Slay the Spire 2 Potions
Browse every potion across Ironclad, Silent, Defect, Necrobinder, and Regent. Filter by rarity and character pool.

Acide orobique
Ajoutez une Attaque, une Compétence et un Pouvoir aléatoires à votre Main. Ils coûtent 0 ce tour.

Ampoule explosive
Infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis.

Bénédiction de la forge
Améliorez toutes les cartes de votre Main pour le restant du combat.

Bronze liquide
Gagnez 3 Épines.

Chaos distillé
Jouez les 3 cartes du dessus de votre Pioche.

Cœur de fer
Gagnez 7 de Blindage.

Concoction cosmique
Ajoutez 3 cartes Incolores Améliorées à votre Main.

Courage du roi
Forgez pour 15.

Décoction du parieur
Défaussez autant de cartes que vous le souhaitez, puis piochez-en le même nombre.

Décoction entropique
Remplissez vos emplacements de potion libres avec des potions aléatoires.

Don de Mazaleth
Gagnez 1 Rituel.

Duplicateur
La prochaine carte que vous jouez ce tour est jouée une fois de plus.

Eau cendrée
Épuisez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez.

Essence ténébreuse
Canalisez un Orbe obscur pour chacun de vos emplacements d'Orbe.

Extrait de lucidité
Piochez 1 carte. Au début de vos 3 prochains tours, piochez 1 carte supplémentaire.

Fantôme dans un bocal
Gagnez Intangible (1).

Fée en bouteille
Si vos PV atteignent 0, défaussez cette potion et récupérez 30 % de vos PV Max.

Fortifiant
Triplez votre Armure.

Goules en bouteille
Ajoutez 2 Âmes à votre Main.

Goutte de folie
Choisissez une carte de votre Main. Elle coûte 0 pour le restant du combat.

Goutte de prescience
Choisissez une carte de votre Pioche et ajoutez-la à votre Main.

Huile de geckobra
Piochez 7 cartes. Les cartes dans votre Main ont un coût aléatoire pendant ce tour.

Huile de poissâme
Gagnez 1 de Force et 1 de Dextérité.

Infusion osseuse
Invoquez pour 15.

Jus de coléoptère
Les attaques de l'ennemi infligent 30% de dégâts en moins pendant les 4 prochains tours.

Jus de fruits
Gagnez 5 PV Max.

Lampée de radiance
Gagnez
. Gagnez
au début de vos 3 prochains tours.

Navire en bouteille
Gagnez 10 d'Armure. Au prochain tour, gagnez 10 d'Armure.

Philtre chanceux
Gagnez 1 Tampon.

Pierre en forme de potion
Infligez 15 dégâts.

Potentiel en bouteille
Mélangez TOUTES vos cartes dans votre Pioche. Piochez 5 cartes.

Potion d'affaiblissement
Appliquez Affaiblissement (3) .

Potion d'armure
Gagnez 12 d'Armure.

Potion d'attaque
Choisissez 1 Attaque parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.

Potion d'énergie
Gagnez ![]()
.

Potion d'entrave
TOUS les ennemis perdent 7 de Force ce tour.

Potion d'étoiles
Gagnez ![]()
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.

Potion de célérité
Piochez 3 cartes.

Potion de compétence
Choisissez 1 Compétence parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.

Potion de dextérité
Gagnez 2 de Dextérité.

Potion de focalisation
Gagnez 2 de Focalisation.

Potion de force
Gagnez 2 de Force.

Potion de géantification
La prochaine Attaque que vous jouez inflige le triple de dégâts.

Potion de poison
Appliquez 6 de Poison.

Potion de pouvoir
Choisissez 1 Pouvoir parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Il coûte 0 ce tour.

Potion de régénération
Gagnez 5 de Régénération.

Potion de ruse
Ajoutez 3 Surins Améliorés à votre Main

Potion de stockage
Gagnez 2 Emplacements d'Orbe.

Potion de vantardise
Gagnez 5 de Force. À la fin de votre tour, perdez 5 Force.

Potion de vitesse
Gagnez 5 de Dextérité. À la fin de votre tour, perdez 5 de Dextérité.

Potion de vulnérabilité
Appliquez Vulnérable (3).

Potion incendiaire
Infligez 20 dégâts.

Potion incolore
Choisissez 1 carte Incolore parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.

Potion infecte
Infligez 12 dégâts à TOUT LE MONDE. Peut être jeté sur le Marchand pour 100 Pièces d'or.

Potion luminescente
Épuisez votre Main. Piochez 10 cartes.

Potion macabre
Appliquez 33 de Fatalité.

Potion paralysante
Appliquez Affaibli(1) et Vulnérable (1) à TOUS les ennemis.

Potion sanguine
Récupérez 20% de vos PV Max.

Poudre funeste
L'ennemi perd 9 PV à la fin de chacun de ses tours.

Ragoût militaire
Toutes les cartes dont le nom contient Frappe gagnent Écho (1) pendant ce combat.

Remède universel
Gagnez
. Piochez 2 cartes.

Sérum de stabilité
Retenez votre Main pendant les 2 prochains tours.

Souvenirs liquides
Ajoutez une carte de votre Défausse à votre Main. Elle coûte 0
ce tour.