Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 12.1% · Babak 2 8.1% · Babak 3 2.6%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Defect pemain (9.364 pilihan · 88% porsi). Codex menilainya C (rata-rata) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 0.7% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Sinar Hyper menang di 28.5% dari 10.661 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 0.7% dari run-nya memiliki Sinar Hyper. Performanya paling baik untuk pemain Ironclad, yaitu 40.6%. Paling sering dimainkan bersama Membesar, Gaduh, dan Cakram Data. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Gaduh, Membesar, dan Tebasan Meteor daripada biasanya.
Kuasa yang Diterapkan
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Sinar Hyper.
Kartu
- Membesar23% dari Sinar Hyper dek juga memakai Membesar6% dari Membesar dek juga memakai Sinar Hyper
46% tingkat kemenangan bersama - Gaduh20% dari Sinar Hyper dek juga memakai Gaduh7% dari Gaduh dek juga memakai Sinar Hyper
39% tingkat kemenangan bersama - Sel Sinar36% dari Sinar Hyper dek juga memakai Sel Sinar5% dari Sel Sinar dek juga memakai Sinar Hyper
41% tingkat kemenangan bersama - Cakar35% dari Sinar Hyper dek juga memakai Cakar5% dari Cakar dek juga memakai Sinar Hyper
40% tingkat kemenangan bersama - Tebasan Adaptif12% dari Sinar Hyper dek juga memakai Tebasan Adaptif6% dari Tebasan Adaptif dek juga memakai Sinar Hyper
46% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Cakram Data60% tingkat kemenangan bersama11% dari Sinar Hyper dek juga memakai Cakram Data3% dari Cakram Data dek juga memakai Sinar Hyper
- Virus Simbiotik58% tingkat kemenangan bersama5% dari Sinar Hyper dek juga memakai Virus Simbiotik4% dari Virus Simbiotik dek juga memakai Sinar Hyper
- Kabel Berlapis Emas53% tingkat kemenangan bersama4% dari Sinar Hyper dek juga memakai Kabel Berlapis Emas3% dari Kabel Berlapis Emas dek juga memakai Sinar Hyper
- Kaca Pandang34% tingkat kemenangan bersama4% dari Sinar Hyper dek juga memakai Kaca Pandang3% dari Kaca Pandang dek juga memakai Sinar Hyper
- Kotak Pandora40% tingkat kemenangan bersama4% dari Sinar Hyper dek juga memakai Kotak Pandora2% dari Kotak Pandora dek juga memakai Sinar Hyper
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa47% tingkat kemenangan bersama30% dari Sinar Hyper perjalanan juga punya Ramuan Kuasa1% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Sinar Hyper
- Ramuan Blok47% tingkat kemenangan bersama30% dari Sinar Hyper perjalanan juga punya Ramuan Blok1% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Sinar Hyper
- Ramuan Energi47% tingkat kemenangan bersama30% dari Sinar Hyper perjalanan juga punya Ramuan Energi1% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Sinar Hyper
- Ramuan Teknik49% tingkat kemenangan bersama29% dari Sinar Hyper perjalanan juga punya Ramuan Teknik1% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Sinar Hyper
- Ramuan Tak-Berwarna49% tingkat kemenangan bersama29% dari Sinar Hyper perjalanan juga punya Ramuan Tak-Berwarna1% dari Ramuan Tak-Berwarna perjalanan juga punya Sinar Hyper
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Sinar Hyper, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Pukulidipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 6 of 217 times offered)+141% vs biasanya
6 picks, too few for a win rate - Tangan Tamakdipilih 2% dari seluruh kesempatan (taken 4 of 215 times offered)+139% vs biasanya
4 picks, too few for a win rate - Gaduhdipilih 19% dari seluruh kesempatan (taken 572 of 3.046 times offered)+114% vs biasanya
38% win rate over 572 picks - Taruhandipilih 2% dari seluruh kesempatan (taken 5 of 233 times offered)+106% vs biasanya
5 picks, too few for a win rate - Tak Sabardipilih 7% dari seluruh kesempatan (taken 11 of 155 times offered)+94% vs biasanya
11 picks, too few for a win rate - Tebasan Pencaridipilih 7% dari seluruh kesempatan (taken 13 of 186 times offered)+88% vs biasanya
13 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
