◆Pusaka Toko·Bersama·Pusaka
Guci Menjerit
Jika tidak ada kartu di Tanganmu saat kamu mengakhiri giliran, lakukan 20 kerusakan ke SEMUA musuh.
Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 0% · Babak 2 33.3% · Babak 3 50%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Ironclad pemain (2.133 pilihan · 25% porsi). Codex menilainya B (solid) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 0.6% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Guci Menjerit menang di 44.5% dari 8.478 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 36.7%. 0.6% dari run-nya memiliki Guci Menjerit. Performanya paling baik untuk pemain Defect, yaitu 47.8%. Paling sering dimainkan bersama Ahli Strategi, Memikat, dan Payung Raja. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Tebasan Sempurna dan Jebakan Belati daripada biasanya.
Guci Menjerit · Pusaka Toko · Bersama
Hubungan
Pusaka lain dari kumpulan dan kelangkaan yang sama.
Pusaka Terkait
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Guci Menjerit.
Kartu
- Ahli Strategi4% dari Guci Menjerit dek juga memakai Ahli Strategi2% dari Ahli Strategi dek juga memakai Guci Menjerit
77% tingkat kemenangan bersama - Memikat4% dari Guci Menjerit dek juga memakai Memikat2% dari Memikat dek juga memakai Guci Menjerit
66% tingkat kemenangan bersama - Bullet Time4% dari Guci Menjerit dek juga memakai Bullet Time2% dari Bullet Time dek juga memakai Guci Menjerit
59% tingkat kemenangan bersama - Langkah Bayangan4% dari Guci Menjerit dek juga memakai Langkah Bayangan2% dari Langkah Bayangan dek juga memakai Guci Menjerit
65% tingkat kemenangan bersama - Badai Besi4% dari Guci Menjerit dek juga memakai Badai Besi2% dari Badai Besi dek juga memakai Guci Menjerit
67% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Payung Raja68% tingkat kemenangan bersama11% dari Guci Menjerit dek juga memakai Payung Raja7% dari Payung Raja dek juga memakai Guci Menjerit
- Cincin Signet70% tingkat kemenangan bersama10% dari Guci Menjerit dek juga memakai Cincin Signet3% dari Cincin Signet dek juga memakai Guci Menjerit
- Kartu Member71% tingkat kemenangan bersama8% dari Guci Menjerit dek juga memakai Kartu Member2% dari Kartu Member dek juga memakai Guci Menjerit
- Sisik Perunggu66% tingkat kemenangan bersama26% dari Guci Menjerit dek juga memakai Sisik Perunggu1% dari Sisik Perunggu dek juga memakai Guci Menjerit
- Pedang Giok77% tingkat kemenangan bersama5% dari Guci Menjerit dek juga memakai Pedang Giok2% dari Pedang Giok dek juga memakai Guci Menjerit
Sering terlihat bersama
- Ramuan Energi59% tingkat kemenangan bersama37% dari Guci Menjerit perjalanan juga punya Ramuan Energi1% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Guci Menjerit
- Ramuan Blok58% tingkat kemenangan bersama36% dari Guci Menjerit perjalanan juga punya Ramuan Blok1% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Guci Menjerit
- Ramuan Kuasa61% tingkat kemenangan bersama36% dari Guci Menjerit perjalanan juga punya Ramuan Kuasa1% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Guci Menjerit
- Ramuan Teknik59% tingkat kemenangan bersama35% dari Guci Menjerit perjalanan juga punya Ramuan Teknik1% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Guci Menjerit
- Ramuan Kekuatan60% tingkat kemenangan bersama34% dari Guci Menjerit perjalanan juga punya Ramuan Kekuatan1% dari Ramuan Kekuatan perjalanan juga punya Guci Menjerit
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Guci Menjerit, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Arangdipilih 11% dari seluruh kesempatan (taken 15 of 131 times offered)+99% vs biasanya
15 picks, too few for a win rate - Grand Finaldipilih 12% dari seluruh kesempatan (taken 12 of 104 times offered)+56% vs biasanya
12 picks, too few for a win rate - Sayatdipilih 15% dari seluruh kesempatan (taken 28 of 188 times offered)+49% vs biasanya
28 picks, too few for a win rate - Kemarahandipilih 27% dari seluruh kesempatan (taken 33 of 122 times offered)+49% vs biasanya
33 picks, too few for a win rate - Belokkandipilih 29% dari seluruh kesempatan (taken 49 of 170 times offered)+46% vs biasanya
49 picks, too few for a win rate - Pemburuandipilih 26% dari seluruh kesempatan (taken 27 of 104 times offered)+46% vs biasanya
27 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
