◆Defect·หายาก· ทักษะ·2 พลังงาน
สายรุ้ง
สายรุ้ง · หายาก · ทักษะ
ผลงานของชุมชน
ข้อมูลรวมสดจากรันที่ชุมชนส่งเข้ามา กรองตามระดับเพื่อดูว่าเป็นอย่างไรในการเล่นระดับสูงขึ้น
อัตราชนะตามตัวละคร · เดี่ยว · ทั้งหมด
ถูกเลือกบ่อยที่สุดโดย Defect ผู้เล่น(12,886 การเลือก · 99% แชร์). Codex ให้คะแนน C (ปานกลาง) โดยรวม.
เฉพาะรันที่ชุมชนส่งเข้ามา รีเฟรชทุก 30 นาที อัตราการเลือกคือ 1.1% จาก 1,166,863 เดี่ยว · ทั้งหมด รันที่ติดตาม คะแนนคำนวณอย่างไร?
คำอธิบาย
Across 40,638 community runs, สายรุ้ง wins 45.9% of the time when taken, against a 44.2% baseline, and appears in 1.2% of runs. It performs best for นักปลุกผีผูกจิต players, at 58.6%. It is most often run alongside ความวุ่นวาย, ตัวเก็บประจุ and ดิสก์ข้อมูล. Players who already have it most often draft รุมกระทืบ, กระบวนท่าลับ and Nostalgia next.
ความสัมพันธ์
การ์ดนี้สร้างอะไร และอะไรอีกที่โต้ตอบกับมัน
มักถูกเลือกร่วมกับ
ความถี่ที่แต่ละรายการปรากฏในการเล่นของชุมชนเดียวกับ สายรุ้ง.
การ์ด
- ความวุ่นวาย19% จาก สายรุ้ง เด็ค ก็ใช้ ความวุ่นวาย13% จาก ความวุ่นวาย เด็ค ก็ใช้ สายรุ้ง
42% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - ตัวเก็บประจุ39% จาก สายรุ้ง เด็ค ก็ใช้ ตัวเก็บประจุ9% จาก ตัวเก็บประจุ เด็ค ก็ใช้ สายรุ้ง
46% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - แก้ไขเร่งด่วน43% จาก สายรุ้ง เด็ค ก็ใช้ แก้ไขเร่งด่วน9% จาก แก้ไขเร่งด่วน เด็ค ก็ใช้ สายรุ้ง
43% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - Synchronize18% จาก สายรุ้ง เด็ค ก็ใช้ Synchronize12% จาก Synchronize เด็ค ก็ใช้ สายรุ้ง
45% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - ประมวลพลัง24% จาก สายรุ้ง เด็ค ก็ใช้ ประมวลพลัง11% จาก ประมวลพลัง เด็ค ก็ใช้ สายรุ้ง
47% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน
เรลิค
- ดิสก์ข้อมูล61% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน16% จาก สายรุ้ง เด็ค ก็ใช้ ดิสก์ข้อมูล9% จาก ดิสก์ข้อมูล เด็ค ก็ใช้ สายรุ้ง
- ตัวเก็บประจุลงอาคม61% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน5% จาก สายรุ้ง เด็ค ก็ใช้ ตัวเก็บประจุลงอาคม11% จาก ตัวเก็บประจุลงอาคม เด็ค ก็ใช้ สายรุ้ง
- ไวรัสชีวภาพ55% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน7% จาก สายรุ้ง เด็ค ก็ใช้ ไวรัสชีวภาพ10% จาก ไวรัสชีวภาพ เด็ค ก็ใช้ สายรุ้ง
- สายไฟฟ้าทองคำ59% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน5% จาก สายรุ้ง เด็ค ก็ใช้ สายไฟฟ้าทองคำ8% จาก สายไฟฟ้าทองคำ เด็ค ก็ใช้ สายรุ้ง
- เมโทรนอม63% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน3% จาก สายรุ้ง เด็ค ก็ใช้ เมโทรนอม9% จาก เมโทรนอม เด็ค ก็ใช้ สายรุ้ง
มักพบร่วมกับ
- น้ำยาพลัง49% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน33% จาก สายรุ้ง รัน ก็มี น้ำยาพลัง1% จาก น้ำยาพลัง รัน ก็มี สายรุ้ง
- น้ำยาบล็อก48% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน32% จาก สายรุ้ง รัน ก็มี น้ำยาบล็อก1% จาก น้ำยาบล็อก รัน ก็มี สายรุ้ง
- น้ำยาพลังงาน47% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน31% จาก สายรุ้ง รัน ก็มี น้ำยาพลังงาน1% จาก น้ำยาพลังงาน รัน ก็มี สายรุ้ง
- น้ำยาทักษะ47% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน31% จาก สายรุ้ง รัน ก็มี น้ำยาทักษะ1% จาก น้ำยาทักษะ รัน ก็มี สายรุ้ง
- น้ำยาไร้สี49% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน31% จาก สายรุ้ง รัน ก็มี น้ำยาไร้สี1% จาก น้ำยาไร้สี รัน ก็มี สายรุ้ง
เลือกถัดไป
การ์ดที่ผู้เล่นเลือกจากรางวัลมากที่สุดเมื่อมี สายรุ้ง เทียบกับความถี่ที่เลือกการ์ดแต่ละใบโดยทั่วไป
- รุมกระทืบถูกเลือก 3% ของครั้งทั้งหมด+186% เทียบกับปกติ
70% อัตราชนะ - กระบวนท่าลับถูกเลือก 6% ของครั้งทั้งหมด+128% เทียบกับปกติ
89% อัตราชนะ - Nostalgiaถูกเลือก 5% ของครั้งทั้งหมด+110% เทียบกับปกติ
88% อัตราชนะ - Volleyถูกเลือก 5% ของครั้งทั้งหมด+89% เทียบกับปกติ
55% อัตราชนะ - พิธีเจิมถูกเลือก 2% ของครั้งทั้งหมด+74% เทียบกับปกติ
100% อัตราชนะ - Synchronizeถูกเลือก 29% ของครั้งทั้งหมด+70% เทียบกับปกติ
41% อัตราชนะ
ภาษาอื่น
กำลังโหลด…
ประวัติเวอร์ชัน
กำลังโหลด…
