Spire Codex 现已登陆 Overwolf。 获取带有实时卡牌查询和一键上传对局功能的游戏内叠加层。 了解更多 →◆参考·经济
所有商人价格均提取自游戏源代码。由于每个种子有随机倍率,价格会在所列区间内浮动。
每位商人出售以下物品,由你的种子随机生成:
来自你的角色卡池:2张攻击、2张技能、1张能力。随机一张卡牌半价出售。
来自无色卡池:1张罕见、1张稀有。价格上浮15%。
2次随机稀有度掷骰 + 1件保底商店遗物。送货员, 古钱币, 招财异鱼, 圆顶礼帽, 紫水晶茄子已被列入黑名单(Major Update #1中移除的产金遗物)。
从可用池中随机抽取3瓶药水。
从牌组中移除一张卡牌。每次价格递增。
| 稀有度 | 基础 | 区间 | 无色 | 特价 |
|---|---|---|---|---|
| 普通 | 50 | 48–52 | 55–60 | 24–26 |
| 罕见 | 75 | 71–79 | 82–91 | 36–40 |
| 稀有 | 150 | 142–158 | 163–182 | 71–79 |
| 稀有度 | 基础 | 区间 | 倍率 |
|---|---|---|---|
| 普通遗物 | 175 | 149–201 | ×0.85–1.15 |
| 商店遗物 | 200 | 170–230 | ×0.85–1.15 |
| 罕见遗物 | 225 | 191–259 | ×0.85–1.15 |
| 稀有遗物 | 275 | 234–316 | ×0.85–1.15 |
| 稀有度 | 基础 | 区间 |
|---|---|---|
| 普通 | 50 | 48–52 |
| 罕见 | 75 | 71–79 |
| 稀有 | 100 | 95–105 |
商人提供价格递增的删卡服务。本局旅程中每使用一次,费用就会上涨。没有随机浮动。
假商人是一个事件,以每件固定50金币出售仿制遗物。它们是知名遗物的弱化版。所有假遗物的稀有度都是事件。
| 假遗物 | 仿制自 | 价格 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 锚??? | 锚 | 50g | 战斗开始时获得4点格挡(真品:10) |
| 小血瓶??? | 小血瓶 | 50g | 仅在第1回合开始时回复1点生命 |
| 开心小花??? | 开心小花 | 50g | 每5回合获得1点能量(真品:每3回合) |
| 李家华夫饼??? | 李家华夫饼 | 50g | 拾取时回复10%最大生命(真品:提升最大生命) |
| 芒果??? | 芒果 | 50g | 拾取时获得3点最大生命(真品:14) |
| 奥利哈钢??? | 奥利哈钢 | 50g | 回合结束时若没有格挡则获得3点格挡(真品:6) |
| 异蛇之眼??? | 异蛇之眼 | 50g | 施加混乱(随机化卡牌费用),无抽牌加成 |
| 打击木偶??? | 打击木偶 | 50g | 打击类卡牌额外造成1点伤害(真品:3) |
| 古茶具套装??? | 古茶具套装 | 50g | 休息后的下一场战斗获得1点能量(真品:2) |
| 商人的地毯??? | — | 50g | 没有效果。纯装饰。 |
所有价格都来自带种子的随机数生成器,因此每个种子的价格是确定的。 随机数生成器: PlayerRng.Shops
卡牌使用 NextFloat(0.95f, 1.05f),浮动为±5%。 遗物使用 NextFloat(0.85f, 1.15f),浮动更大,为±15%。 药水与卡牌使用相同的±5%浮动。
商店从5张角色卡牌中随机选一张特价出售(50%折扣)。 特价栏位由以下决定: PlayerRng.Shops.NextInt(5)
购买物品后该栏位会清空。只有持有 The Courier 遗物时才会补货,它会用新的随机物品填补已购买的栏位(不包括商店中已有的重复品)。