◆Tak Berwarna·Tidak Biasa· Kuasa·0 Energi
Memikat
Memikat · Tidak Biasa · Kuasa
Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 4.2% · Babak 2 4% · Babak 3 1.6%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Silent pemain (7.175 pilihan · 34% porsi). Codex menilainya A (kuat) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 1.4% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Memikat menang di 37.9% dari 21.315 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 1.4% dari run-nya memiliki Memikat. Performanya paling baik untuk pemain Fool, yaitu 50%. Paling sering dimainkan bersama Bola Rantai, Coret, dan Karpet Lusuh. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Kikis, Barisan Maut, dan Kemarahan daripada biasanya.
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Memikat.
Kartu
- Bola Rantai3% dari Memikat dek juga memakai Bola Rantai9% dari Bola Rantai dek juga memakai Memikat
55% tingkat kemenangan bersama - Coret2% dari Memikat dek juga memakai Coret6% dari Coret dek juga memakai Memikat
65% tingkat kemenangan bersama - Entropi2% dari Memikat dek juga memakai Entropi5% dari Entropi dek juga memakai Memikat
62% tingkat kemenangan bersama - Akurasi14% dari Memikat dek juga memakai Akurasi3% dari Akurasi dek juga memakai Memikat
59% tingkat kemenangan bersama - Kegelisahan2% dari Memikat dek juga memakai Kegelisahan4% dari Kegelisahan dek juga memakai Memikat
54% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Karpet Lusuh61% tingkat kemenangan bersama4% dari Memikat dek juga memakai Karpet Lusuh8% dari Karpet Lusuh dek juga memakai Memikat
- Payung Raja66% tingkat kemenangan bersama5% dari Memikat dek juga memakai Payung Raja6% dari Payung Raja dek juga memakai Memikat
- Pemberat Timbal29% tingkat kemenangan bersama16% dari Memikat dek juga memakai Pemberat Timbal4% dari Pemberat Timbal dek juga memakai Memikat
- Guci Menjerit66% tingkat kemenangan bersama2% dari Memikat dek juga memakai Guci Menjerit4% dari Guci Menjerit dek juga memakai Memikat
- Tingsha71% tingkat kemenangan bersama3% dari Memikat dek juga memakai Tingsha3% dari Tingsha dek juga memakai Memikat
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa57% tingkat kemenangan bersama33% dari Memikat perjalanan juga punya Ramuan Kuasa2% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Memikat
- Ramuan Blok56% tingkat kemenangan bersama32% dari Memikat perjalanan juga punya Ramuan Blok2% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Memikat
- Ramuan Energi57% tingkat kemenangan bersama32% dari Memikat perjalanan juga punya Ramuan Energi2% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Memikat
- Ramuan Teknik57% tingkat kemenangan bersama32% dari Memikat perjalanan juga punya Ramuan Teknik2% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Memikat
- Ramuan Serangan56% tingkat kemenangan bersama31% dari Memikat perjalanan juga punya Ramuan Serangan2% dari Ramuan Serangan perjalanan juga punya Memikat
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Memikat, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Bencanadipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 17 of 539 times offered)+137% vs biasanya
17 picks, too few for a win rate - Pukulidipilih 2% dari seluruh kesempatan (taken 9 of 378 times offered)+115% vs biasanya
9 picks, too few for a win rate - Diberkatidipilih 2% dari seluruh kesempatan (taken 7 of 400 times offered)+93% vs biasanya
7 picks, too few for a win rate - Coretdipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 12 of 353 times offered)+91% vs biasanya
12 picks, too few for a win rate - Entropidipilih 4% dari seluruh kesempatan (taken 15 of 424 times offered)+83% vs biasanya
15 picks, too few for a win rate - Bola Rantaidipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 12 of 395 times offered)+78% vs biasanya
12 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
