Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 26% · Babak 2 26.9% · Babak 3 19.9%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Silent pemain (22.559 pilihan · 92% porsi). Codex menilainya B (solid) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 1.6% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Bullet Time menang di 33.5% dari 24.474 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 1.6% dari run-nya memiliki Bullet Time. Performanya paling baik untuk pemain Silent, yaitu 33.6%. Paling sering dimainkan bersama Jeritan Menusuk, Asap Memusingkan, dan Tengkorak Snecko. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Pemangsa daripada biasanya.
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Bullet Time.
Kartu
- Jeritan Menusuk43% dari Bullet Time dek juga memakai Jeritan Menusuk9% dari Jeritan Menusuk dek juga memakai Bullet Time
53% tingkat kemenangan bersama - Asap Memusingkan31% dari Bullet Time dek juga memakai Asap Memusingkan10% dari Asap Memusingkan dek juga memakai Bullet Time
48% tingkat kemenangan bersama - Gigitan Ular24% dari Bullet Time dek juga memakai Gigitan Ular11% dari Gigitan Ular dek juga memakai Bullet Time
46% tingkat kemenangan bersama - Botol Memantul17% dari Bullet Time dek juga memakai Botol Memantul12% dari Botol Memantul dek juga memakai Bullet Time
47% tingkat kemenangan bersama - Wujud Ular15% dari Bullet Time dek juga memakai Wujud Ular12% dari Wujud Ular dek juga memakai Bullet Time
61% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Tengkorak Snecko64% tingkat kemenangan bersama10% dari Bullet Time dek juga memakai Tengkorak Snecko11% dari Tengkorak Snecko dek juga memakai Bullet Time
- Corong Terpelintir63% tingkat kemenangan bersama5% dari Bullet Time dek juga memakai Corong Terpelintir11% dari Corong Terpelintir dek juga memakai Bullet Time
- Tingsha64% tingkat kemenangan bersama6% dari Bullet Time dek juga memakai Tingsha10% dari Tingsha dek juga memakai Bullet Time
- Gulungan Ninja66% tingkat kemenangan bersama2% dari Bullet Time dek juga memakai Gulungan Ninja12% dari Gulungan Ninja dek juga memakai Bullet Time
- Bangou Kertas65% tingkat kemenangan bersama3% dari Bullet Time dek juga memakai Bangou Kertas11% dari Bangou Kertas dek juga memakai Bullet Time
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa54% tingkat kemenangan bersama33% dari Bullet Time perjalanan juga punya Ramuan Kuasa2% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Bullet Time
- Ramuan Energi54% tingkat kemenangan bersama32% dari Bullet Time perjalanan juga punya Ramuan Energi2% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Bullet Time
- Ramuan Blok54% tingkat kemenangan bersama32% dari Bullet Time perjalanan juga punya Ramuan Blok2% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Bullet Time
- Ramuan Teknik53% tingkat kemenangan bersama31% dari Bullet Time perjalanan juga punya Ramuan Teknik2% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Bullet Time
- Ramuan Tak-Berwarna54% tingkat kemenangan bersama31% dari Bullet Time perjalanan juga punya Ramuan Tak-Berwarna2% dari Ramuan Tak-Berwarna perjalanan juga punya Bullet Time
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Bullet Time, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Diberkatidipilih 4% dari seluruh kesempatan (taken 11 of 278 times offered)+317% vs biasanya
11 picks, too few for a win rate - Baja Abadidipilih 5% dari seluruh kesempatan (taken 17 of 325 times offered)+190% vs biasanya
17 picks, too few for a win rate - Coretdipilih 5% dari seluruh kesempatan (taken 14 of 279 times offered)+174% vs biasanya
14 picks, too few for a win rate - Bencanadipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 8 of 258 times offered)+126% vs biasanya
8 picks, too few for a win rate - Ledakan Pikirandipilih 7% dari seluruh kesempatan (taken 20 of 273 times offered)+115% vs biasanya
20 picks, too few for a win rate - Pukulidipilih 2% dari seluruh kesempatan (taken 7 of 300 times offered)+109% vs biasanya
7 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
