Spire Codex est désormais sur Overwolf. Obtenez l'overlay en jeu avec recherche de cartes en direct et envoi de parties en un clic. En savoir plus →Spire Codex est une base de données complète pour Slay the Spire 2, souvent abrégé StS2, construite par rétro-ingénierie des fichiers du jeu. Chaque carte, relique, monstre, potion, événement et pouvoir de ce site a été extrait directement du code source et des données de localisation du jeu.
Le projet est né de la curiosité de comprendre comment StS2 a été construit, puis est devenu une API et un site web complets. L'objectif est de fournir la référence détaillée et consultable que la communauté Spire mérite.
Si vous voulez participer, n'hésitez pas à ouvrir une PR sur GitHub. Ce dépôt est en aval de l'hébergement principal du projet, donc la fusion complète de votre PR peut prendre un peu de temps. Le projet dispose d'une API ouverte gratuite et auto-hébergeable. Et si vous voulez discuter du projet, passez sur le Discord , où je publie des nouvelles et discute du projet.
Un grand merci à tous ceux qui soutiennent le projet, voir la page de remerciements pour les soutiens Ko-fi et les contributeurs de la communauté.
Slay the Spire 2 est construit avec Godot 4, mais toute la logique du jeu réside dans une DLL C#/.NET 8. Le pipeline de données :
Ce projet a un but éducatif. Toutes les données du jeu appartiennent à Mega Crit Games. Il ne doit pas servir à recompiler ni à redistribuer le jeu.