panjat
Dapatkan Lensa Fresnel. 13 HP Maksimal Hilang.
Pelabuhan
Kamu tiba di sebuah gubuk dengan papan terang, penyok bertuliskan: “JAMUAN TAK TERBATAS - BAYAR SELAPAR APAPUN KAMU!” Didalam, seorang chef ramping bertangan banyak sedang mempersiapkan makanan dengan cepat dan menaruhnya ke konveyor keras yang mengular. Salah satu tangan dari chef menunjuk ke sebuah papan: Masing-masing 40 Emas
Pilihan
Perhatikan Si Chef
Tingkatkan sebuah kartu acak dalam Dekmu.
Pedagang mencurigakan menawarkan 6 Pusaka palsu (dari kumpulan 9) seharga 42–58 Emas per buah. Melempar Foul Potion memulai pertarungan melawan The Merchant??? (165 HP). Kemenangan memberi The Merchant's Rug??? beserta semua Pusaka yang tidak terjual.
Sarang
Pemandangan tiba-tiba dari lapangan, dipenuhi dengan lubang berbentuk tubuh, membuatmu berhenti dari perjalananmu. Salah satu dari lubang ini cocok denganmu. Sempurna...
Pilihan
Tahan
Buang 2 kartu dari Dekmu. Tambahkan Normalisir ke Dekmu.
Masuki Lubangmu
Tambah Efek Sangat Pas ke sebuah kartu.
Kejayaan
Ada satu makam dengan sebuah api biru membara... Seorang petarung sombong mati dalam perlawanan tetapi arwahnya penasaran. Ia ingin untuk tetap bertarung, kamu merasakan dia memohon untuk pergi bersamamu. Tetapi mungkin lebih baik untuknya menghadapi kebenaran?
Pilihan
Terkunci
Kamu tidak memiliki kartu dengan Hangus yang bisa diberi Efek.
Hadapi Kebenaran
Tambahkan Busuk ke Dekmu. Tambahkan Efek Kekuatan Jiwa ke sebuah kartu yang memiliki Hangus.
Terima Jiwa Terlupakan
Dapatkan Jiwa Terlupakan.
Kejayaan
Sejak kapan kamu terakhir makan? ...tunggu, apa bau enak itu? Mengikuti bau itu, kamu sampai di sebuah perkemahan nyaman dengan macam-macam jamur enak yang sedang dimasak! Kamu tidak mempertimbangkan keselamatanmu saat memakan jamur ini karena kamu sangat lapar. (Sangat lapar kamu tidak menyadari mayat petualang disana)
Pilihan
Jamur Besar
Obtain Jamur Besar. Saat didapat, naikkan HP Maksimalmu sebesar 20. Pada awal setiap perlawanan, ambil 2 kartu lebih sedikit.
Jamur Wangi
Obtain Jamur Wangi. Saat didapat, 15 HP hilang dan Tingkatkan 2 kartu acak.
Sarang
Ada ruangan penuh dengan robot mati. Sebuah mesin masih memiliki inti bercahaya redup tetapi inti itu dipenuhi rerambatan dan tidak merespons.
Pilihan
Pelajari
Dapatkan sebuah Kuasa acak.
Sentuh Inti
Dapatkan sebuah kartu berharga 0 acak.
Rerimbunan
Pada sebuah tanah lapang, kamu bertemu Sekelompok Petualang melihat ke bawah dan menunjuk ke sebuah labirin raksasa. Mereka menawarkanmu untuk bergabung dalam Perjalanan Epik untuk menjarah harta dalam labirin ini. Sebagai petualang yang berpengalaman, labirin ini jelas berisi jebakan mematikan dan penjaga. Akan lebih mudah jika kamu bekerja sama, tetapi nanti kalian perlu membagi hasilnya.
Pilihan
Pergi Sendiri
Dapatkan 135-165 Emas. 18 HP Hilang.
Bergabung
Dapatkan 35-65 Emas.
Sarang
Didepanmu adalah pemandangan aneh. serangga mati menggunung-gunung, di sekitar apa yang terlihat seperti sebuah titik bercahaya. Titik itu sepertinya ampuh dalam menarik serangga tetapi kamu melihatnya memancarkan api! Kamu mendekat untuk memeriksanya.
Pilihan
Tangkap Peri
Tambahkan Busuk ke Dekmu. Dapatkan Peri Tersesat itu.
Cari Area Sekitar
Dapatkan 45-75 Emas.
Rerimbunan
Kamu menemukan sebuah lapangan dipenuhi cahaya biru aneh. Jamur raksasa berdenyut dengan cahaya, caping mereka membengkak dan berkilau. Saat kamu mendekat, para jamur itu mulai mengeluarkan nada melodis, merinding yang menggema di dadamu. Kamu melihat sesuatu berkilau, di dalam daging jamur terbesar, berdenyut ritmis dengan nyanyian lagu jamur itu.
Pilihan
Rogoh ke Dalam
Buang 2 kartu dari Dek kamu. Tambahkan Otak Spora ke Dekmu.
Berikan Persembahan
Bayar 100-149 Emas. Dapatkan sebuah Pusaka acak.
Terkunci
Membutuhkan 100-149 Emas.
Rerimbunan
Kamu memasuki sebuah hutan pohon kristal, dan mereka mulai bergemetar riang! Sekumpulan sambutan membombardir telingamu selagi sekumpulan Siluman melompat dari pepohonan. Salah satu dari Siluman itu sedang bermain di pojok, jelas tidak ramah seperti yang lain. Dekati kelompok atau si penyendiri?
Pilihan
Kelompok
Kehilangan SEMUA Emas kamu . Transformasikan 2 kartu.
Penyendiri
Dapatkan 5 HP Maksimal.
Dewi Pembangkit (Terkucilkan)
Rerimbunan / Pelabuhan
Aku... memperbaiki kamu.... ...pergi... ..ke atas.....
Tawaran Pusaka
Dialog
Jelmaan Keberuntungan
Kejayaan
Aku belum punya penggunjung sejak seribu tahun! Kamu terlihat berantakan, ini, mari temukan sesuatu yang indah untuk engkau pakai.
Tawaran Pusaka
Dialog
Pelangi Berjiwa
Sarang
Boneka boneka!! Setinggi ini?! Ambil ini, ambil ambil!
Tawaran Pusaka
Dialog
Naga Meleleh
Sarang
Sebuah boneka telah datang? Bisakah kamu menjenguk Ayah? Aku terlalu lelah...
Tawaran Pusaka
Dialog
Ada bau asam di udara dan setelah sesaat, kamu menemukan seorang Kurir Ramuan tergeletak di tanah. Tidak bergerak. Tewas. Mati!? Walau barang-barangnya sudah dicuri, masih ada sekumpulan Ramuan Berbau Busuk dengan catatan: "Penerima: Pedagang".
Pilihan
Ambil Ramuan
Dapatkan 3 Ramuan Busuk.
Curi
Dapatkan 1 Ramuan Tidak Biasa acak.
Pelabuhan
Dua Mesin Tinju sedang bertarung dan kamu melihat sejumlah harta diantara mereka... Mau coba untuk mengambilnya?
Pilihan
Ambil
Tambahkan Luka ke Dekmu. Dapatkan Pusaka acak.
Aku Bisa Hadapi Mereka
Lawan mereka untuk Jarahan Lebih.
Kamu mendekati orang tertua yang pernah kamu temui. “Kita pernah bertemu... ini aku, Ranwid!” Kamu tidak kenal orang ini.
Pilihan
Beri Potion
Dapatkan sebuah Pusaka acak.
Terkunci
Kamu tidak punya Ramuan yang bisa diberikan.
Beri 100 Emas
Dapatkan sebuah Pusaka acak.
Berikan Relic
Dapatkan 2 Pusaka acak.
Terkunci
Kamu tidak punya Pusaka yang bisa diberikan.
Kejayaan
Apa ini? Sesuatu terasa aneh disini... ...inisid hena asaret utauseS ?ini apA
Pilihan
Sentuh Cermin
Turunkan Tingkat 2 kartu acak. Tingkatkan 4 kartu acak.
Pecahkan
Gandakan Dekmu. Dapatkan Kesialan.
Kamu belok dari pojok dan tiba-tiba, seorang mencurigakan berdiri disana. Dia berputar untuk menghadapmu. “Selamat datang! Apa yang mau ditukar?” Sosok itu bertanya selagi ia membeberkan jubahnya untuk menunjukkan sekelompok barang mencurigakan.
Pilihan
Ambil yang Atas
Tukar salah satu Pusakamu untuk Pusaka acak.
Ambil yang Tengah
Tukar salah satu Pusakamu untuk Pusaka acak.
Ambil yang Bawah
Tukar salah satu Pusakamu untuk Pusaka acak.
Ruangan ini penuh dengan keju!!! Kamu melihat-lihat sekitarmu untuk melihat apakah ada jebakan dan di atasmu ada... keju lagi. Lilin di ruangan ini sepertinya terbuat dari keju. Perabotannya juga dari keju. Tiba-tiba, pintu dibelakangmu terbanting tutup. Pintunya juga dari keju.
Pilihan
Lahap
Pilih 2 dari 8 kartu Biasa acak untuk ditambahkan ke Dekmu.
Cari
14 HP Hilang. Dapatkan Keju Terpilih.
Kejayaan
Kamu menemukan sebuah undangan untuk seorang bernama “Sir Galalot” ke sebuah pesta teh dan memutuskan untuk datang untuknya. Saat memasuki sebuah rotunda biasa, kamu berada diantara komandan, jendral, penguasa, dan tentara bayaran menikmati... teh? Sang kesatria raksasa memakai sebuah mahkota emas berkata. “Engkau terlambat untuk minum Teh?!”
Pilihan
Nikmati Tehmu
Dapatkan Racun Bangsawan. Sembuh sampai HP penuh.
Ajak Bertarung
11 HP Hilang. Dapatkan sebuah Pusaka acak.
Rerimbunan
Kamu nyaris menginjak sesuatu yang berkilau, tajam... biji? Dari warnanya tak salah lagi ini merupakan sebuah Biji Safir! Bukankah biji luar biasa ini sudah punah!? Konon memakan biji ini bisa meningkatkan ketahanan seseorang, tetapi bagaimana jika kamu menanam dan merawatnya?
Pilihan
Makan
Sembuh 9 HP. Tingkatkan sebuah kartu dalam Dekmu.
Tanam dan Rawat
Tambah Efek Tuai ke sebuah kartu.
Di lantai tergeletak sebuah kitab, “3 Cara Ampuh untuk Menaklukkan Spire” Buku ini berlumuran darah jadi kamu mencurigai catatan ini. Mau kamu baca?
Pilihan
Baca belakangnya
Pilih Serangan untuk ditambahkan dengan Efek Tajam 2.
Terkunci
Kamu tidak memiliki Serangan manapun yang bisa ditambah Efek.
Baca Sebuah Paragraf
Pilih Teknik untuk ditambahkan dengan Efek Lincah 2.
Terkunci
Kamu tidak memiliki Teknik manapun yang bisa ditambah Efek.
Baca Keseluruhannya
Pilih Kuasa untuk ditambahkan dengan Efek Cepat 2.
Terkunci
Kamu tidak memiliki Kuasa manapun yang bisa ditambah Efek.
Pergi
Kamu tidak punya kartu manapun yang bisa ditambah Efek.
Saat menyebrang sebuah jembatan kayu reot, tiba-tiba turun hujan lebat. Angin kencang menabrakmu, mengancam kelanjutan perjalananmu.
Pilihan
Lewati
Kartu acak dibuang dari Dekmu.
Pegangan
3 HP Hilang. Acak kartu di pilihan.
Pelabuhan
Kamu tiba didepan sebuah Pusaran Raksasa. Airnya memutar dengan ketepatan yang indah dan tembok di sekitarnya dihiasi pola spiral. Berputar putar... putar... ....dan putar.... pemandangan yang indah...... Apa yang akan kamu lakukan?
Pilihan
Perhatikan
Tambah Efek Spiral kepada sebuah Tebas atau Tahan.
Minum
Sembuh 33% Max HP.
Sarang
di atas, adalah sebuah kepompong yang bergetar dan menggeliat, akan terbuka! ...kopompong itu berhenti. Dan terbakar! Apa yang terjadi? Dengan sinar dan api, sebuah Perajut Jiwa berlari kearahmu, mengancam akan menyatu dengan dirimu untuk menjadi sempurna.
Pilihan
Biarkan Masuk
Sembuh 25 HP. Tambahkan Metamorfosis ke Dekmu.
Tolak
10 HP Hilang. Tingkatkan sebuah kartu.
Sebuah batu besar ada ditengah sebuah lapangan terbengkalai. Sebuah papan bertulis: Batu Sepanjang Masa. Keberadaan, bentuk, dan hiasannya menunjukkan bahwa lapangan ini dibangun di sekitar Batu ini dan tidak pernah dipindahkan.
Pilihan
Minum dan Angkat
Ramuan acak Hilang. Dapatkan 10 HP Maksimal.
Terkunci
Memerlukan sebuah Ramuan.
Terkunci
Memerlukan sebuah Serangan.
Dorong
6 HP Hilang. Tambah Efek Bugar 8 ke sebuah Serangan.
Rerimbunan / Pelabuhan
Kamu menemukan sebuah patung setengah tenggelam didalam sebuah kolam; Tangannya dengan lembut berada di atas sebuah pedang batu. Sesuatu juga berkilau di bawah kolam. Mungkin sebuah persembahan? Kamu sangat butuh sejumlah uang...
Pilihan
Ambil Pedang
Dapatkan Pedang Batu itu.
Menyelam
Dapatkan 101-121 Emas. 7 HP Hilang.
Pelabuhan
Sebuah jalan menuntutmu ke sebuah brankas yang sedikit kebanjiran. Ada 2 peti tapi hanya ada 1 kunci rapuh. Peti Pertama: Mengocoknya, kamu mendengar suara bergemerincing. Sejumlah emas. Peti Kedua: Besar, berhias, dan jelas terkutuk. Banyak emas!
Pilihan
Peti Pertama
Dapatkan 52-67 Emas.
Peti Kedua
Dapatkan 303-363 Emas. Dapatkan Ketamakan.
Sepanjang perjalananmu, kamu menemukan sebuah polip hitam, tak berbentuk. Kamu bisa merasakan bahwa ia sangat tua, dan sangat jahat. Dekati...
Pilihan
Terkunci
Tidak ada Seranganmu yang bisa ditambah Efek.
Dekati
Tambahkan Efek Korup ke sebuah Serangan.
Bunuh dengan Api
Pilih sebuah kartu untuk di Transformasikan.
Rerimbunan
Kamu mengalahkan sepasang Kin Penjaga dan pergi menuju sebuah brankas terjaga. Didalam ada sebuah lempengan dengan tulisan yang familier. Kamu menduga bahwa bahasa ini mudah ditafsirkan... Tetapi, sekali kamu mulai menafsirkan kamu tidak akan bisa berhenti. Lempeng itu memberi energi yang menenangkan dan kamu bisa meremukkannya untuk menyembuhkanmu.
Pilihan
Tafsirkan
3 HP Maksimal Hilang. Tingkatkan sebuah kartu acak.
Pukul
Sembuhkan 20 HP.
Raja Khimera
Kejayaan
SANGAT LEMAH! TAPI KAMU PUNYA POTENSI! PAKAI INI!!
Tawaran Pusaka
Dialog
Kamu masuk ke sebuah gubuk remang-remang, menjumpai sebuah tempat damai berisi berbagai macam teh. Pria di dalam menunjuk beberapa macam teh, masing-masing tersusun rapi berlabel harga tinggi.
Pilihan
Teh Tulang
Bayar 50 Emas. Pada awal perlawanan selanjutnya, Tingkatkan tangan awalmu.
Terkunci
Memerlukan 50 Emas.
Teh Bara
Bayar 150 Emas. Pada awal 5 perlawanan selanjutnya, dapatkan 2 Kekuatan.
Terkunci
Memerlukan 150 Emas.
Teh Ketidaksopanan
Pada awal perlawanan selanjutnya, kocok 2 Pusing ke dalam Tumpukan Ambil kamu.
Ia Yang Memanasi Bara
Sarang
Ah, pengunjung! Masuk, sayang! Apa yang Tezcatara bisa lakukan buatmu?
Tawaran Pusaka
Dialog
Kamu merasakan gemuruh saat kamu berbelok untuk menemukan sebuah peralatan berputar yang besar! Alat itu memiliki beberapa lubang yang sepertinya mengubah cairan menjadi pill yang padat. Konsep mengubah ramuan kesehatan ini menjadi sebuah kepingan kecil membuatmu tidak nyaman tetapi mungkin mencoba hal baru adalah hal bagus?
Pilihan
Tuang Ramuan Biasa
sebuah Ramuan Hilang. Dapatkan sebuah Serangan/Teknik Biasa yang Ditingkatkan.
Tuang Ramuan Tidak Biasa
sebuah Ramuan Hilang. Dapatkan sebuah Serangan/Teknik/Kuasa Tidak Biasa yang Ditingkatkan.
Tuang Ramuan Langka
sebuah Ramuan Hilang. Dapatkan sebuah Serangan/Teknik/Kuasa Langka yang Ditingkatkan.
Tuang Ramuan Event
sebuah Ramuan Hilang. Dapatkan sebuah Serangan/Teknik/Kuasa Langka yang Ditingkatkan.
Tuang Ramuan Token
sebuah Ramuan Hilang. Dapatkan sebuah Serangan/Teknik Biasa yang Ditingkatkan.
Sarang
Kamu menemukan kunci yang berkilau dan mengambilnya. “Aku mencari kemana-mana untuk kunci itu! Sekarang bisakah kamu...” Orang ini sepertinya berbahaya mungkin tidak bagus untuk menduga-duga.
Pilihan
Kembalikan Kunci
Dapatkan 100 Emas.
Simpan Kunci
Lawan untuk mendapat Kunci.
Memasuki sebuah ruangan gelap gulita, secerca cahaya tiba-tiba menembus kegelapan dari atas, selagi pintu dibelakangmu terbanting. Didepanmu tampak sebuah podium bercahaya dengan sebuah peta di atasnya. Kamu merasa perlu mengambilnya. Mencurigakan.
Pilihan
Ambil Peta
Dapatkan Peta Jarahan.
Cari Jalan Keluar
8 HP Hilang. Dapatkan 1 Ramuan acak.
Tangan tiba-tiba keluar dari lubang terdekat, memegang sekantong emas mencurigakan dan jelas sebuah pusaka terkutuk. “Ini... atau Itu?” Sebuah suara serak berbisik dari bawah.
Pilihan
Ini
6 HP Hilang. Dapatkan 41-68 Emas.
Itu
Tambahkan Ceroboh ke Dekmu. Dapatkan sebuah Pusaka acak.
Kejayaan
Melewati sebuah lautan bangkai, kamu bertemu seorang ilmuwan gila mengais rongsokan. “Ya. Hai, halo! Kamu terlihat seperti petarung yang hebat... Aku perlu seorang penguji untuk alat kekejamanku selanjutnya! Bagaimana?”
Pilihan
Terima
Buat sebuah kartu kustom untuk ditambahkan ke Dekmu.
Pelabuhan
Kamu menemukan tumpukan senjata rongsokan, jimat terbuang, dan benda aneh lain. Tumpukan besar itu begerak dan menggeram, seakan bertambah besar dari dalam... Jika kamu mengais dari atas, kamu mungkin bisa menemukan sesuatu. Tetapi jika kamu lebih ke dalam, kamu mungkin bisa menemukan beberapa harta eksotis.
Pilihan
Lompat Ke Dalam
8 HP Hilang. Dapatkan sebuah Pusaka acak yang terlupakan dari masa lalu.
Ambil Sampah Acak
Dapatkan 100 Emas. Dapatkan kartu acak yang terlupakan dari masa lalu.
Kejayaan
Kamu bergabung antrean orang memasuki sebuah bangunan besar. Saat kamu berjalan di bawah lengkung emas, terompet bersuara, pita bertebaran, dan orang-orang berseluncur dari atap! “Pendatang nomor X, kamu adalah PEMBUAT KEPUTUSAN untuk Pengadilan hari ini.”
Pilihan
Terima
Menjadi Pemberi Keputusan hari ini.
Tolak
Kamu tidak boleh Menolak.
Rerimbunan
Kamu menemukan sebuah Peristirahatan tersembunyi dan menyalakan perapian untuk mendapat tidur. Atau itulah rencanamu. Setelah apinya menyala, api itu mulai membesar, tidak bertambah tinggi tetapi menyamping menuju rimbunan pepohonan berminyak. Tetap mencoba beristirahat?
Pilihan
Tetap Rehat
Sembuh sampai HP penuh. Dapatkan Tidak Nyenyak.
Tebang Pepohonan
8 HP Maksimal Hilang. Dapatkan sebuah Pusaka acak.
Sang Iblis Pertama
Kejayaan
Berikan dirimu kepadaku dan kamu akan disegani sebanyak diriku.
Tawaran Pusaka
Dialog
Seorang cendekiawan terperangkap didalam sebuah jeruji gantung disamping sebuah peti harta. Sang cendekiawan itu berceloteh tentang “Kunci Sekali Pakai” sambil mencoret-coret sesuatu. Sepertinya kamu bisa membuka jeruji atau peti itu.
Pilihan
Buka Jeruji
Kunci Lentera Hilang. Dapatkan Catatan Sejarah.
Buka Peti
Kunci Lentera Hilang. Dapatkan 2 Ramuan acak. Dapatkan 2 Pusaka acak.
Pelabuhan
Melewati jalanan becek, kamu bertemu sesosok renta bekerja di sebuah toko kecil. Rak-rak yang ada penuh dengan gulungan dan kertas basah. Sadar ada pelanggan masuk, sang penafsir bertoleh dan menunjuk beberapa peralatan yang ada di atas meja.
Pilihan
Tinta Berdarah
Dapatkan 6 HP Maksimal.
Pena Tentakel
Bayar 55 Emas. Tambah Efek Kokoh ke sebuah kartu.
Terkunci
Memerlukan 55 Emas.
Spons Berduri
Pay 99 Gold. Enchant 2 cards with Steady.
Terkunci
Requires 99 Gold.
“Selamat datang di Wongo's. Kita punya apa yang kamu perlukan dengan harga terjangkau.” kata penjual paling tak semangat yang pernah kamu temui. “Lihat-lihat barang kami dan nikmati waktu belanjamu di Wongo's,” lanjutnya, tanpa melihatmu sekalipun.
Pilihan
Rak Diskon Wongo's
Bayar 100 Emas. Dapatkan 1 Pusaka Biasa acak.
Terkunci
Memerlukan 100 Emas.
Barang Pilihan Wongo's
Bayar 200 Emas. Dapatkan Pusaka acak.
Terkunci
Memerlukan 200 Emas.
Kotak Misteri Wongo's
Bayar 300 Emas. Dapatkan 3 Pusaka acak setelah 5 perlawanan.
Terkunci
Memerlukan 300 Emas.
Pergi
Turunkan Tingkat sebuah kartu acak.
Rerimbunan
Kamu melacak geraman itu ke sumbernya dan menemukan sebuah mata air yang tenang. Airnya hijau zamrud dengan kumpulan bintik bercahaya. Kelihatannya menarik. Apa masalah yang mungkin terjadi?
Pilihan
Ambil
Dapatkan 1 Ramuan acak.
Mandi
Buang 1 kartu dari Dekmu. Tambahkan 1 Bersalah ke Dekmu.
Rerimbunan
Berjalan melalui sebuah pohon mati berongga kamu menemukan sebuah pohon putih tulang. Benjolan tanah liat bergantung pada cabangnya, yang melengkung ke dalam seperti tulang rusuk. Betapa seramnya pohon ini. Pohon itu berbisik. ...bertukar.....
Pilihan
Tukar Emas
26-44 Emas Hilang. Dapatkan 2 Ramuan acak.
Peluk Pohon
9 HP Hilang. Pilih sebuah kartu untuk di Transformasikan.
Rerimbunan
Kamu membuka sebuah kotak berdebu dan menemukan seperangkat pahatan kayu: Sebuah burung, ular, dan... sebuah torus? Sebuah tumpuan dekat sana memiliki lubang yang cocok dengan tonjolan yang berada di bawah pahatan. Pahatan mana yang ingin kamu taruh disana?
Pilihan
Burung
Pilih 1 kartu awalan untuk di Transformasikan menjadi Patuk.
Ular
Beri Efek Menggeliat ke 1 kartu.
Terkunci
Tidak ada kartumu yang bisa diberi Efek Melata.
Torus
Pilih 1 kartu awalan untuk di Transformasikan menjadi Katangguhan Torus.
Sarang
Kamu berjalan melewati jaring laba-laba dan PANIK! Tetapi setelah itu, sebuah rasa tenang menyelimutimu... “Tenanglah. Aku mau kamu berhenti merusak jaringku.” Bagaimana kamu bisa tenang secepat ini? Laba-laba kecil turun untuk menemuimu. Sepertinya dia mau mengajari beberapa teknik jika dibayar emas.
Pilihan
Teknik Bernafas
Pay 50 Gold. Add 2 Enlightenment to your Deck.
Kesadaran Batin
Bayar 125 Emas. Buang 1 kartu dari Dek.
Akupuntur Laba-Laba
Bayar 250 Emas. Buang 2 kartu dari Dekmu.
Terkunci
Tidak cukup Emas.
Kamu masuk ke sebuah museum kecil tapi indah dan disambut oleh seorang penjaga. “Seeelamat datang di Museum Peeenyiksaan.” Tidak yakin kenapa dia bicara seperti itu, kamu melangkah melewati pintu berat dan masuk ke museum.
Pilihan
Lanjut
Kejayaan
Sebuah jalan di bawah lantai membawamu ke kuil bawah tanah yang ditujukan kepada sebuah makhluk siluman raksasa. Tubuhnya yang besar berada diatas 3 pusaka. Ada papan di lantai. Tulisannya: "JADILAH PERKASA." - Tanx
Pilihan
Ambil Senjata
Tambahkan Senjata Perkasa ke Dekmu.
Ambil Tameng
Tambahkan Tameng Perkasa ke Dekmu.
Ambil Sayap
Tambahkan sebuah Ceroboh ke Dekmu. Dapatkan Sayap Perkasa.
Kejayaan
PLACEHOLDER: You enter a grandiose bathhouse. Upon parting multiple silken portières, you are greeted by two attendants in sync. “Weary one, come rest thy flesh and partake from our waters.” They hand you a small, smooth slate featuring a variety of services.
Pilihan
Mandi Uap
Bayar 88 Emas. Pada awal setiap perlawanan, sembuh 8 HP.
Oasis Privat
SEMUA Emas milikmu hilang. Pada awal perlawanan Bos selanjutnya, sembuhkan semua HP kamu.
Minum Air Mandi
Lose 31 HP. Add 3 Guilty to your Deck. Obtain Pusaka acak.
Pelabuhan
Kamu menemukan sebuah air terjun dengan jalur yang jelas dibelakangnya.
Pilihan
Masuki Air Terjun
Pelabuhan
"Myuuu- Myuyuyuu!" Sebuah rintihan terdengar dari sekumpulan koral listrik. Sepertinya seekor wuppy sedang terjerat dan tersetrum!
Pilihan
Langsung Tolong
Tambahkan sebuah Cedera ke Dekmu. Dapatkan Wuppy dengan 60 HP.
Hati-Hati
0 HP hilang. Dapatkan Wuppy dengan 30 HP.
Abaikan
Dapatkan sebuah ramuan acak.