◆Pusaka Ancient·Bersama·Pusaka
Gunting Berbahaya
Saat didapat, buang 2 kartu dari Dekmu dan 16 HP hilang.
Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 0% · Babak 2 100% · Babak 3 100%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Silent pemain (14.481 pilihan · 22% porsi). Codex menilainya F (kurang bagus) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 4.5% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Gunting Berbahaya menang di 21.7% dari 67.323 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 36.7%. 4.5% dari run-nya memiliki Gunting Berbahaya. Performanya paling baik untuk pemain Fool, yaitu 32.6%. Paling sering dimainkan bersama Bentrok, Ranjau, dan Jimat Batu Gelap. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Tak Sabar, Berdekatan, dan Berpikir Kedepan daripada biasanya.
Gunting Berbahaya · Pusaka Ancient · Bersama
Hubungan
Pusaka lain dari kumpulan dan kelangkaan yang sama.
Pusaka Terkait
Pusaka Bersama
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Gunting Berbahaya.
Kartu
- Bentrok1% dari Gunting Berbahaya dek juga memakai Bentrok14% dari Bentrok dek juga memakai Gunting Berbahaya
25% tingkat kemenangan bersama - Ranjau1% dari Gunting Berbahaya dek juga memakai Ranjau14% dari Ranjau dek juga memakai Gunting Berbahaya
24% tingkat kemenangan bersama - Alih Perhatian1% dari Gunting Berbahaya dek juga memakai Alih Perhatian8% dari Alih Perhatian dek juga memakai Gunting Berbahaya
36% tingkat kemenangan bersama - Pelindung1% dari Gunting Berbahaya dek juga memakai Pelindung7% dari Pelindung dek juga memakai Gunting Berbahaya
45% tingkat kemenangan bersama - Pertemanan6% dari Gunting Berbahaya dek juga memakai Pertemanan6% dari Pertemanan dek juga memakai Gunting Berbahaya
52% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Jimat Batu Gelap31% tingkat kemenangan bersama2% dari Gunting Berbahaya dek juga memakai Jimat Batu Gelap13% dari Jimat Batu Gelap dek juga memakai Gunting Berbahaya
- Kukis Enak51% tingkat kemenangan bersama8% dari Gunting Berbahaya dek juga memakai Kukis Enak8% dari Kukis Enak dek juga memakai Gunting Berbahaya
- Tulang Neow24% tingkat kemenangan bersama7% dari Gunting Berbahaya dek juga memakai Tulang Neow7% dari Tulang Neow dek juga memakai Gunting Berbahaya
- Kurungan Kosong52% tingkat kemenangan bersama2% dari Gunting Berbahaya dek juga memakai Kurungan Kosong7% dari Kurungan Kosong dek juga memakai Gunting Berbahaya
- Mawar Bersimbah Darah63% tingkat kemenangan bersama1% dari Gunting Berbahaya dek juga memakai Mawar Bersimbah Darah7% dari Mawar Bersimbah Darah dek juga memakai Gunting Berbahaya
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa50% tingkat kemenangan bersama25% dari Gunting Berbahaya perjalanan juga punya Ramuan Kuasa5% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Gunting Berbahaya
- Ramuan Blok48% tingkat kemenangan bersama25% dari Gunting Berbahaya perjalanan juga punya Ramuan Blok5% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Gunting Berbahaya
- Ramuan Energi49% tingkat kemenangan bersama24% dari Gunting Berbahaya perjalanan juga punya Ramuan Energi5% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Gunting Berbahaya
- Ramuan Tak-Berwarna48% tingkat kemenangan bersama24% dari Gunting Berbahaya perjalanan juga punya Ramuan Tak-Berwarna5% dari Ramuan Tak-Berwarna perjalanan juga punya Gunting Berbahaya
- Ramuan Teknik48% tingkat kemenangan bersama23% dari Gunting Berbahaya perjalanan juga punya Ramuan Teknik5% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Gunting Berbahaya
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Gunting Berbahaya, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Tak Sabardipilih 5% dari seluruh kesempatan (taken 169 of 3.544 times offered)+42% vs biasanya
63% win rate over 169 picks - Berdekatandipilih 16% dari seluruh kesempatan (taken 215 of 1.326 times offered)+35% vs biasanya
71% win rate over 215 picks - Berpikir Kedepandipilih 7% dari seluruh kesempatan (taken 239 of 3.414 times offered)+34% vs biasanya
62% win rate over 239 picks - Kemurniandipilih 6% dari seluruh kesempatan (taken 225 of 3.491 times offered)+33% vs biasanya
57% win rate over 225 picks - Takdir Senasibdipilih 26% dari seluruh kesempatan (taken 744 of 2.866 times offered)+33% vs biasanya
67% win rate over 744 picks - Koordinasidipilih 7% dari seluruh kesempatan (taken 97 of 1.315 times offered)+29% vs biasanya
63% win rate over 97 picks
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
