Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 32.9% · Babak 2 24.1% · Babak 3 18.4%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Silent pemain (107.427 pilihan · 98% porsi). Codex menilainya C (rata-rata) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 7.4% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Jubah dan Belati menang di 28.8% dari 109.364 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 7.4% dari run-nya memiliki Jubah dan Belati. Performanya paling baik untuk pemain Regent, yaitu 35%. Paling sering dimainkan bersama Tarian Belati, Akurasi, dan Gulungan Ninja. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Tatapan Bangsawan, Memikat, dan Tiang Ciptaan daripada biasanya.
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Jubah dan Belati.
Kartu
- Tarian Belati54% dari Jubah dan Belati dek juga memakai Tarian Belati52% dari Tarian Belati dek juga memakai Jubah dan Belati
45% tingkat kemenangan bersama - Akurasi45% dari Jubah dan Belati dek juga memakai Akurasi58% dari Akurasi dek juga memakai Jubah dan Belati
50% tingkat kemenangan bersama - Tebasan Awalan48% dari Jubah dan Belati dek juga memakai Tebasan Awalan53% dari Tebasan Awalan dek juga memakai Jubah dan Belati
43% tingkat kemenangan bersama - Belati Tak Terbatas36% dari Jubah dan Belati dek juga memakai Belati Tak Terbatas55% dari Belati Tak Terbatas dek juga memakai Jubah dan Belati
49% tingkat kemenangan bersama - Belati Arwah24% dari Jubah dan Belati dek juga memakai Belati Arwah58% dari Belati Arwah dek juga memakai Jubah dan Belati
49% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Gulungan Ninja58% tingkat kemenangan bersama3% dari Jubah dan Belati dek juga memakai Gulungan Ninja58% dari Gulungan Ninja dek juga memakai Jubah dan Belati
- Tengkorak Snecko59% tingkat kemenangan bersama9% dari Jubah dan Belati dek juga memakai Tengkorak Snecko38% dari Tengkorak Snecko dek juga memakai Jubah dan Belati
- Tingsha61% tingkat kemenangan bersama6% dari Jubah dan Belati dek juga memakai Tingsha39% dari Tingsha dek juga memakai Jubah dan Belati
- Panah Heliks62% tingkat kemenangan bersama2% dari Jubah dan Belati dek juga memakai Panah Heliks48% dari Panah Heliks dek juga memakai Jubah dan Belati
- Corong Terpelintir59% tingkat kemenangan bersama4% dari Jubah dan Belati dek juga memakai Corong Terpelintir39% dari Corong Terpelintir dek juga memakai Jubah dan Belati
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa51% tingkat kemenangan bersama30% dari Jubah dan Belati perjalanan juga punya Ramuan Kuasa9% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Jubah dan Belati
- Ramuan Energi49% tingkat kemenangan bersama29% dari Jubah dan Belati perjalanan juga punya Ramuan Energi9% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Jubah dan Belati
- Ramuan Blok49% tingkat kemenangan bersama29% dari Jubah dan Belati perjalanan juga punya Ramuan Blok9% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Jubah dan Belati
- Ramuan Teknik49% tingkat kemenangan bersama28% dari Jubah dan Belati perjalanan juga punya Ramuan Teknik9% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Jubah dan Belati
- Ramuan Tak-Berwarna49% tingkat kemenangan bersama28% dari Jubah dan Belati perjalanan juga punya Ramuan Tak-Berwarna9% dari Ramuan Tak-Berwarna perjalanan juga punya Jubah dan Belati
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Jubah dan Belati, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Super Besardipilih 40% dari seluruh kesempatan (taken 43 of 107 times offered)+148% vs biasanya
43 picks, too few for a win rate - Tatapan Bangsawandipilih 52% dari seluruh kesempatan (taken 61 of 118 times offered)+137% vs biasanya
67% win rate over 61 picks - Titik Biru Pucatdipilih 23% dari seluruh kesempatan (taken 33 of 144 times offered)+129% vs biasanya
33 picks, too few for a win rate - Sinar Hyperdipilih 22% dari seluruh kesempatan (taken 34 of 156 times offered)+126% vs biasanya
34 picks, too few for a win rate - Memikatdipilih 16% dari seluruh kesempatan (taken 363 of 2.232 times offered)+106% vs biasanya
59% win rate over 363 picks - Tiang Ciptaandipilih 37% dari seluruh kesempatan (taken 55 of 150 times offered)+99% vs biasanya
75% win rate over 55 picks
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…

