Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 9.8% · Babak 2 8.2% · Babak 3 6.4%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Defect pemain (18.447 pilihan · 96% porsi). Codex menilainya D (di bawah rata-rata) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 1.3% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Sintesis menang di 26.5% dari 19.143 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 1.3% dari run-nya memiliki Sintesis. Performanya paling baik untuk pemain Silent, yaitu 33.5%. Paling sering dimainkan bersama AI Kreatif, Subrutin, dan Cakram Data. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Badai daripada biasanya.
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Sintesis.
Kartu
- AI Kreatif22% dari Sintesis dek juga memakai AI Kreatif13% dari AI Kreatif dek juga memakai Sintesis
50% tingkat kemenangan bersama - Subrutin32% dari Sintesis dek juga memakai Subrutin11% dari Subrutin dek juga memakai Sintesis
47% tingkat kemenangan bersama - Wujud Gema27% dari Sintesis dek juga memakai Wujud Gema11% dari Wujud Gema dek juga memakai Sintesis
52% tingkat kemenangan bersama - Badai25% dari Sintesis dek juga memakai Badai12% dari Badai dek juga memakai Sintesis
45% tingkat kemenangan bersama - Isi Ulang48% dari Sintesis dek juga memakai Isi Ulang8% dari Isi Ulang dek juga memakai Sintesis
41% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Cakram Data61% tingkat kemenangan bersama14% dari Sintesis dek juga memakai Cakram Data9% dari Cakram Data dek juga memakai Sintesis
- Virus Simbiotik59% tingkat kemenangan bersama6% dari Sintesis dek juga memakai Virus Simbiotik9% dari Virus Simbiotik dek juga memakai Sintesis
- Metronom60% tingkat kemenangan bersama3% dari Sintesis dek juga memakai Metronom10% dari Metronom dek juga memakai Sintesis
- Kapasitor Kuno61% tingkat kemenangan bersama4% dari Sintesis dek juga memakai Kapasitor Kuno9% dari Kapasitor Kuno dek juga memakai Sintesis
- Keping Emosi59% tingkat kemenangan bersama2% dari Sintesis dek juga memakai Keping Emosi10% dari Keping Emosi dek juga memakai Sintesis
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa48% tingkat kemenangan bersama32% dari Sintesis perjalanan juga punya Ramuan Kuasa2% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Sintesis
- Ramuan Blok47% tingkat kemenangan bersama30% dari Sintesis perjalanan juga punya Ramuan Blok2% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Sintesis
- Ramuan Energi46% tingkat kemenangan bersama30% dari Sintesis perjalanan juga punya Ramuan Energi2% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Sintesis
- Ramuan Tak-Berwarna47% tingkat kemenangan bersama29% dari Sintesis perjalanan juga punya Ramuan Tak-Berwarna2% dari Ramuan Tak-Berwarna perjalanan juga punya Sintesis
- Ramuan Teknik47% tingkat kemenangan bersama29% dari Sintesis perjalanan juga punya Ramuan Teknik2% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Sintesis
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Sintesis, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Pukulidipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 10 of 326 times offered)+173% vs biasanya
10 picks, too few for a win rate - Belahdipilih 2% dari seluruh kesempatan (taken 6 of 341 times offered)+157% vs biasanya
6 picks, too few for a win rate - Celakadipilih 7% dari seluruh kesempatan (taken 17 of 236 times offered)+90% vs biasanya
17 picks, too few for a win rate - Ledakan Pikirandipilih 6% dari seluruh kesempatan (taken 15 of 245 times offered)+80% vs biasanya
15 picks, too few for a win rate - Jackpotdipilih 6% dari seluruh kesempatan (taken 16 of 281 times offered)+67% vs biasanya
16 picks, too few for a win rate - Kacau Balaudipilih 6% dari seluruh kesempatan (taken 25 of 389 times offered)+67% vs biasanya
25 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
