Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 37.4% · Babak 2 23.5% · Babak 3 16.5%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Silent pemain (55.206 pilihan · 97% porsi). Codex menilainya C (rata-rata) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 3.8% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Tikam Belakang menang di 27.2% dari 56.712 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 3.8% dari run-nya memiliki Tikam Belakang. Performanya paling baik untuk pemain Ironclad, yaitu 30.9%. Paling sering dimainkan bersama Tarian Belati, Jubah dan Belati, dan Tengkorak Snecko. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Memikat, Isi Ulang, dan Perlengkapan daripada biasanya.
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Tikam Belakang.
Kartu
- Tarian Belati43% dari Tikam Belakang dek juga memakai Tarian Belati20% dari Tarian Belati dek juga memakai Tikam Belakang
43% tingkat kemenangan bersama - Jubah dan Belati40% dari Tikam Belakang dek juga memakai Jubah dan Belati19% dari Jubah dan Belati dek juga memakai Tikam Belakang
43% tingkat kemenangan bersama - Bunuh17% dari Tikam Belakang dek juga memakai Bunuh26% dari Bunuh dek juga memakai Tikam Belakang
50% tingkat kemenangan bersama - Tebasan Awalan36% dari Tikam Belakang dek juga memakai Tebasan Awalan19% dari Tebasan Awalan dek juga memakai Tikam Belakang
42% tingkat kemenangan bersama - Sayat20% dari Tikam Belakang dek juga memakai Sayat24% dari Sayat dek juga memakai Tikam Belakang
39% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Tengkorak Snecko55% tingkat kemenangan bersama9% dari Tikam Belakang dek juga memakai Tengkorak Snecko19% dari Tengkorak Snecko dek juga memakai Tikam Belakang
- Gulungan Ninja56% tingkat kemenangan bersama3% dari Tikam Belakang dek juga memakai Gulungan Ninja25% dari Gulungan Ninja dek juga memakai Tikam Belakang
- Tingsha56% tingkat kemenangan bersama6% dari Tikam Belakang dek juga memakai Tingsha19% dari Tingsha dek juga memakai Tikam Belakang
- Corong Terpelintir55% tingkat kemenangan bersama4% dari Tikam Belakang dek juga memakai Corong Terpelintir19% dari Corong Terpelintir dek juga memakai Tikam Belakang
- Perban Tangguh64% tingkat kemenangan bersama3% dari Tikam Belakang dek juga memakai Perban Tangguh20% dari Perban Tangguh dek juga memakai Tikam Belakang
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa48% tingkat kemenangan bersama31% dari Tikam Belakang perjalanan juga punya Ramuan Kuasa4% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Tikam Belakang
- Ramuan Energi47% tingkat kemenangan bersama31% dari Tikam Belakang perjalanan juga punya Ramuan Energi4% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Tikam Belakang
- Ramuan Blok47% tingkat kemenangan bersama30% dari Tikam Belakang perjalanan juga punya Ramuan Blok4% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Tikam Belakang
- Ramuan Teknik46% tingkat kemenangan bersama29% dari Tikam Belakang perjalanan juga punya Ramuan Teknik4% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Tikam Belakang
- Ramuan Serangan45% tingkat kemenangan bersama29% dari Tikam Belakang perjalanan juga punya Ramuan Serangan5% dari Ramuan Serangan perjalanan juga punya Tikam Belakang
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Tikam Belakang, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Membesardipilih 40% dari seluruh kesempatan (taken 47 of 118 times offered)+84% vs biasanya
47 picks, too few for a win rate - Cabutdipilih 24% dari seluruh kesempatan (taken 38 of 156 times offered)+73% vs biasanya
38 picks, too few for a win rate - Kerja Samadipilih 11% dari seluruh kesempatan (taken 39 of 352 times offered)+71% vs biasanya
39 picks, too few for a win rate - Raksasadipilih 39% dari seluruh kesempatan (taken 41 of 105 times offered)+58% vs biasanya
41 picks, too few for a win rate - Memikatdipilih 12% dari seluruh kesempatan (taken 108 of 895 times offered)+52% vs biasanya
59% win rate over 108 picks - Ledakan Kuburdipilih 25% dari seluruh kesempatan (taken 42 of 170 times offered)+47% vs biasanya
42 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
