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Mots-clés et termes de jeu

Les mots-clés définissent des comportements spéciaux pour les cartes. Cliquez sur un mot-clé pour voir toutes les cartes associées.

Mots-clés des cartes

Éternel

Ne peuvent être retirées de votre Deck ou transformées.

Éthéré

Si cette carte est dans votre Main à la fin de ce tour, elle s'épuise.

Épuisement

Retiré de votre Deck jusqu'à la fin du combat.

Inné

Cette carte commence dans votre Main au début de chaque combat.

Retenue

Les cartes Retenues ne sont pas défaussées à la fin de votre tour.

Ruse

Si cette carte est défaussée de votre Main avant la fin de votre tour, elle est jouée sans coût.

Injouable

Les cartes Injouables ne peuvent pas être jouées.

Termes de jeu

Combat

Armure

Vous protège des dégâts jusqu'au prochain tour.

Canaliser

Lorsqu'un Orbe est canalisé, il est placé dans votre premier emplacement libre. Si vous n'avez pas d'emplacement libre, votre premier Orbe est automatiquement Activé pour lui faire de la place.

Énergie

Vous dépensez votre Énergie pour jouer les cartes depuis votre Main.

Activation

Consomme l'Orbe le plus à droite et déclenche son effet d'Activation.

Coup de grâce

Déclenché lorsque cette carte tue un ennemi (ne fonctionne pas sur les serviteurs).

Étourdir

Empêche l'ennemi de jouer son prochain tour.

Mechanics

Cuisiner

Retirez 2 cartes de votre Deck et gagnez 9 PV Max à un Site de repos.

Forger

La première fois que vous Forgez pendant un combat, ajoutez Lame souveraine à votre Main. Augmente les dégâts de la Lame souveraine.

Écho

Cette carte est jouée une fois supplémentaire.

Invocation

Invoque Titos. S'il est déjà en vie, augmente ses PV Max ce combat.

Transformer

Transforme une carte en une carte aléatoire de n'importe quel niveau de rareté.

Card Zones

Deck

Visionnez toutes les cartes de votre deck.

Défausse

Si votre pioche est vide, la défausse est remélangée à la pioche. Cliquez pour visionner les cartes dans la défausse.

Pioche

Au début de chaque tour, vous piochez 5 cartes de cette pile. Cliquez pour visionner les cartes de la pioche (dans le désordre).

Cartes Épuisées

Cliquez pour visionner les cartes Épuisées pendant ce combat.

Map Rooms

Ancien

Les Anciens habitent ces salles. Ils accordent de puissantes bénédictions et des trésors précieux.

Boss

L'ennemi le plus redoutable dans cette zone. Vous devrez l'affronter pour procéder à l'acte suivant.

Élite

De puissants adversaires se trouvent dans ces salles. Les vaincre vous récompensera d'une Relique.

Ennemi

Des créatures hostiles se trouvent dans ces salles.

Événement

Des choses inhabituelles se produisent dans ce type de salles...

Boutique

Le mystérieux Marchand expose ses biens dans ces salles. Vous pouvez y dépenser vos Pièces d'or.

Progression

Récompense de cartes

Un tirage aléatoire de 3 cartes. Vous pouvez en choisir 1 à ajouter à votre Deck.

Points de vie

Si vous n'avez plus de PV, vous perdez la partie.

Récompenses liées

Vous ne pouvez choisir qu'une seule récompense.

Pièces d'or

Votre total de pièces d'or. L'or est la devise de la Tour.

Emplacement de potion

Utilisez des potions pendant le combat pour gagner des bonus ou entraver les ennemis.

Site de repos

Passez par ces salles pour Soigner vos PV ou pour Améliorer une carte.

Salle au trésor

Vous trouverez des Reliques et des Pièces d'or dans ces salles convoitées.