◆Event·Event· Teknik·1 Energi
Alih Perhatian
Alih Perhatian · Event · Teknik
Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Silent pemain (1.337 pilihan · 22% porsi). Codex menilainya F (kurang bagus) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 0.4% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Alih Perhatian menang di 20.7% dari 5.955 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 0.4% dari run-nya memiliki Alih Perhatian. Performanya paling baik untuk pemain Regent, yaitu 23.6%. Paling sering dimainkan bersama Meluncur Pergi, TURBO, dan Tulang Neow. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Tiang Ciptaan, Mata Jahat, dan Kebal Kesakitan daripada biasanya.
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Alih Perhatian.
Kartu
- Meluncur Pergi7% dari Alih Perhatian dek juga memakai Meluncur Pergi1% dari Meluncur Pergi dek juga memakai Alih Perhatian
29% tingkat kemenangan bersama - TURBO7% dari Alih Perhatian dek juga memakai TURBO1% dari TURBO dek juga memakai Alih Perhatian
31% tingkat kemenangan bersama - Isi Ulang9% dari Alih Perhatian dek juga memakai Isi Ulang0% dari Isi Ulang dek juga memakai Alih Perhatian
28% tingkat kemenangan bersama - Ketahui Posisimu7% dari Alih Perhatian dek juga memakai Ketahui Posisimu0% dari Ketahui Posisimu dek juga memakai Alih Perhatian
42% tingkat kemenangan bersama - Jubah Bintang6% dari Alih Perhatian dek juga memakai Jubah Bintang0% dari Jubah Bintang dek juga memakai Alih Perhatian
40% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Tulang Neow23% tingkat kemenangan bersama11% dari Alih Perhatian dek juga memakai Tulang Neow1% dari Tulang Neow dek juga memakai Alih Perhatian
- Pelebur Perak17% tingkat kemenangan bersama8% dari Alih Perhatian dek juga memakai Pelebur Perak1% dari Pelebur Perak dek juga memakai Alih Perhatian
- Lensa Fresnel23% tingkat kemenangan bersama8% dari Alih Perhatian dek juga memakai Lensa Fresnel1% dari Lensa Fresnel dek juga memakai Alih Perhatian
- Untaian Sutra22% tingkat kemenangan bersama7% dari Alih Perhatian dek juga memakai Untaian Sutra1% dari Untaian Sutra dek juga memakai Alih Perhatian
- Kotak Gulungan19% tingkat kemenangan bersama8% dari Alih Perhatian dek juga memakai Kotak Gulungan1% dari Kotak Gulungan dek juga memakai Alih Perhatian
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa40% tingkat kemenangan bersama27% dari Alih Perhatian perjalanan juga punya Ramuan Kuasa0% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Alih Perhatian
- Ramuan Energi39% tingkat kemenangan bersama25% dari Alih Perhatian perjalanan juga punya Ramuan Energi0% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Alih Perhatian
- Ramuan Teknik37% tingkat kemenangan bersama25% dari Alih Perhatian perjalanan juga punya Ramuan Teknik0% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Alih Perhatian
- Ramuan Blok39% tingkat kemenangan bersama25% dari Alih Perhatian perjalanan juga punya Ramuan Blok0% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Alih Perhatian
- Ramuan Tak-Berwarna38% tingkat kemenangan bersama24% dari Alih Perhatian perjalanan juga punya Ramuan Tak-Berwarna0% dari Ramuan Tak-Berwarna perjalanan juga punya Alih Perhatian
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Alih Perhatian, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Coretdipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 6 of 197 times offered)+68% vs biasanya
6 picks, too few for a win rate - Super Besardipilih 22% dari seluruh kesempatan (taken 47 of 209 times offered)+54% vs biasanya
47 picks, too few for a win rate - Entropidipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 6 of 200 times offered)+52% vs biasanya
6 picks, too few for a win rate - Perpanjangdipilih 12% dari seluruh kesempatan (taken 17 of 139 times offered)+51% vs biasanya
17 picks, too few for a win rate - Alkimiadipilih 4% dari seluruh kesempatan (taken 9 of 248 times offered)+46% vs biasanya
9 picks, too few for a win rate - Tiang Ciptaandipilih 25% dari seluruh kesempatan (taken 73 of 295 times offered)+43% vs biasanya
55% win rate over 73 picks
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
